
Гайд: Кривой Клык: Змеиное святилище — Гайд по рейду · WoW Wrath of the Lich King
- Уровень
- 70
- Группа
- 25 игроков
- Боссы
- 6
- Сложность
- Рейд
- Расположение
- Зангартопь
- Ключ
- Не требуется
Ход прохождения
Резервуар Леди Вайш под Кривым Клыком. Шесть боссов на островах и платформах пещеры: Гидросс Нестабильный, Скрытень из глубин (выуживается из своего бассейна), Леотерас Слепец, Повелитель глубин Каратресс, Морогрим Волноступ и Леди Вайш, когда остальные пятеро убиты.
Группа: Двадцать пять игроков: танк с сопротивлением магии льда и танк с сопротивлением силам природы для Гидросса, чернокнижник, чтобы танковать демона Леотераса, прерывания для советников Каратресса и команда для передачи сердечников на Вайш.
Карта и маршрут
1.Гидросс и Скрытень
От входа по мостикам к Гидроссу Нестабильному в зале с бассейном, затем на центральный остров, где Скрытеня из глубин выуживают из странного бассейна.
2.Леотерас, Каратресс и Морогрим
По пандусу наверх к Леотерасу Слепцу (убейте трех его заклинателей Седого Сердца, чтобы освободить его), затем через проход к Повелителю глубин Каратрессу и его трем советникам и к платформе Морогрима Волноступа.
3.Леди Вайш
Когда пятеро убиты, поднимается мост к острову Вайш. Пересеките его, чтобы добраться до ее платформы и четырех генераторов щитов.
Босс за боссом
Гидросс и Скрытень
По пути: Колоссы Нижетопи, укротители зверей и змеестражи Кривого Клыка. На платформах Скрытеня есть стражи Кривого Клыка и засадники.
- Уровень
- 73 · Босс
- Здоровье
- 2 390 220
- Мана
- 303 520
- Броня
- 7 618
Водяная гробницаЗаключает цель и ее находящихся рядом противников в водяную гробницу, которая оглушает их и наносит 900 ед. урона от магии льда раз в 1 сек. в течение 4 сек.
БерсеркУвеличение скорости движений заклинателя на 150% и увеличение наносимого им физического урона на 500 ед. на 10 мин.
Знак ГидроссаПрименяет знак силы к находящимся рядом противникам, увеличивая получаемый ими урон от магии льда на 10%.
Призыв элементаля водыПризывает на помощь элементаля воды на до отмены.
Порча
Гидросс меняет облик, пересекая линию в своей комнате. В облике льда Знак Гидросса накапливает урон от магии льда на рейде, а сам он заключает игроков в Водяную гробницу; в испорченном облике Знак порчи накапливает урон от магии природы. Каждая смена обнуляет угрозу и приводит четырёх элементалей.
- Облик льда (его сторона): танк с сопротивлением магии льда удерживает его; знаки накапливают получаемый урон от магии льда.
- Испорченный облик (за линией): танк с сопротивлением магии природы берёт его на себя; знаки накапливают получаемый урон от магии природы.
- Танки
- Два танка: один с сопротивлением магии льда, другой с сопротивлением магии природы. Когда знаков становится много, переводите его через линию; новый танк берёт его на себя, пока остальные разбираются с четырьмя элементалями.
- Лекари
- Урон растёт с каждым накоплением знака; перед сменой облика хорошо вылечите рейд. Водяная гробница заключает игрока и стоящих рядом.
- Бойцы
- После каждой смены облика ненадолго прекращайте наносить урон, чтобы новый танк набрал угрозу, затем убейте элементалей и возвращайтесь к Гидроссу.
- Уровень
- 73 · Босс
- Здоровье
- 2 655 000
- Броня
- 7 618
Гейзер
Водяная стрелаВыпускает в противника водяную стрелу, нанося 8750 – 11250 ед. урона от магии льда.
Гигантская рыба, выловленная из его бассейна. Водомёт обметает комнату струёй воды: прыгайте в воду, чтобы её избежать. Вихрь отбрасывает бойцов ближнего боя, Гейзер подбрасывает игроков, а если никого нет на расстоянии ближнего боя, он стреляет Водяными стрелами. Затем он погружается, и на платформах появляются стражи и засадники Кривого Клыка.
- На поверхности: танкуйте его; когда он начинает Водомёт, ныряйте в воду.
- Под водой: убивайте стражей и засадников на каждой платформе, пока он не всплывёт.
- Танки
- Удерживайте его вдали от края и всегда держите кого-нибудь в ближнем бою; когда он погружается, берите на себя стражей.
- Лекари
- Когда он начинает Водомёт, прыгайте в воду и лечите оттуда. Засадники на платформах стреляют по лекарям.
- Бойцы
- На время Водомёта прыгайте в воду, затем возвращайтесь. Пока он под водой, бойцы дальнего боя убивают засадников на своей платформе.
Леотерас, Каратресс и Морогрим
По пути: Пустомаги и приливные заклинатели Седого Сердца; ведьмы глубин Кривого Клыка и колоссы Нижетопи патрулируют нижние мостики.
- Уровень
- 73 · Босс
- Здоровье
- 2 655 800
- Броня
- 7 618
Всепоглощающее безумие
ВихрьКружась в вихре, атакует находящихся рядом противников, нанося обычный урон и еще 119 ед. урона за 12 сек.
БерсеркУвеличение скорости движений заклинателя на 150% и увеличение наносимого им физического урона на 500 ед. на 10 мин.
Коварный шепотТак звучит безумие.
Эльф крови, охотник на демонов, освобождающийся после гибели трёх заклинателей Серого Сердца. В облике эльфа он случайно кружится по рейду вихрем; в облике демона он поражает танка-демона Хаотической вспышкой и насылает на игроков Внутренних демонов. В конце он разделяется на обе формы.
- Облик эльфа: танкуйте его; во время Вихря уходите с его пути.
- Облик демона: чернокнижник танкует его на расстоянии; игроки с Коварным шепотом быстро убивают своего Внутреннего демона.
- Ниже 15%: эльф и демон сражаются одновременно; каждый танк берёт по одному.
- Танки
- Воин или друид танкует эльфа, чернокнижник — демона; после каждой смены облика берите его на себя.
- Лекари
- Вихрь поражает всё, где он кружится. Игрокам, сражающимся со своими демонами, нужно лечение; если они проигрывают, их берут под контроль разума.
- Бойцы
- Если у вас появился Внутренний демон, убейте его; бойцы дальнего боя рассредоточиваются подальше от танка-демона.
- Уровень
- 73 · Босс
- Здоровье
- 1 274 700
- Мана
- 254 025
- Броня
- 7 604
Сила ШарккисаДает способность "Зверь внутри".
Сила ВолниисаПозволяет создавать тотем огненного всполоха.
Сила КарибдисаДарование способности "Гнев прилива".
Разрушительная молнияНанесение противнику урона от темной магии, равного половине их запаса здоровья.
Благословение водУвеличивает наносимый урон на 65% и уменьшает интервал между атаками на 65% на 10 мин. Суммируется до 3 раз.
Жгучая Огненная звездаНанесение урона от огня ближайшим противникам.
ИсступлениеУвеличение скорости атаки заклинателя на 65% и наносимого им физического урона на 50 ед. на 90 сек.
Каратресс и три советника: страж глубин Акулкис (охотник с питомцем), страж глубин Бурезор (шаман с Тотемом огненной плевки) и страж глубин Карибдис (жрец, который лечит и метает смерчи). Смерть каждого советника усиливает Каратресса; он применяет Разрушительную молнию, которая уменьшает здоровье заклинателя вдвое.
- Танки
- По одному танку на каждого советника и один на Каратресса; танк Карибдис прерывает её лечение.
- Лекари
- Разрушительная молния уменьшает здоровье вдвое: сразу лечите её цель. Лечите, несмотря на огонь Тотема огненной плевки.
- Бойцы
- Соблюдайте порядок советников (часто Карибдис, Бурезор, затем Акулкис); сразу убивайте тотемы; прерывайте лечение Карибдис.
- Уровень
- 73 · Босс
- Здоровье
- 3 983 700
- Броня
- 7 618
Землетрясение
Приливная волнаОбрушивает замороженную волну на цели перед собой, нанося им 3938 – 5062 ед. урона от магии льда и увеличивая интервал между их атаками на 400%.
Водяная могила
Огромный морской великан. Землетрясение приводит волны мурлоков с обеих сторон, Водяная могила телепортирует четырёх игроков в пузыри, которые лопаются, а Приливная волна бьёт по рейду. При четверти здоровья он порождает Водяные шары, которые гоняются за игроками.
- Танки
- Удерживайте Морогрима в глубине; вспомогательные танки берут каждую волну мурлоков вдали от лекарей.
- Лекари
- Четверо игроков под Водяной могилой получают урон, когда пузыри лопаются; быстро лечите их.
- Бойцы
- Убивайте волны мурлоков уроном по области; в конце убегайте от шаров.
Леди Вайш
- Уровень
- 73 · Босс
- Здоровье
- 3 399 200
- Мана
- 1 693 500
- Броня
- 7 604
ЗапутываниеПротивника опутывают корни, нанося урон от сил природы раз в 2 сек. и не давая цели двигаться на время до 10 сек.
Шоковый ударМгновенно поражает противника молнией, нанося урон от сил природы.
Магический барьер
Убеждение
Статический разрядПоражение противника энергетическим ударом с нанесением 0 ед. урона от сил природы в течение 20 сек. Противник впадает в панику. Пока цель под влиянием заклинания, статический заряд периодически поражает ее находящихся поблизости союзников.
ЗалпОбрушивание на противника и его ближайших союзников града снарядов с поражением целей в количестве 5 и нанесением им плюс 6475 – 7525 к обычному урону.
Раздвоенная молнияНанесение 2313 – 2687 ед. урона от сил природы противникам, находящимся в секторе перед заклинателем.
Королева наг. В первой фазе её танкуют как обычно. На 70% она создаёт щит, питаемый четырьмя генераторами: Оскверненные элементали роняют Оскверненные ядра, которые игроки передают друг другу к генераторам, в то время как Ходоки и Элитные воины Кривого Клыка атакуют, а Зачарованные элементали идут к ней. На 50% она снова вступает в бой: Ядовитые спороносные летучие мыши оставляют ядовитые облака, а Убеждение подчиняет игроков.
- Первая фаза: танкуйте её; Шоковый удар и Статический разряд поражают игроков рядом с ней.
- Вторая фаза (щит): убивайте Оскверненных элементалей и передавайте их ядра к каждому генератору; убивайте Зачарованных элементалей, пока они не дошли до неё; водите Ходоков за собой.
- Третья фаза: избегайте ядовитых облаков спороносных летучих мышей, сдерживайте игроков под контролем разума и добейте её.
- Танки
- Главный танк держит Вашж; во второй фазе танки берут на себя Элитных воинов Кривого Клыка и продолжают водить Ходоков.
- Лекари
- Рассредоточьтесь по платформе; Статический разряд и Залп поражают рейд. В третьей фазе уходите из ядовитых облаков.
- Бойцы
- Быстро убивайте элементалей; группа, передающая ядра, делает это, не уходя далеко. В третьей фазе избегайте облаков и жгите её.
Перед походом
- Подготовьте назначения на сопротивление льду и силам природы для Гидросса.
- Вылавливайте Скрытня, только когда платформы и рейд готовы.
- Распределите сектора платформы Вайш, контроль ходоков и эстафету ядер до пула.
- Дубина Кардеша была исходным условием сродства для входа и убрана на более поздних этапах. Для задуманной стратегии Гидроссу нужны отдельные танки с сопротивлением.

