锁喉
技能等级 10改动
50 点能量
瞬发
14–80级 · 10 个等级
猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计714 加上 42% 的 攻击强度点伤害,并使其沉默3 秒,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 8个等级有变化 · 8中的效果
- 新增等级:等级9(75级), 等级10(80级)。
- 等级1:猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计
144点伤害120 加上 42% 的 攻击强度点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 - 等级2:猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计
204点伤害162 加上 42% 的 攻击强度点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 - 等级3:猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计
282点伤害222 加上 42% 的 攻击强度点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 - 等级4:猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计
354点伤害270 加上 42% 的 攻击强度点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 - 等级5:猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计
444点伤害342 加上 42% 的 攻击强度点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 - 等级6:猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计
552点伤害426 加上 42% 的 攻击强度点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 - 等级7:猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计
666点伤害510 加上 42% 的 攻击强度点伤害,并使其沉默3 秒,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 - 等级8:猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计
810点伤害612 加上 42% 的 攻击强度点伤害,并使其沉默3 秒,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。训练:1410

全部10个等级
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 12 | 猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计120 加上 42% 的 攻击强度点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 |
| 2 | 22 | 40 | 猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计162 加上 42% 的 攻击强度点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 |
| 3 | 30 | 1 | 猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计222 加上 42% 的 攻击强度点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 |
| 4 | 38 | 1 | 猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计270 加上 42% 的 攻击强度点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 |
| 5 | 46 | 3 | 猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计342 加上 42% 的 攻击强度点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 |
| 6 | 54 | 4 | 猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计426 加上 42% 的 攻击强度点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 |
| 7 | 61 | 5 | 猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计510 加上 42% 的 攻击强度点伤害,并使其沉默3 秒,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 |
| 8 | 70 | 10 | 猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计612 加上 42% 的 攻击强度点伤害,并使其沉默3 秒,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 |
| 9 | 75 | 30 | 猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计660 加上 42% 的 攻击强度点伤害,并使其沉默3 秒,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 |
| 10 | 80 | 30 | 猛勒敌人的脖子,在18 秒内对其造成总计714 加上 42% 的 攻击强度点伤害,并使其沉默3 秒,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。 |
