WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.5 战士天赋模拟器
客户端 3.4.5 · 3.3.5 版本天赋树 · 71 点 · 最高 80 级
规划 WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.5 的战士天赋:三系天赋树(武器、狂怒和防护)共 85 个天赋,到 80 级最多可分配 71 点天赋。可选种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、德莱尼、兽人、亡灵、牛头人和巨魔。
选择种族
选择种族以查看种族技能。
双天赋专精40 级时向职业训练师学习。规划两套天赋并自由切换。
法术书
按法术书分类列出训练师教授的所有战士技能。卡片显示最高等级;悬停可比较各等级及学习等级,点击可固定展开列表。
专业
选择最多 2 个主要专业及任意次要技能。打开专业查看详情与收益;选择会保存在配点链接中。
已选专业
主要专业
0/2最多选择 2 个主要专业。
次要技能
已选择 0 项可学习所有次要技能。
未选择
打开分类查看详情,点击学习选择该专业。
炼金术主要
高级的炼金术技能使你可以学习高级的炼金术配方。你可以在训练师那里学习新的配方,也可以通过完成任务或杀死怪物获得新的配方。
打开专业攻略 →专业收益
- 炼制药水、药剂和合剂,所有职业在团队副本和PvP中都会用到这些消耗品。
- 炼金术士自己服用的药剂和合剂持续时间翻倍,效果也更强。
- 转化泰坦神铁和永恒元素,并制作炼金石——一种能强化药水效果的饰品。
专精
技能达到较高等级后选择一种专精,各专精可制作独有配方。
转化大师使炼金师可以在转化材料时获得更好的效果。
药水大师使炼金师在配制高级药水时有一定几率制造出额外的药水。
药剂大师使炼金师在配制高级药剂时有一定几率制造出额外的药剂。
专业加成
仅限拥有此专业的角色,需达到最高技能等级。
混合药剂当你饮用任意一种你可以制造的药剂或合剂时,你可以获得更高的效果和更久的持续时间。
技能阶段
| 阶段 | 角色等级 | 所需技能 | 技能上限 |
|---|---|---|---|
| 初级 | 5 | 1 | 75 |
| 中级 | 10 | 50 | 150 |
| 高级 | 20 | 125 | 225 |
| 专家级 | 35 | 200 | 300 |
| 大师级 | 50 | 275 | 375 |
| 宗师级 | 65 | 350 | 450 |
向专业训练师学习;种族加成额外提高技能。
角色概览
战士
- 80 级
- WoW WotLK
请在页面顶部选择种族,完善角色信息。
- 天赋配点
尚未分配天赋点数。
- 专业
尚未选择专业。
专业攻略
先在上方选择专业,再打开对应攻略。
角色属性 · 80 级
在上方选择种族,可查看角色基础属性及天赋、种族技能加成。
1–80 级升级路线
从 1 级到 80 级的路线:每级应训练、学习和完成的内容。天赋点从 10 级开始,顺序与点击顺序一致;悬停条目查看详情。
角色等级 80未勾选任何步骤:属性以 80 级显示。勾选“创建角色”可从 1 级开始。
- 天赋点
- 训练师法术
- 职业任务
- 专业训练
- 骑术
尚未分配天赋点数。请按计划学习的顺序点击上方天赋,即可在此查看。
上方所选专业将在可学习的等级显示。
创建角色 · 1 级,尚未进行训练
- 1 级距离 2 级还需 400 经验本级费用 10 铜
- 2 级
- 本级没有新增内容
距离 3 级还需 900 经验 - 3 级
- 本级没有新增内容
距离 4 级还需 1,400 经验 - 4 级距离 5 级还需 2,100 经验本级费用 2 银
- 5 级
- 本级没有新增内容
距离 6 级还需 2,800 经验 - 6 级距离 7 级还需 3,600 经验本级费用 2 银
- 7 级
- 本级没有新增内容
距离 8 级还需 4,500 经验 - 8 级距离 9 级还需 5,400 经验本级费用 4 银
- 9 级
- 本级没有新增内容
距离 10 级还需 6,500 经验 - 10 级距离 11 级还需 7,600 经验本级费用 12 银
- 1–10 级:35,200 经验20 银 10 铜
- 11 级: 本级没有新增内容 · 距离 12 级还需 8,700 经验
- 12 级: 压制 (新增) (10 银); 战斗怒吼 技能等级 2 (10 银); 盾击 (新增) (10 银) · 距离 13 级还需 9,800 经验
- 13 级: 本级没有新增内容 · 距离 14 级还需 11,000 经验
- 14 级: 挫志怒吼 (新增) (15 银); 复仇 (新增) (15 银) · 距离 15 级还需 12,300 经验
- 15 级: 主要雕文槽; 次要雕文槽 · 距离 16 级还需 13,600 经验
- 16 级: 英勇打击 技能等级 3 (20 银); 惩戒痛击 (新增) (20 银); 盾牌格挡 (新增) (20 银) · 距离 17 级还需 15,000 经验
- 17 级: 本级没有新增内容 · 距离 18 级还需 16,400 经验
- 18 级: 雷霆一击 技能等级 2 (30 银); 缴械 (新增) (30 银) · 距离 19 级还需 17,800 经验
- 19 级: 本级没有新增内容 · 距离 20 级还需 19,300 经验
- 20 级: 火焰硬化装甲; 野蛮护甲; 犹鲁斯·麦酒; 初级骑术, 60% 速度坐骑 (4 金); 撕裂 技能等级 3 (40 银); 反击风暴 (新增) (40 银); 顺劈斩 (新增) (40 银) · 距离 21 级还需 20,800 经验
- 21 级: 本级没有新增内容 · 距离 22 级还需 22,400 经验
- 22 级: 战斗怒吼 技能等级 3 (60 银); 破胆怒吼 (新增) (60 银) · 距离 23 级还需 24,000 经验
- 23 级: 本级没有新增内容 · 距离 24 级还需 25,500 经验
- 24 级: 英勇打击 技能等级 4 (80 银); 挫志怒吼 技能等级 2 (80 银); 斩杀 (新增) (80 银); 复仇 技能等级 2 (80 银) · 距离 25 级还需 27,200 经验
- 25 级: 本级没有新增内容 · 距离 26 级还需 28,900 经验
- 26 级: 冲锋 技能等级 2 (1 金); 挑战怒吼 (新增) (1 金) · 距离 27 级还需 30,500 经验
- 27 级: 本级没有新增内容 · 距离 28 级还需 32,200 经验
- 28 级: 雷霆一击 技能等级 3 (1 金 10 银); 盾墙 (新增) (1 金 10 银) · 距离 29 级还需 33,900 经验
- 29 级: 本级没有新增内容 · 距离 30 级还需 36,300 经验
- 30 级: 狂暴姿态; 旋风武器; 主要雕文槽; 撕裂 技能等级 4 (1 金 20 银); 顺劈斩 技能等级 2 (1 金 20 银); 狂暴姿态 (新增); 拦截 (新增) (1 金 20 银); 猛击 (新增) (1 金 20 银) · 距离 31 级还需 38,800 经验
- 31 级: 本级没有新增内容 · 距离 32 级还需 41,600 经验
- 32 级: 英勇打击 技能等级 5 (1 金 40 银); 战斗怒吼 技能等级 4 (1 金 40 银); 斩杀 技能等级 2 (1 金 40 银); 狂暴之怒 (新增) (1 金 40 银) · 距离 33 级还需 44,600 经验
- 33 级: 本级没有新增内容 · 距离 34 级还需 48,000 经验
- 34 级: 挫志怒吼 技能等级 3 (1 金 60 银); 复仇 技能等级 3 (1 金 60 银) · 距离 35 级还需 51,400 经验
- 35 级: 本级没有新增内容 · 距离 36 级还需 55,000 经验
- 36 级: 旋风斩 (新增) (1 金 80 银) · 距离 37 级还需 58,700 经验
- 37 级: 本级没有新增内容 · 距离 38 级还需 62,400 经验
- 38 级: 雷霆一击 技能等级 4 (2 金); 猛击 技能等级 2 (2 金); 拳击 (新增) (2 金) · 距离 39 级还需 66,200 经验
- 39 级: 本级没有新增内容 · 距离 40 级还需 70,200 经验
- 40 级: 双天赋专精; 中级骑术, 100% 速度坐骑 (50 金); 英勇打击 技能等级 6 (2 金 20 银); 撕裂 技能等级 5 (2 金 20 银); 顺劈斩 技能等级 3 (2 金 20 银); 斩杀 技能等级 3 (2 金 20 银); 嗜血 技能等级 2: 需要此配点未选择的嗜血天赋; 盾牌猛击 (新增) (2 金 20 银) · 距离 41 级还需 74,300 经验
- 41 级: 本级没有新增内容 · 距离 42 级还需 78,500 经验
- 42 级: 战斗怒吼 技能等级 5 (3 金 20 银) · 距离 43 级还需 82,800 经验
- 43 级: 本级没有新增内容 · 距离 44 级还需 87,100 经验
- 44 级: 挫志怒吼 技能等级 4 (3 金 40 银); 复仇 技能等级 4 (3 金 40 银) · 距离 45 级还需 91,600 经验
- 45 级: 本级没有新增内容 · 距离 46 级还需 96,300 经验
- 46 级: 冲锋 技能等级 3 (3 金 60 银); 猛击 技能等级 3 (3 金 60 银) · 距离 47 级还需 101,000 经验
- 47 级: 本级没有新增内容 · 距离 48 级还需 105,800 经验
- 48 级: 英勇打击 技能等级 7 (4 金); 雷霆一击 技能等级 5 (4 金); 致死打击 技能等级 2 (20 银): 需要此配点未选择的致死打击天赋; 斩杀 技能等级 4 (4 金); 盾牌猛击 技能等级 2 (20 银) · 距离 49 级还需 110,700 经验
- 49 级: 本级没有新增内容 · 距离 50 级还需 115,700 经验
- 50 级: 沉没的神庙职业任务奖励; 次要雕文槽; 撕裂 技能等级 6 (4 金 20 银); 顺劈斩 技能等级 4 (4 金 20 银); 鲁莽 (新增) (4 金 20 银) · 距离 51 级还需 120,900 经验
- 51 级: 本级没有新增内容 · 距离 52 级还需 126,100 经验
- 52 级: 战斗怒吼 技能等级 6 (5 金 40 银) · 距离 53 级还需 131,500 经验
- 53 级: 本级没有新增内容 · 距离 54 级还需 137,000 经验
- 54 级: 厄运之槌职业书籍; 致死打击 技能等级 3 (28 银): 需要此配点未选择的致死打击天赋; 挫志怒吼 技能等级 5 (5 金 60 银); 猛击 技能等级 4 (5 金 60 银); 复仇 技能等级 5 (5 金 60 银); 盾牌猛击 技能等级 3 (28 银) · 距离 55 级还需 142,500 经验
- 55 级: 本级没有新增内容 · 距离 56 级还需 148,200 经验
- 56 级: 英勇打击 技能等级 8 (5 金 80 银); 斩杀 技能等级 5 (5 金 80 银) · 距离 57 级还需 154,000 经验
- 57 级: 本级没有新增内容 · 距离 58 级还需 159,900 经验
- 58 级: 雷霆一击 技能等级 6 (6 金) · 距离 59 级还需 165,800 经验
- 59 级: 本级没有新增内容 · 距离 60 级还需 172,000 经验
- 60 级: 高级骑术, 150% 速度坐骑 (250 金); 英勇打击 技能等级 9 (6 金); 撕裂 技能等级 7 (6 金 20 银); 致死打击 技能等级 4 (31 银): 需要此配点未选择的致死打击天赋; 战斗怒吼 技能等级 7 (6 金 50 银); 顺劈斩 技能等级 5 (6 金 20 银); 复仇 技能等级 6 (6 金); 盾牌猛击 技能等级 4 (31 银); 毁灭打击 技能等级 2 (31 银): 需要此配点未选择的毁灭打击天赋 · 距离 61 级还需 290,000 经验
- 61 级: 猛击 技能等级 5 (6 金 50 银) · 距离 62 级还需 317,000 经验
- 62 级: 挫志怒吼 技能等级 6 (6 金 50 银) · 距离 63 级还需 349,000 经验
- 63 级: 复仇 技能等级 7 (6 金 50 银) · 距离 64 级还需 386,000 经验
- 64 级: 法术反射 (新增) (6 金 50 银) · 距离 65 级还需 428,000 经验
- 65 级: 斩杀 技能等级 6 (6 金 50 银) · 距离 66 级还需 475,000 经验
- 66 级: 英勇打击 技能等级 10 (6 金 50 银); 致死打击 技能等级 5 (32 银 50 铜): 需要此配点未选择的致死打击天赋; 盾牌猛击 技能等级 5 (32 银 50 铜) · 距离 67 级还需 527,000 经验
- 67 级: 雷霆一击 技能等级 7 (6 金 50 银) · 距离 68 级还需 585,000 经验
- 68 级: 撕裂 技能等级 8 (6 金 50 银); 顺劈斩 技能等级 6 (6 金 50 银); 命令怒吼 (新增) (6 金 50 银) · 距离 69 级还需 648,000 经验
- 69 级: 战斗怒吼 技能等级 8 (7 金 10 银); 猛击 技能等级 6 (7 金 10 银) · 距离 70 级还需 717,000 经验
- 70 级: 次要雕文槽; 专家级骑术, 280% 速度坐骑 (5000 金); 英勇打击 技能等级 11 (10 金); 致死打击 技能等级 6 (32 银 50 铜): 需要此配点未选择的致死打击天赋; 挫志怒吼 技能等级 7 (7 金 10 银); 斩杀 技能等级 7 (7 金 10 银); 复仇 技能等级 8 (26 金); 盾牌猛击 技能等级 6 (32 银 50 铜); 毁灭打击 技能等级 3 (32 银 50 铜): 需要此配点未选择的毁灭打击天赋; 援护 (新增) (6 金 50 银) · 距离 71 级还需 1,523,800 经验
- 71 级: 撕裂 技能等级 9 (26 金); 碎裂投掷 (新增); 碎裂投掷 技能等级 2 (26 金) · 距离 72 级还需 1,539,600 经验
- 72 级: 英勇打击 技能等级 12 (26 金); 顺劈斩 技能等级 7 (26 金) · 距离 73 级还需 1,555,700 经验
- 73 级: 雷霆一击 技能等级 8 (26 金); 斩杀 技能等级 8 (26 金) · 距离 74 级还需 1,571,800 经验
- 74 级: 猛击 技能等级 7 (26 金); 命令怒吼 技能等级 2 (10 金) · 距离 75 级还需 1,587,900 经验
- 75 级: 致死打击 技能等级 7 (1 金 30 银): 需要此配点未选择的致死打击天赋; 狂怒回复 (新增) (10 金); 盾牌猛击 技能等级 7 (26 金); 毁灭打击 技能等级 4 (50 银): 需要此配点未选择的毁灭打击天赋 · 距离 76 级还需 1,604,200 经验
- 76 级: 英勇打击 技能等级 13 (26 金); 撕裂 技能等级 10 (26 金) · 距离 77 级还需 1,620,700 经验
- 77 级: 寒冷天气飞行 (1000 金); 顺劈斩 技能等级 8 (26 金) · 距离 78 级还需 1,637,400 经验
- 78 级: 雷霆一击 技能等级 9 (2 金 60 银); 战斗怒吼 技能等级 9 (26 金) · 距离 79 级还需 1,653,900 经验
- 79 级: 挫志怒吼 技能等级 8 (26 金); 猛击 技能等级 8 (26 金) · 距离 80 级还需 1,670,800 经验
- 80 级: 主要雕文槽; 致死打击 技能等级 8 (1 金 30 银): 需要此配点未选择的致死打击天赋; 英勇投掷 (新增) (10 金); 斩杀 技能等级 9 (26 金); 命令怒吼 技能等级 3 (26 金); 复仇 技能等级 9 (26 金); 盾牌猛击 技能等级 8 (26 金); 毁灭打击 技能等级 5 (50 银): 需要此配点未选择的毁灭打击天赋
1–80 级所需金币
- 职业技能训练
- 794 金 64 银 10 铜
- 专业
- 0 铜不包含配方费用。
- 骑术与坐骑
- 6304 金
训练师原价,未计入声望及 PvP 折扣。通过任务、书籍或天赋学习的等级无需支付训练师费用,不计入合计。
模拟器使用方法
- 点击天赋(触屏可点开后选择学习)增加一点。右键、Delete 键或取消学习可移除一点。
- 在同一天赋树中每投入 5 点可解锁下一层。有箭头的天赋需要先点满前置天赋。
- 配点自动保存在本浏览器中。点击复制配点链接即可分享。
天赋名称、等级、位置和说明均来自游戏客户端(版本 3.4.5.63697)。数值以 80 级角色为准。
WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.5 战士天赋
武器(31 个天赋)
强化英勇打击3 个等级
等级 1: 使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少1点。
等级 2: 使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少2点。
等级 3: 使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少3点。
偏斜5 个等级
等级 1: 使你的招架几率提高1%。
等级 2: 使你的招架几率提高2%。
等级 3: 使你的招架几率提高3%。
等级 4: 使你的招架几率提高4%。
等级 5: 使你的招架几率提高5%。
强化撕裂2 个等级
等级 1: 使你的撕裂技能造成的流血伤害提高10%。
等级 2: 使你的撕裂技能造成的流血伤害提高20%。
强化冲锋2 个等级
需要在武器天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高5点。
等级 2: 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高10点。
钢铁意志3 个等级
需要在武器天赋中投入 5 点
等级 1: 使所有对你施加的昏迷和魅惑效果的持续时间缩短7%。
等级 2: 使所有对你施加的昏迷和魅惑效果的持续时间缩短14%。
等级 3: 使所有对你施加的昏迷和魅惑效果的持续时间缩短20%。
战术掌握3 个等级
需要在武器天赋中投入 5 点
等级 1: 在改变姿态的时候可以保留的怒气值上限提高5点,同时极大提高你在防御姿态下使用嗜血和致死打击技能所造成的威胁值。
等级 2: 在改变姿态的时候可以保留的怒气值上限提高10点,同时极大提高你在防御姿态下使用嗜血和致死打击技能所造成的威胁值(比等级 1更有效)。
等级 3: 在改变姿态的时候可以保留的怒气值上限提高15点,同时极大提高你在防御姿态下使用嗜血和致死打击技能所造成的威胁值(比等级 2更有效)。
强化压制2 个等级
需要在武器天赋中投入 10 点
等级 1: 使你的压制技能造成爆击的几率提高25%。
等级 2: 使你的压制技能造成爆击的几率提高50%。
愤怒掌控1 个等级
需要在武器天赋中投入 10 点
每3秒获得1点怒气值。
穿刺2 个等级
需要在武器天赋中投入 10 点
等级 1: 使你的技能爆击伤害加成提高10%。
等级 2: 使你的技能爆击伤害加成提高20%。
重伤3 个等级
需要在武器天赋中投入 10 点
需要在穿刺中投入 2 点
等级 1: 你的爆击导致目标流血,在6 秒内造成相当于你的武器平均伤害16%的伤害。
等级 2: 你的爆击导致目标流血,在6 秒内造成相当于你的武器平均伤害32%的伤害。
等级 3: 你的爆击导致目标流血,在6 秒内造成相当于你的武器平均伤害48%的伤害。
双手武器专精3 个等级
需要在武器天赋中投入 15 点
等级 1: 使你的双手近战武器伤害提高2%。
等级 2: 使你的双手近战武器伤害提高4%。
等级 3: 使你的双手近战武器伤害提高6%。
血之气息新增3 个等级
需要在武器天赋中投入 15 点
等级 1: 你的撕裂技能每次造成伤害时都有33%的几率使压制技能可以使用,持续9 秒。可以生效1次。这个效果每6秒只能触发一次。
等级 2: 你的撕裂技能每次造成伤害时都有66%的几率使压制技能可以使用,持续9 秒。可以生效1次。这个效果每6秒只能触发一次。
等级 3: 你的撕裂技能每次造成伤害时都有100%的几率使压制技能可以使用,持续9 秒。可以生效1次。这个效果每6秒只能触发一次。
长柄专精5 个等级
需要在武器天赋中投入 20 点
等级 1: 使你的斧类武器和长柄武器的爆击几率及爆击伤害提高1%。
等级 2: 使你的斧类武器和长柄武器的爆击几率及爆击伤害提高2%。
等级 3: 使你的斧类武器和长柄武器的爆击几率及爆击伤害提高3%。
等级 4: 使你的斧类武器和长柄武器的爆击几率及爆击伤害提高4%。
等级 5: 使你的斧类武器和长柄武器的爆击几率及爆击伤害提高5%。
横扫攻击1 个等级
需要在武器天赋中投入 20 点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
锤类武器专精5 个等级
需要在武器天赋中投入 20 点
等级 1: 你用锤类武器攻击目标时忽略目标3%的护甲值。
等级 2: 你用锤类武器攻击目标时忽略目标6%的护甲值。
等级 3: 你用锤类武器攻击目标时忽略目标9%的护甲值。
等级 4: 你用锤类武器攻击目标时忽略目标12%的护甲值。
等级 5: 你用锤类武器攻击目标时忽略目标15%的护甲值。
剑类武器专精5 个等级
需要在武器天赋中投入 20 点
等级 1: 使你在用剑类武器击中敌人后有2%的几率对同一目标进行一次额外的攻击。这个效果每6秒只能触发一次。
等级 2: 使你在用剑类武器击中敌人后有4%的几率对同一目标进行一次额外的攻击。这个效果每6秒只能触发一次。
等级 3: 使你在用剑类武器击中敌人后有6%的几率对同一目标进行一次额外的攻击。这个效果每6秒只能触发一次。
等级 4: 使你在用剑类武器击中敌人后有8%的几率对同一目标进行一次额外的攻击。这个效果每6秒只能触发一次。
等级 5: 使你在用剑类武器击中敌人后有10%的几率对同一目标进行一次额外的攻击。这个效果每6秒只能触发一次。
武器掌握2 个等级
需要在武器天赋中投入 25 点
等级 1: 使你的攻击被躲闪的几率降低1%,并使你受到的缴械效果持续时间缩短25%。不与其它缴械时间缩短效果叠加。
等级 2: 使你的攻击被躲闪的几率降低2%,并使你受到的缴械效果持续时间缩短50%。不与其它缴械时间缩短效果叠加。
强化断筋3 个等级
需要在武器天赋中投入 25 点
等级 1: 使你的断筋技能有5%的几率令目标无法移动,持续5 秒。
等级 2: 使你的断筋技能有10%的几率令目标无法移动,持续5 秒。
等级 3: 使你的断筋技能有15%的几率令目标无法移动,持续5 秒。
创伤新增2 个等级
需要在武器天赋中投入 25 点
等级 1: 你的近战爆击可以令目标身上的流血效果提高15%,持续1 分钟。
等级 2: 你的近战爆击可以令目标身上的流血效果提高30%,持续1 分钟。
复苏之风2 个等级
需要在武器天赋中投入 30 点
等级 1: 当你受到昏迷或定身效果影响时,你将在10 秒内获得10点怒气值和生命总值的5%。
等级 2: 当你受到昏迷或定身效果影响时,你将在10 秒内获得20点怒气值和生命总值的10%。
致死打击1 个等级
需要在武器天赋中投入 30 点
需要在横扫攻击中投入 1 点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10 秒。
神兵之力新增2 个等级
需要在武器天赋中投入 30 点
等级 1: 使你的力量和耐力总值提高2%,精准提高2。
等级 2: 使你的力量和耐力总值提高4%,精准提高4。
强化猛击2 个等级
需要在武器天赋中投入 30 点
等级 1: 使你的猛击技能的施放时间缩短0.5秒。
等级 2: 使你的猛击技能的施放时间缩短1秒。
主宰新增1 个等级
需要在武器天赋中投入 35 点
你可以在战斗中使用冲锋技能,但冲锋的冷却时间延长5秒。在冲锋之后,你在10 秒内施放的下一个猛击或致死打击技能的爆击几率提高25%。
强化致死打击3 个等级
需要在武器天赋中投入 35 点
需要在致死打击中投入 1 点
等级 1: 使你的致死打击技能造成的伤害提高3%,冷却时间缩短0.33秒。
等级 2: 使你的致死打击技能造成的伤害提高6%,冷却时间缩短0.67秒。
等级 3: 使你的致死打击技能造成的伤害提高10%,冷却时间缩短1秒。
冷酷突击新增2 个等级
需要在武器天赋中投入 35 点
等级 1: 使你的压制和复仇技能的冷却时间缩短2秒,这两个技能造成的伤害提高10%。另外,如果你在玩家施法时对其使用压制技能,则该目标的魔法伤害和治疗效果降低25%,持续6 秒。
等级 2: 使你的压制和复仇技能的冷却时间缩短4秒,这两个技能造成的伤害提高20%。另外,如果你在玩家施法时对其使用压制技能,则该目标的魔法伤害和治疗效果降低50%,持续6 秒。
猝死新增3 个等级
需要在武器天赋中投入 40 点
等级 1: 你的近战攻击命中之后有3%的几率令你可以立即发动斩杀技能,无论目标的生命值是多少。另外,你在使用斩杀技能之后仍可保留至少3点怒气值。
等级 2: 你的近战攻击命中之后有6%的几率令你可以立即发动斩杀技能,无论目标的生命值是多少。另外,你在使用斩杀技能之后仍可保留至少7点怒气值。
等级 3: 你的近战攻击命中之后有9%的几率令你可以立即发动斩杀技能,无论目标的生命值是多少。另外,你在使用斩杀技能之后仍可保留至少10点怒气值。
无尽怒气1 个等级
需要在武器天赋中投入 40 点
在对敌人造成伤害时产生的怒气值提高25%。
血性狂乱2 个等级
需要在武器天赋中投入 40 点
等级 1: 你的攻击速度提高5%。另外,你的撕裂和重伤技能也可以使目标受到的所有物理伤害提高2%。
等级 2: 你的攻击速度提高10%。另外,你的撕裂和重伤技能也可以使目标受到的所有物理伤害提高4%。
破坏能手新增5 个等级
需要在武器天赋中投入 45 点
等级 1: 你的近战爆击使你激怒,造成的所有伤害提高2%,持续12 秒。这个效果不与激怒叠加。
等级 2: 你的近战爆击使你激怒,造成的所有伤害提高4%,持续12 秒。这个效果不与激怒叠加。
等级 3: 你的近战爆击使你激怒,造成的所有伤害提高6%,持续12 秒。这个效果不与激怒叠加。
等级 4: 你的近战爆击使你激怒,造成的所有伤害提高8%,持续12 秒。这个效果不与激怒叠加。
等级 5: 你的近战爆击使你激怒,造成的所有伤害提高10%,持续12 秒。这个效果不与激怒叠加。
利刃风暴新增1 个等级
需要在武器天赋中投入 50 点
立即对附近的最多4个目标发动旋风斩,在接下来的6 秒内,你每1秒会发动一次旋风斩。在此期间,你可以移动,但是无法使用其它技能。你不会有任何怜悯的感觉,也不会感到恐惧,除非被杀死,否则无法被阻止。
狂怒(27 个天赋)
全副武装新增3 个等级
等级 1: 你的每108点护甲值可以为你提供1点攻击强度加成。
等级 2: 你的每108点护甲值可以为你提供2点攻击强度加成。
等级 3: 你的每108点护甲值可以为你提供3点攻击强度加成。
震耳嗓音2 个等级
等级 1: 使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼的作用范围和持续时间提高25%。
等级 2: 使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼的作用范围和持续时间提高50%。
残忍5 个等级
等级 1: 使你用近战武器对敌人造成爆击的几率提高1%。
等级 2: 使你用近战武器对敌人造成爆击的几率提高2%。
等级 3: 使你用近战武器对敌人造成爆击的几率提高3%。
等级 4: 使你用近战武器对敌人造成爆击的几率提高4%。
等级 5: 使你用近战武器对敌人造成爆击的几率提高5%。
强化挫志怒吼5 个等级
需要在狂怒天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果提高8%。
等级 2: 使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果提高16%。
等级 3: 使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果提高24%。
等级 4: 使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果提高32%。
等级 5: 使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果提高40%。
怒不可遏5 个等级
需要在狂怒天赋中投入 5 点
等级 1: 使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
等级 2: 使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。触发几率比怒不可遏(等级 1)更高。
等级 3: 使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。触发几率比怒不可遏(等级 2)更高。
等级 4: 使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。触发几率比怒不可遏(等级 3)更高。
等级 5: 使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。触发几率比怒不可遏(等级 4)更高。
强化顺劈斩3 个等级
需要在狂怒天赋中投入 10 点
等级 1: 使你的顺劈斩技能附加的伤害提高40%。
等级 2: 使你的顺劈斩技能附加的伤害提高80%。
等级 3: 使你的顺劈斩技能附加的伤害提高120%。
刺耳怒吼1 个等级
需要在狂怒天赋中投入 10 点
使战士身边半径10码范围内的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6 秒。
血之狂热3 个等级
需要在狂怒天赋中投入 10 点
等级 1: 在受到爆击之后的6 秒内为你回复生命值总量的2%。
等级 2: 在受到爆击之后的6 秒内为你回复生命值总量的4%。
等级 3: 在受到爆击之后的6 秒内为你回复生命值总量的6%。
统御之力5 个等级
需要在狂怒天赋中投入 10 点
等级 1: 使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高5%。
等级 2: 使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高10%。
等级 3: 使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高15%。
等级 4: 使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高20%。
等级 5: 使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高25%。
双武器专精5 个等级
需要在狂怒天赋中投入 15 点
等级 1: 使你的副手武器伤害提高5%。
等级 2: 使你的副手武器伤害提高10%。
等级 3: 使你的副手武器伤害提高15%。
等级 4: 使你的副手武器伤害提高20%。
等级 5: 使你的副手武器伤害提高25%。
强化斩杀2 个等级
需要在狂怒天赋中投入 15 点
等级 1: 使你的斩杀技能的怒气值消耗减少2点。
等级 2: 使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。
激怒5 个等级
需要在狂怒天赋中投入 15 点
等级 1: 使你有30%的几率在受到伤害性的攻击之后获得2%的伤害加成,持续12 秒。这个效果不与破坏能手叠加。
等级 2: 使你有30%的几率在受到伤害性的攻击之后获得4%的伤害加成,持续12 秒。这个效果不与破坏能手叠加。
等级 3: 使你有30%的几率在受到伤害性的攻击之后获得6%的伤害加成,持续12 秒。这个效果不与破坏能手叠加。
等级 4: 使你有30%的几率在受到伤害性的攻击之后获得8%的伤害加成,持续12 秒。这个效果不与破坏能手叠加。
等级 5: 使你有30%的几率在受到伤害性的攻击之后获得10%的伤害加成,持续12 秒。这个效果不与破坏能手叠加。
精确3 个等级
需要在狂怒天赋中投入 20 点
等级 1: 使你的近战武器的命中几率提高1%。
等级 2: 使你的近战武器的命中几率提高2%。
等级 3: 使你的近战武器的命中几率提高3%。
死亡之愿1 个等级
需要在狂怒天赋中投入 20 点
激活之后进入激怒状态,使你造成的物理伤害提高20%,但是受到任何攻击时所承受的伤害都提高5%。持续30 秒。
强化拦截2 个等级
需要在狂怒天赋中投入 20 点
等级 1: 使你的拦截技能的冷却时间缩短5秒。
等级 2: 使你的拦截技能的冷却时间缩短10秒。
强化狂暴之怒2 个等级
需要在狂怒天赋中投入 25 点
等级 1: 在使用狂暴之怒技能之后获得10点怒气值。
等级 2: 在使用狂暴之怒技能之后获得20点怒气值。
乱舞5 个等级
需要在狂怒天赋中投入 25 点
等级 1: 在你的近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高5%。
等级 2: 在你的近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高10%。
等级 3: 在你的近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高15%。
等级 4: 在你的近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高20%。
等级 5: 在你的近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高25%。
怒发冲冠新增3 个等级
需要在狂怒天赋中投入 30 点
等级 1: 使你的血性狂暴、狂暴之怒、鲁莽和死亡之愿的冷却时间缩短11%。
等级 2: 使你的血性狂暴、狂暴之怒、鲁莽和死亡之愿的冷却时间缩短22%。
等级 3: 使你的血性狂暴、狂暴之怒、鲁莽和死亡之愿的冷却时间缩短33%。
嗜血1 个等级
需要在狂怒天赋中投入 30 点
需要在死亡之愿中投入 1 点
立刻攻击目标,对其造成0 加上 50% 的 攻击强度点伤害。另外,你的下3次成功的近战攻击每次都可令你恢复生命值总量的1%。效果持续8 秒。此技能的伤害值受攻击强度加成影响。
强化旋风斩2 个等级
需要在狂怒天赋中投入 30 点
等级 1: 使你的旋风斩技能造成的伤害提高10%。
等级 2: 使你的旋风斩技能造成的伤害提高20%。
狂暴攻击新增2 个等级
需要在狂怒天赋中投入 35 点
等级 1: 你的普通近战攻击有一定几率使目标受到的所有治疗效果降低25%,持续10 秒。这个效果可以叠加最多2次。
等级 2: 你的普通近战攻击有一定几率使目标受到的所有治疗效果降低25%,持续10 秒。这个效果可以叠加最多2次。比狂暴攻击(等级 1)更容易触发。
强化狂暴姿态5 个等级
需要在狂怒天赋中投入 35 点
等级 1: 在狂暴姿态下的力量提高4%,威胁值降低2%。
等级 2: 在狂暴姿态下的力量提高8%,威胁值降低4%。
等级 3: 在狂暴姿态下的力量提高12%,威胁值降低6%。
等级 4: 在狂暴姿态下的力量提高16%,威胁值降低8%。
等级 5: 在狂暴姿态下的力量提高20%,威胁值降低10%。
英勇之怒新增1 个等级
需要在狂怒天赋中投入 40 点
移除所有定身效果,并刷新你的拦截技能的冷却时间。
暴怒1 个等级
需要在狂怒天赋中投入 40 点
需要在嗜血中投入 1 点
使周围半径100码范围内所有小队和团队成员的远程和近战爆击几率提高5%。
血涌新增3 个等级
需要在狂怒天赋中投入 40 点
需要在嗜血中投入 1 点
等级 1: 你的英勇打击、嗜血和旋风斩命中目标之后有7%的几率使你的下一次猛击技能变成瞬发,持续5 秒。
等级 2: 你的英勇打击、嗜血和旋风斩命中目标之后有13%的几率使你的下一次猛击技能变成瞬发,持续5 秒。
等级 3: 你的英勇打击、嗜血和旋风斩命中目标之后有20%的几率使你的下一次猛击技能变成瞬发,持续5 秒。
无尽狂怒新增5 个等级
需要在狂怒天赋中投入 45 点
等级 1: 使你的猛击、旋风斩和嗜血技能造成的伤害提高2%。
等级 2: 使你的猛击、旋风斩和嗜血技能造成的伤害提高4%。
等级 3: 使你的猛击、旋风斩和嗜血技能造成的伤害提高6%。
等级 4: 使你的猛击、旋风斩和嗜血技能造成的伤害提高8%。
等级 5: 使你的猛击、旋风斩和嗜血技能造成的伤害提高10%。
泰坦之握新增1 个等级
需要在狂怒天赋中投入 50 点
使你可以用单手挥舞双手斧、双手锤或双手剑。当你以单手装备双手武器时,你造成的物理伤害降低10%。
防护(27 个天赋)
强化血性狂暴2 个等级
等级 1: 使你的血性狂暴技能产生的怒气值增加25%。
等级 2: 使你的血性狂暴技能产生的怒气值增加50%。
盾牌专精5 个等级
等级 1: 使你用盾牌格挡攻击的几率提高1%,在成功格档、躲闪或招架后有20%的几率得到5点怒气。
等级 2: 使你用盾牌格挡攻击的几率提高2%,在成功格档、躲闪或招架后有40%的几率得到5点怒气。
等级 3: 使你用盾牌格挡攻击的几率提高3%,在成功格档、躲闪或招架后有60%的几率得到5点怒气。
等级 4: 使你用盾牌格挡攻击的几率提高4%,在成功格档、躲闪或招架后有80%的几率得到5点怒气。
等级 5: 使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格档、躲闪或招架后有100%的几率得到5点怒气。
强化雷霆一击3 个等级
等级 1: 使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少1点,伤害提高10%,减速效果提高4%。
等级 2: 使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少2点,伤害提高20%,减速效果提高7%。
等级 3: 使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少4点,伤害提高30%,减速效果提高10%。
激动新增3 个等级
需要在防护天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的英勇打击、雷霆一击和顺劈斩技能的爆击几率提高5%。
等级 2: 使你的英勇打击、雷霆一击和顺劈斩技能的爆击几率提高10%。
等级 3: 使你的英勇打击、雷霆一击和顺劈斩技能的爆击几率提高15%。
预知5 个等级
需要在防护天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的躲闪几率提高1%。
等级 2: 使你的躲闪几率提高2%。
等级 3: 使你的躲闪几率提高3%。
等级 4: 使你的躲闪几率提高4%。
等级 5: 使你的躲闪几率提高5%。
破釜沉舟1 个等级
需要在防护天赋中投入 10 点
激活之后,使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20 秒。在效果结束之后,这些生命值会被扣除。
强化复仇2 个等级
需要在防护天赋中投入 10 点
等级 1: 使你的复仇技能所造成的伤害提高30%,并对另外一个目标造成50%的伤害。
等级 2: 使你的复仇技能所造成的伤害提高60%,并对另外一个目标造成伤害。
盾牌掌握2 个等级
需要在防护天赋中投入 10 点
等级 1: 使你的格挡值提高15%,盾牌格挡技能的冷却时间缩短10秒。
等级 2: 使你的格挡值提高30%,盾牌格挡技能的冷却时间缩短20秒。
坚韧5 个等级
需要在防护天赋中投入 10 点
等级 1: 使你因装备而获得的护甲值提高2%,所有移动限制效果的持续时间缩短6%。
等级 2: 使你因装备而获得的护甲值提高4%,所有移动限制效果的持续时间缩短12%。
等级 3: 使你因装备而获得的护甲值提高6%,所有移动限制效果的持续时间缩短18%。
等级 4: 使你因装备而获得的护甲值提高8%,所有移动限制效果的持续时间缩短24%。
等级 5: 使你因装备而获得的护甲值提高10%,所有移动限制效果的持续时间缩短30%。
强化法术反射新增2 个等级
需要在防护天赋中投入 15 点
等级 1: 使你被法术命中的几率降低2%,当你使用法术反射技能时,它会反射向你身边半径20码范围内的2个小队成员施放的第一个法术。
等级 2: 使你被法术命中的几率降低4%,当你使用法术反射技能时,它会反射向你身边半径20码范围内的4个小队成员施放的第一个法术。
强化缴械2 个等级
需要在防护天赋中投入 15 点
等级 1: 使你的缴械技能的冷却时间缩短10秒,被缴械的目标受到的伤害提高5%。
等级 2: 使你的缴械技能的冷却时间缩短20秒,被缴械的目标受到的伤害提高10%。
刺穿新增3 个等级
需要在防护天赋中投入 15 点
等级 1: 使你的破甲攻击和毁灭打击消耗的怒气值减少1点。
等级 2: 使你的破甲攻击和毁灭打击消耗的怒气值减少2点。
等级 3: 使你的破甲攻击和毁灭打击消耗的怒气值减少3点。
强化戒律2 个等级
需要在防护天赋中投入 20 点
等级 1: 使你的盾墙、反击风暴和鲁莽的冷却时间缩短30秒。
等级 2: 使你的盾墙、反击风暴和鲁莽的冷却时间缩短60秒。
震荡猛击1 个等级
需要在防护天赋中投入 20 点
使目标昏迷5 秒,并造成0 加上 38% 的 攻击强度点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。
禁令新增2 个等级
需要在防护天赋中投入 20 点
等级 1: 你的盾击和英勇投掷有50%的几率使目标沉默3 秒,盾牌猛击造成的伤害提高5%。
等级 2: 你的盾击和英勇投掷有100%的几率使目标沉默3 秒,盾牌猛击造成的伤害提高10%。
单手武器专精5 个等级
需要在防护天赋中投入 25 点
等级 1: 在你装备单手近战武器时,使你的物理伤害提高2%。
等级 2: 在你装备单手近战武器时,使你的物理伤害提高4%。
等级 3: 在你装备单手近战武器时,使你的物理伤害提高6%。
等级 4: 在你装备单手近战武器时,使你的物理伤害提高8%。
等级 5: 在你装备单手近战武器时,使你的物理伤害提高10%。
强化防御姿态2 个等级
需要在防护天赋中投入 30 点
等级 1: 在防御姿态下受到的所有法术伤害降低3%。当你格挡、招架或躲闪攻击时,有50%的几率进入激怒状态,使你造成的物理伤害提高5%,持续12 秒。
等级 2: 在防御姿态下受到的所有法术伤害降低6%。当你格挡、招架或躲闪攻击时,有100%的几率进入激怒状态,使你造成的物理伤害提高10%,持续12 秒。
警戒新增1 个等级
需要在防护天赋中投入 30 点
需要在震荡猛击中投入 1 点
你专注于保护小队或团队中的一个友方目标,使其受到的伤害降低3%,并将其产生的威胁值的10%转移给你。另外,每当该目标被攻击命中,你的嘲讽技能的冷却时间就立即结束。该效果持续30 分钟。你在同一时间内只能对一个目标使用警戒技能。
怒火专注3 个等级
需要在防护天赋中投入 30 点
等级 1: 使你的所有攻击技能所消耗的怒气值降低1。
等级 2: 使你的所有攻击技能所消耗的怒气值降低2。
等级 3: 使你的所有攻击技能所消耗的怒气值降低3。
活力3 个等级
需要在防护天赋中投入 35 点
等级 1: 使你的耐力总值提高3%,力量总值提高2%,精准提高2。
等级 2: 使你的耐力总值提高6%,力量总值提高4%,精准提高4。
等级 3: 使你的耐力总值提高9%,力量总值提高6%,精准提高6。
捍卫新增2 个等级
需要在防护天赋中投入 35 点
等级 1: 使你的援护技能的目标受到的伤害降低15%,持续6 秒。
等级 2: 使你的援护技能的目标受到的伤害降低30%,持续6 秒。
战神新增1 个等级
需要在防护天赋中投入 40 点
你可以在战斗中以及任何姿态下使用冲锋、拦截和援护技能。另外,你的援护技能可以移除所有移动限制效果。
毁灭打击1 个等级
需要在防护天赋中投入 40 点
击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成120%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的58点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。
精确格挡新增3 个等级
需要在防护天赋中投入 40 点
等级 1: 你的成功格挡有20%的几率格挡掉双倍于你的格挡值的伤害。你的盾牌猛击技能的爆击几率提高5%。
等级 2: 你的成功格挡有40%的几率格挡掉双倍于你的格挡值的伤害。你的盾牌猛击技能的爆击几率提高10%。
等级 3: 你的成功格挡有60%的几率格挡掉双倍于你的格挡值的伤害。你的盾牌猛击技能的爆击几率提高15%。
剑盾猛攻新增3 个等级
需要在防护天赋中投入 45 点
需要在毁灭打击中投入 1 点
等级 1: 使你的毁灭打击的爆击几率提高5%。当你的毁灭打击或复仇造成伤害时,有10%的几率令你的盾牌猛击技能结束冷却,并使其消耗的怒气值减少100%,持续5 秒。
等级 2: 使你的毁灭打击的爆击几率提高10%。当你的毁灭打击或复仇造成伤害时,有20%的几率令你的盾牌猛击技能结束冷却,并使其消耗的怒气值减少100%,持续5 秒。
等级 3: 使你的毁灭打击的爆击几率提高15%。当你的毁灭打击或复仇造成伤害时,有30%的几率令你的盾牌猛击技能结束冷却,并使其消耗的怒气值减少100%,持续5 秒。
盾牌反伤新增2 个等级
需要在防护天赋中投入 45 点
等级 1: 每当你受到近战伤害,或格挡近战伤害,就可以对攻击者造成反弹伤害,数值相当于你的格挡值的10%。
等级 2: 每当你受到近战伤害,或格挡近战伤害,就可以对攻击者造成反弹伤害,数值相当于你的格挡值的20%。
震荡波新增1 个等级
需要在防护天赋中投入 50 点
向前方释放出强大的能量波,造成0 加上 75% 的 攻击强度点伤害(受攻击强度加成影响),并使你面前半径10码范围内的正面锥形区域中的所有敌方目标昏迷4 秒。
