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WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6 萨满祭司天赋模拟器

客户端 2.5.6 · 2.4.3 版本天赋树 · 61 点 · 最高 70 级

规划 WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6 的萨满祭司天赋:三系天赋树(元素、增强和恢复)共 61 个天赋,到 70 级最多可分配 61 点天赋。可选种族:德莱尼、兽人、牛头人和巨魔。

萨满祭司未选择种族

选择种族

选择种族以查看种族技能。

双天赋专精40 级时向职业训练师学习。规划两套天赋并自由切换。

天赋点数

萨满祭司0 / 0 / 0
已分配点数
0
剩余剩余点数
61
等级所需等级
–
在理论计算中打开

元素

0 点

法术书

按法术书分类列出训练师教授的所有萨满祭司技能。卡片显示最高等级;悬停可比较各等级及学习等级,点击可固定展开列表。

图腾元素大地火焰水空气

全部萨满祭司法术及其所有等级 →

专业

选择最多 2 个主要专业及任意次要技能。打开专业查看详情与收益;选择会保存在配点链接中。

已选专业

主要专业

0/2

最多选择 2 个主要专业。

空位空位

次要技能

已选择 0 项

可学习所有次要技能。

未选择

打开分类查看详情,点击学习选择该专业。

主要
次要

炼金术主要

高级的炼金术技能使你可以学习高级的炼金术配方。你可以在训练师那里学习新的配方,也可以通过完成任务或杀死怪物获得新的配方。

打开专业攻略 →

专业收益

  • 炼制药水、药剂和合剂:所有职业在团队副本和 PvP 中都会使用的消耗品,也是稳定的金币来源。
  • 转化稀有材料,例如将瑟银锭和奥术水晶转化为奥金锭。
  • 技能等级高时可制作泰坦合剂等合剂,这是最强的团队副本消耗品。
推荐搭配

专精

技能达到较高等级后选择一种专精,各专精可制作独有配方。

  • 转化大师使炼金师可以在转化材料时获得更好的效果。
  • 药水大师使炼金师在配制高级药水时有一定几率制造出额外的药水。
  • 药剂大师使炼金师在配制高级药剂时有一定几率制造出额外的药剂。

技能阶段

阶段角色等级所需技能技能上限
初级5175
中级1050150
高级20125225
专家级35200300
大师级50275375

向专业训练师学习;种族加成额外提高技能。

角色概览

萨满祭司

萨满祭司

  • 70 级
  • WoW TBC

请在页面顶部选择种族,完善角色信息。

天赋配点

尚未分配天赋点数。

专业

尚未选择专业。

专业攻略

先在上方选择专业,再打开对应攻略。

角色属性 · 70 级

在上方选择种族,可查看角色基础属性及天赋、种族技能加成。

1–70 级升级路线

从 1 级到 70 级的路线:每级应训练、学习和完成的内容。天赋点从 10 级开始,顺序与点击顺序一致;悬停条目查看详情。

查看升级路线

角色等级 70未勾选任何步骤:属性以 70 级显示。勾选“创建角色”可从 1 级开始。

  • 天赋点
  • 训练师法术
  • 职业任务
  • 专业训练
  • 骑术

尚未分配天赋点数。请按计划学习的顺序点击上方天赋,即可在此查看。

上方所选专业将在可学习的等级显示。

  1. 创建角色 · 1 级,尚未进行训练

  2. 1 级
    距离 2 级还需 400 经验本级费用 10 铜
  3. 2 级
    • 本级没有新增内容
    距离 3 级还需 900 经验
  4. 3 级
    • 本级没有新增内容
    距离 4 级还需 1,400 经验
  5. 4 级
    距离 5 级还需 2,100 经验本级费用 1 银
  6. 5 级
    • 本级没有新增内容
    距离 6 级还需 2,800 经验
  7. 6 级
    距离 7 级还需 3,600 经验本级费用 2 银
  8. 7 级
    • 本级没有新增内容
    距离 8 级还需 4,500 经验
  9. 8 级
    距离 9 级还需 5,400 经验本级费用 5 银
  10. 9 级
    • 本级没有新增内容
    距离 10 级还需 6,500 经验
  11. 10 级
    距离 11 级还需 7,600 经验本级费用 12 银
  12. 1–10 级:35,200 经验20 银 10 铜

1–70 级所需金币

职业技能训练
472 金 56 银 10 铜
专业
0 铜不包含配方费用。
骑术与坐骑
6845 金

训练师原价,未计入声望及 PvP 折扣。通过任务、书籍或天赋学习的等级无需支付训练师费用,不计入合计。 选择种族后可计入对应阵营的传送与传送门。

模拟器使用方法

  • 点击天赋(触屏可点开后选择学习)增加一点。右键、Delete 键或取消学习可移除一点。
  • 在同一天赋树中每投入 5 点可解锁下一层。有箭头的天赋需要先点满前置天赋。
  • 配点自动保存在本浏览器中。点击复制配点链接即可分享。

天赋名称、等级、位置和说明均来自游戏客户端(版本 2.5.6.70006)。数值以 70 级角色为准。 Burning Crusade Classic 和 Anniversary(客户端 2.5.6)基于 The Burning Crusade 最终版本 2.4.3,并使用该版本的天赋树。

WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6 萨满祭司天赋

元素(20 个天赋)

  • 传导5 个等级

    等级 1: 使你的震击、闪电箭和闪电链所消耗的法力值减少2%。

    等级 2: 使你的震击、闪电箭和闪电链所消耗的法力值减少4%。

    等级 3: 使你的震击、闪电箭和闪电链所消耗的法力值减少6%。

    等级 4: 使你的震击、闪电箭和闪电链所消耗的法力值减少8%。

    等级 5: 使你的震击、闪电箭和闪电链所消耗的法力值减少10%。

  • 震荡5 个等级

    等级 1: 使你的震击、闪电箭和闪电链的伤害提高1%。

    等级 2: 使你的震击、闪电箭和闪电链的伤害提高2%。

    等级 3: 使你的震击、闪电箭和闪电链的伤害提高3%。

    等级 4: 使你的震击、闪电箭和闪电链的伤害提高4%。

    等级 5: 使你的震击、闪电箭和闪电链的伤害提高5%。

  • 大地之握2 个等级

    需要在元素天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的石爪图腾的生命值提高25%,地缚图腾的影响范围增加10%。

    等级 2: 使你的石爪图腾的生命值提高50%,地缚图腾的影响范围增加20%。

  • 元素防护3 个等级

    需要在元素天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你在被火焰、冰霜和自然系法术击中时所承受的伤害降低4%。

    等级 2: 使你在被火焰、冰霜和自然系法术击中时所承受的伤害降低7%。

    等级 3: 使你在被火焰、冰霜和自然系法术击中时所承受的伤害降低10%。

  • 烈焰召唤3 个等级

    需要在元素天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的火焰图腾的伤害提高5%。

    等级 2: 使你的火焰图腾的伤害提高10%。

    等级 3: 使你的火焰图腾的伤害提高15%。

  • 元素集中1 个等级

    需要在元素天赋中投入 10 点

    你的任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术造成爆击之后,你都会进入节能施法状态。这个状态可以使你的下2个伤害性法术所消耗的法力值减少40%。

  • 回响5 个等级

    需要在元素天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的震击法术的冷却时间减少0.2秒。

    等级 2: 使你的震击法术的冷却时间减少0.4秒。

    等级 3: 使你的震击法术的冷却时间减少0.6秒。

    等级 4: 使你的震击法术的冷却时间减少0.8秒。

    等级 5: 使你的震击法术的冷却时间减少1秒。

  • 雷霆召唤5 个等级

    需要在元素天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的闪电箭和闪电链造成爆击的几率提高1%。

    等级 2: 使你的闪电箭和闪电链造成爆击的几率提高2%。

    等级 3: 使你的闪电箭和闪电链造成爆击的几率提高3%。

    等级 4: 使你的闪电箭和闪电链造成爆击的几率提高4%。

    等级 5: 使你的闪电箭和闪电链造成爆击的几率提高5%。

  • 强化火焰图腾2 个等级

    需要在元素天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你的火焰新星图腾激活所需的延迟时间减少1秒,熔岩图腾所造成的威胁值降低25%。

    等级 2: 使你的火焰新星图腾激活所需的延迟时间减少2秒,熔岩图腾所造成的威胁值降低50%。

  • 风暴之眼3 个等级

    需要在元素天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你有33%的几率在受到敌人的近战或远程爆击后获得专注施法效果,持续6 秒。专注施法效果可以令你避免因为受到伤害而延长萨满祭司法术的施法时间。

    等级 2: 使你有66%的几率在受到敌人的近战或远程爆击后获得专注施法效果,持续6 秒。专注施法效果可以令你避免因为受到伤害而延长萨满祭司法术的施法时间。

    等级 3: 使你有100%的几率在受到敌人的近战或远程爆击后获得专注施法效果,持续6 秒。专注施法效果可以令你避免因为受到伤害而延长萨满祭司法术的施法时间。

  • 元素浩劫3 个等级

    需要在元素天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你的攻击性法术在造成爆击后,有一定几率令你的近战攻击爆击率提高3%,持续10 秒。

    等级 2: 使你的攻击性法术在造成爆击后,有一定几率令你的近战攻击爆击率提高6%,持续10 秒。

    等级 3: 使你的攻击性法术在造成爆击后,有一定几率令你的近战攻击爆击率提高9%,持续10 秒。

  • 风暴来临2 个等级

    需要在元素天赋中投入 20 点

    等级 1: 使你的闪电箭和闪电链的射程延长3码。

    等级 2: 使你的闪电箭和闪电链的射程延长6码。

  • 元素之怒1 个等级

    需要在元素天赋中投入 20 点

    使你的灼热图腾、熔岩图腾、火焰新星图腾以及你的火焰、冰霜和自然系法术的爆击伤害加成提高100%。

  • 冷酷风暴新增5 个等级

    需要在元素天赋中投入 20 点

    等级 1: 每5秒为你恢复相当于你的智力值2%的法力值,在施法时仍然有效。

    等级 2: 每5秒为你恢复相当于你的智力值4%的法力值,在施法时仍然有效。

    等级 3: 每5秒为你恢复相当于你的智力值6%的法力值,在施法时仍然有效。

    等级 4: 每5秒为你恢复相当于你的智力值8%的法力值,在施法时仍然有效。

    等级 5: 每5秒为你恢复相当于你的智力值10%的法力值,在施法时仍然有效。

  • 元素精准新增3 个等级

    需要在元素天赋中投入 25 点

    等级 1: 使你的火焰、冰霜和自然系法术的命中几率提高2%,火焰、冰霜和自然系法术所造成的威胁值降低4%。

    等级 2: 使你的火焰、冰霜和自然系法术的命中几率提高4%,火焰、冰霜和自然系法术所造成的威胁值降低7%。

    等级 3: 使你的火焰、冰霜和自然系法术的命中几率提高6%,火焰、冰霜和自然系法术所造成的威胁值降低10%。

  • 闪电掌握5 个等级

    需要在元素天赋中投入 25 点

    需要在雷霆召唤中投入 5 点

    等级 1: 使你的闪电箭和闪电链的施法时间减少0.1秒。

    等级 2: 使你的闪电箭和闪电链的施法时间减少0.2秒。

    等级 3: 使你的闪电箭和闪电链的施法时间减少0.3秒。

    等级 4: 使你的闪电箭和闪电链的施法时间减少0.4秒。

    等级 5: 使你的闪电箭和闪电链的施法时间减少0.5秒。

  • 元素掌握1 个等级

    需要在元素天赋中投入 30 点

    需要在元素之怒中投入 1 点

    激活之后,你的下一个火焰、冰霜或自然法术有100%的几率造成爆击,且法力值消耗降低100%。

  • 元素护盾新增3 个等级

    需要在元素天赋中投入 30 点

    等级 1: 使你受到近战和远程爆击的几率降低2%。

    等级 2: 使你受到近战和远程爆击的几率降低4%。

    等级 3: 使你受到近战和远程爆击的几率降低6%。

  • 闪电过载新增5 个等级

    需要在元素天赋中投入 35 点

    等级 1: 你的闪电箭和闪电链法术有4%的几率令你对同一个目标施放第二个完全一样的法术,不需任何法力值消耗,但是伤害减半。

    等级 2: 你的闪电箭和闪电链法术有8%的几率令你对同一个目标施放第二个完全一样的法术,不需任何法力值消耗,但是伤害减半。

    等级 3: 你的闪电箭和闪电链法术有12%的几率令你对同一个目标施放第二个完全一样的法术,不需任何法力值消耗,但是伤害减半。

    等级 4: 你的闪电箭和闪电链法术有16%的几率令你对同一个目标施放第二个完全一样的法术,不需任何法力值消耗,但是伤害减半。

    等级 5: 你的闪电箭和闪电链法术有20%的几率令你对同一个目标施放第二个完全一样的法术,不需任何法力值消耗,但是伤害减半。

  • 天怒图腾新增1 个等级

    需要在元素天赋中投入 40 点

    需要在闪电过载中投入 5 点

    在施法者身边召唤一个生命值为5点的天怒图腾,持续2 分钟。这个图腾可以使周围半径20码范围内的所有小队成员的法术命中几率和法术爆击几率提高3%。

增强(21 个天赋)

  • 先祖知识5 个等级

    等级 1: 使你的法力值上限提高1%。

    等级 2: 使你的法力值上限提高2%。

    等级 3: 使你的法力值上限提高3%。

    等级 4: 使你的法力值上限提高4%。

    等级 5: 使你的法力值上限提高5%。

  • 盾牌专精5 个等级

    等级 1: 使你用盾牌格挡攻击的几率提高1%,格挡成功所减免的伤害量提高5%。

    等级 2: 使你用盾牌格挡攻击的几率提高2%,格挡成功所减免的伤害量提高10%。

    等级 3: 使你用盾牌格挡攻击的几率提高3%,格挡成功所减免的伤害量提高15%。

    等级 4: 使你用盾牌格挡攻击的几率提高4%,格挡成功所减免的伤害量提高20%。

    等级 5: 使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,格挡成功所减免的伤害量提高25%。

  • 守护图腾2 个等级

    需要在增强天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的石肤图腾和风墙图腾所能吸收的伤害提高10%,根基图腾的冷却时间减少1秒。

    等级 2: 使你的石肤图腾和风墙图腾所能吸收的伤害提高20%,根基图腾的冷却时间减少2秒。

  • 雷鸣猛击5 个等级

    需要在增强天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的武器造成爆击的几率提高1%。

    等级 2: 使你的武器造成爆击的几率提高2%。

    等级 3: 使你的武器造成爆击的几率提高3%。

    等级 4: 使你的武器造成爆击的几率提高4%。

    等级 5: 使你的武器造成爆击的几率提高5%。

  • 强化幽魂之狼2 个等级

    需要在增强天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的幽魂之狼法术的施法时间减少1秒。

    等级 2: 使你的幽魂之狼法术的施法时间减少2秒。

  • 强化闪电之盾3 个等级

    需要在增强天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的闪电之盾的伤害提高5%。

    等级 2: 使你的闪电之盾的伤害提高10%。

    等级 3: 使你的闪电之盾的伤害提高15%。

  • 强化图腾2 个等级

    需要在增强天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的大地之力图腾和风之优雅图腾的效果提高8%。

    等级 2: 使你的大地之力图腾和风之优雅图腾的效果提高15%。

  • 萨满专注新增1 个等级

    需要在增强天赋中投入 10 点

    在打出一次近战爆击之后,你将进入专注状态,使你的下一次震击法术所消耗的法力值减少60%。

  • 预知5 个等级

    需要在增强天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的躲闪几率提高1%。

    等级 2: 使你的躲闪几率提高2%。

    等级 3: 使你的躲闪几率提高3%。

    等级 4: 使你的躲闪几率提高4%。

    等级 5: 使你的躲闪几率提高5%。

  • 乱舞5 个等级

    需要在增强天赋中投入 15 点

    需要在雷鸣猛击中投入 5 点

    等级 1: 在你打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高10%。

    等级 2: 在你打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高15%。

    等级 3: 在你打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高20%。

    等级 4: 在你打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高25%。

    等级 5: 在你打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。

  • 坚韧5 个等级

    需要在增强天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你因装备而获得的护甲值提高2%,你身上的所有移动限制效果的持续时间缩短10%。

    等级 2: 使你因装备而获得的护甲值提高4%,你身上的所有移动限制效果的持续时间缩短20%。

    等级 3: 使你因装备而获得的护甲值提高6%,你身上的所有移动限制效果的持续时间缩短30%。

    等级 4: 使你因装备而获得的护甲值提高8%,你身上的所有移动限制效果的持续时间缩短40%。

    等级 5: 使你因装备而获得的护甲值提高10%,你身上的所有移动限制效果的持续时间缩短50%。

  • 强化武器图腾2 个等级

    需要在增强天赋中投入 20 点

    等级 1: 使你的风怒图腾所提供的近战攻击强度加成提高15%,火舌图腾所造成的伤害提高6%。

    等级 2: 使你的风怒图腾所提供的近战攻击强度加成提高30%,火舌图腾所造成的伤害提高12%。

  • 灵魂武器新增1 个等级

    需要在增强天赋中投入 20 点

    使你的近战攻击所产生的威胁值降低30%,并有一定几率招架敌人的近战攻击。

  • 元素武器3 个等级

    需要在增强天赋中投入 20 点

    等级 1: 使你的石化武器所造成的伤害提高7%,风怒武器效果所造成的伤害提高13%,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高5%。

    等级 2: 使你的石化武器所造成的伤害提高14%,风怒武器效果所造成的伤害提高27%,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高10%。

    等级 3: 使你的石化武器所造成的伤害提高20%,风怒武器效果所造成的伤害提高40%,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高15%。

  • 精神敏锐新增3 个等级

    需要在增强天赋中投入 25 点

    等级 1: 使你的瞬发型的萨满法术所消耗的法力值降低2%,并提高你的法术伤害和治疗效果,数值相当于你的攻击强度的10%。

    等级 2: 使你的瞬发型的萨满法术所消耗的法力值降低4%,并提高你的法术伤害和治疗效果,数值相当于你的攻击强度的20%。

    等级 3: 使你的瞬发型的萨满法术所消耗的法力值降低6%,并提高你的法术伤害和治疗效果,数值相当于你的攻击强度的30%。

  • 武器掌握5 个等级

    需要在增强天赋中投入 25 点

    等级 1: 使你的所有武器伤害提高2%。

    等级 2: 使你的所有武器伤害提高4%。

    等级 3: 使你的所有武器伤害提高6%。

    等级 4: 使你的所有武器伤害提高8%。

    等级 5: 使你的所有武器伤害提高10%。

  • 双武器专精新增3 个等级

    需要在增强天赋中投入 30 点

    需要在双武器中投入 1 点

    等级 1: 使你在持双武器作战时的命中几率提高2%。

    等级 2: 使你在持双武器作战时的命中几率提高4%。

    等级 3: 使你在持双武器作战时的命中几率提高6%。

  • 双武器新增1 个等级

    需要在增强天赋中投入 30 点

    需要在灵魂武器中投入 1 点

    使你可以在副手上装备单手和副手武器。

  • 风暴打击1 个等级

    需要在增强天赋中投入 30 点

    需要在元素武器中投入 3 点

    立即使用两把武器攻击。另外,你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12 秒。

  • 怒火释放新增5 个等级

    需要在增强天赋中投入 35 点

    等级 1: 你的近战爆击可以令身边半径20码范围内的所有小队成员的攻击强度提高2%。效果持续10 秒。

    等级 2: 你的近战爆击可以令身边半径20码范围内的所有小队成员的攻击强度提高4%。效果持续10 秒。

    等级 3: 你的近战爆击可以令身边半径20码范围内的所有小队成员的攻击强度提高6%。效果持续10 秒。

    等级 4: 你的近战爆击可以令身边半径20码范围内的所有小队成员的攻击强度提高8%。效果持续10 秒。

    等级 5: 你的近战爆击可以令身边半径20码范围内的所有小队成员的攻击强度提高10%。效果持续10 秒。

  • 萨满之怒新增1 个等级

    需要在增强天赋中投入 40 点

    使你受到的所有伤害降低30%,成功的近战攻击有一定几率为你恢复法力值,数值相当于你的攻击强度的30%。持续15 秒。

恢复(20 个天赋)

  • 强化治疗波5 个等级

    等级 1: 使你的治疗波的施法时间减少0.1秒。

    等级 2: 使你的治疗波的施法时间减少0.2秒。

    等级 3: 使你的治疗波的施法时间减少0.3秒。

    等级 4: 使你的治疗波的施法时间减少0.4秒。

    等级 5: 使你的治疗波的施法时间减少0.5秒。

  • 潮汐集中5 个等级

    等级 1: 使你的治疗法术所消耗的法力值减少1%。

    等级 2: 使你的治疗法术所消耗的法力值减少2%。

    等级 3: 使你的治疗法术所消耗的法力值减少3%。

    等级 4: 使你的治疗法术所消耗的法力值减少4%。

    等级 5: 使你的治疗法术所消耗的法力值减少5%。

  • 强化复生2 个等级

    需要在恢复天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的复生法术的冷却时间减少10分钟,并使你在重生后所获得的生命值和法力值提高10%。

    等级 2: 使你的复生法术的冷却时间减少20分钟,并使你在重生后所获得的生命值和法力值提高20%。

  • 先祖治疗3 个等级

    需要在恢复天赋中投入 5 点

    等级 1: 在你的任何一个治疗法术对目标造成爆击效果后,使目标因装备而获得的护甲值提高8%,持续15 秒。

    等级 2: 在你的任何一个治疗法术对目标造成爆击效果后,使目标因装备而获得的护甲值提高16%,持续15 秒。

    等级 3: 在你的任何一个治疗法术对目标造成爆击效果后,使目标因装备而获得的护甲值提高25%,持续15 秒。

  • 图腾集中5 个等级

    需要在恢复天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的图腾所消耗的法力值减少5%。

    等级 2: 使你的图腾所消耗的法力值减少10%。

    等级 3: 使你的图腾所消耗的法力值减少15%。

    等级 4: 使你的图腾所消耗的法力值减少20%。

    等级 5: 使你的图腾所消耗的法力值减少25%。

  • 自然指引3 个等级

    需要在恢复天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的法术和近战攻击的命中几率提高1%。

    等级 2: 使你的法术和近战攻击的命中几率提高2%。

    等级 3: 使你的法术和近战攻击的命中几率提高3%。

  • 治疗专注5 个等级

    需要在恢复天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你在施放任意萨满祭司治疗法术的时候有14%的几率避免因受到伤害而被打断。

    等级 2: 使你在施放任意萨满祭司治疗法术的时候有28%的几率避免因受到伤害而被打断。

    等级 3: 使你在施放任意萨满祭司治疗法术的时候有42%的几率避免因受到伤害而被打断。

    等级 4: 使你在施放任意萨满祭司治疗法术的时候有56%的几率避免因受到伤害而被打断。

    等级 5: 使你在施放任意萨满祭司治疗法术的时候有70%的几率避免因受到伤害而被打断。

  • 图腾掌握1 个等级

    需要在恢复天赋中投入 10 点

    你的图腾影响友方单位的半径增加到30码。

  • 治疗之赐3 个等级

    需要在恢复天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的所有治疗法术所造成的威胁值降低5%,并使你的法术被驱散的几率降低10%。

    等级 2: 使你的所有治疗法术所造成的威胁值降低10%,并使你的法术被驱散的几率降低20%。

    等级 3: 使你的所有治疗法术所造成的威胁值降低15%,并使你的法术被驱散的几率降低30%。

  • 恢复图腾5 个等级

    需要在恢复天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你的法力之泉图腾和治疗之泉图腾的效果提高5%。

    等级 2: 使你的法力之泉图腾和治疗之泉图腾的效果提高10%。

    等级 3: 使你的法力之泉图腾和治疗之泉图腾的效果提高15%。

    等级 4: 使你的法力之泉图腾和治疗之泉图腾的效果提高20%。

    等级 5: 使你的法力之泉图腾和治疗之泉图腾的效果提高25%。

  • 潮汐掌握5 个等级

    需要在恢复天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你的治疗法术的极效治疗效果和闪电法术的爆击效果提高1%。

    等级 2: 使你的治疗法术的极效治疗效果和闪电法术的爆击效果提高2%。

    等级 3: 使你的治疗法术的极效治疗效果和闪电法术的爆击效果提高3%。

    等级 4: 使你的治疗法术的极效治疗效果和闪电法术的爆击效果提高4%。

    等级 5: 使你的治疗法术的极效治疗效果和闪电法术的爆击效果提高5%。

  • 治疗之道3 个等级

    需要在恢复天赋中投入 20 点

    等级 1: 你的治疗波有33%的几率令你的目标由以后的治疗波获得额外的治疗效果。这个效果使目标所受到的治疗效果提高6%,持续15 秒,可叠加3次。

    等级 2: 你的治疗波有66%的几率令你的目标由以后的治疗波获得额外的治疗效果。这个效果使目标所受到的治疗效果提高6%,持续15 秒,可叠加3次。

    等级 3: 你的治疗波有100%的几率令你的目标由以后的治疗波获得额外的治疗效果。这个效果使目标所受到的治疗效果提高6%,持续15 秒,可叠加3次。

  • 自然迅捷1 个等级

    需要在恢复天赋中投入 20 点

    激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的自然法术会成为瞬发法术。

  • 心灵专注新增3 个等级

    需要在恢复天赋中投入 20 点

    等级 1: 使所有沉默和打断效果对萨满祭司的持续时间缩短10%。这个效果不与其它任何同类效果叠加。

    等级 2: 使所有沉默和打断效果对萨满祭司的持续时间缩短20%。这个效果不与其它任何同类效果叠加。

    等级 3: 使所有沉默和打断效果对萨满祭司的持续时间缩短30%。这个效果不与其它任何同类效果叠加。

  • 净化5 个等级

    需要在恢复天赋中投入 25 点

    等级 1: 使你的治疗法术的效果提高2%。

    等级 2: 使你的治疗法术的效果提高4%。

    等级 3: 使你的治疗法术的效果提高6%。

    等级 4: 使你的治疗法术的效果提高8%。

    等级 5: 使你的治疗法术的效果提高10%。

  • 法力之潮图腾1 个等级

    需要在恢复天赋中投入 30 点

    需要在恢复图腾中投入 5 点

    在施法者身边召唤一个生命值为5点的法力之潮图腾,持续12秒。它可以为半径20码范围内的小队成员每3秒回复6%的法力值。

  • 自然的守护者新增5 个等级

    需要在恢复天赋中投入 30 点

    等级 1: 当一次伤害性的攻击使你的生命值降低到30%以下时,你有10%的几率恢复生命总值的10%,并降低你对该目标的威胁值。5秒钟冷却时间。

    等级 2: 当一次伤害性的攻击使你的生命值降低到30%以下时,你有20%的几率恢复生命总值的10%,并降低你对该目标的威胁值。5秒钟冷却时间。

    等级 3: 当一次伤害性的攻击使你的生命值降低到30%以下时,你有30%的几率恢复生命总值的10%,并降低你对该目标的威胁值。5秒钟冷却时间。

    等级 4: 当一次伤害性的攻击使你的生命值降低到30%以下时,你有40%的几率恢复生命总值的10%,并降低你对该目标的威胁值。5秒钟冷却时间。

    等级 5: 当一次伤害性的攻击使你的生命值降低到30%以下时,你有50%的几率恢复生命总值的10%,并降低你对该目标的威胁值。5秒钟冷却时间。

  • 自然的祝福新增3 个等级

    需要在恢复天赋中投入 35 点

    等级 1: 使你的法术伤害和治疗效果提高,数值相当于你的智力值的10%。

    等级 2: 使你的法术伤害和治疗效果提高,数值相当于你的智力值的20%。

    等级 3: 使你的法术伤害和治疗效果提高,数值相当于你的智力值的30%。

  • 强化治疗链新增2 个等级

    需要在恢复天赋中投入 35 点

    等级 1: 使你的治疗链法术所恢复的生命值提高10%。

    等级 2: 使你的治疗链法术所恢复的生命值提高20%。

  • 大地之盾新增1 个等级

    需要在恢复天赋中投入 40 点

    需要在自然的祝福中投入 3 点

    一层大地之盾保护目标,使其有30%的几率忽略打断施法的效果,被大地之盾保护的目标在受到攻击时可以恢复150点生命值。该效果每数秒只能出现一次,共可生效6次。大地之盾持续10 分钟,同一时间内只能给一个目标施放大地之盾,且同一时间内只能有一种元素护盾在同一目标身上生效。