Перейти к содержимому
Wowcalc

Теорикрафтинг — Разбойник — Теорикрафтинг · WoW Forever · Бета

Сравните способности, их сильные стороны и затраты ресурса. Узнайте, что повышает эффективность вашего класса.

БетаТеорикрафтинг в бете и пока использует значения Classic в некоторых тестовых случаях. Изменения, специфичные для Forever, учтены не полностью и могут измениться к выходу игры.Подробнее

Средние значения, не полная симуляция боя

Пример экипировки редактируется и не соответствует именному комплекту.

Сохранённых персонажей этого класса пока нет. Создайте сборку в калькуляторе талантов и нажмите «Сохранить персонажа». Открыть калькулятор талантов

Быстрая настройка

Своя настройка

Здоровье

2 093

Сила атаки

510

Энергия

100

Применённые очки талантов

0

Что улучшать

Ваш результат в этом бою, куда уходит остальное и какие характеристики и таланты повышают его сильнее всего. Меняйте настройки выше — всё пересчитается.

Расчёт по способности Коварный удар (ранг 8) и автоатакам — так часто, как позволяет бой.

Урон в секунду

77,5

19 % от возможного в этих условиях

Главная устранимая потеря

Ожидание энергии

28 % от возможного

Лучшая характеристика

+20 Сила атаки

+1,7%

Куда уходит ваш урон

Вся полоса — то, что возможно в этих условиях, если бы каждая атака проходила полностью, а ресурс не заканчивался.

  • Нанесённый урон19,2 % · 77,5
  • Поглощено бронёй31,9 % · 128,9Эффекты, снижающие броню цели.
  • Ожидание энергии27,8 % · 112,4Энергия восполняется с постоянной скоростью: помогают более дешёвые приёмы и таланты на снижение затрат.
  • Промахи10,9 % · 44,2Меткость с экипировки или талантов; помогает и навык владения оружием.
  • Уклонения6,4 % · 25,8Более высокий навык владения оружием снижает уклонение цели.
  • Скользящие удары3,7 % · 15,0Более высокий навык оружия усиливает скользящие удары по целям выше уровнем.

Что сильнее повышает урон

Каждая полоса добавляет указанное количество к текущей экипировке. Длиннее полоса — больше прирост.

По основной способности: Коварный удар

  1. +20 Сила атаки+1,7%
  2. +1% Меткость оружия+1,4% · ≈ 16,6 (сила атаки)
  3. +10 Ловкость+1,3% · ≈ 15,3 (сила атаки)
  4. +1% Крит оружия+1,3% · ≈ 15,2 (сила атаки)
  5. +10 Сила+0,8% · ≈ 10 (сила атаки)
  6. +1% Ускорение атак+0,5% · ≈ 6 (сила атаки)

Таланты с наибольшим приростом

Оставшиеся таланты на максимальном ранге, по одному к текущей сборке (без учёта требований ветки).

  1. Злоба · Ликвидация+6,3%
  2. Улучшенный коварный удар · Бой+6,2%
  3. Точность · Бой+4,2%
  4. Зазубренные клинки · Скрытность+3,8%
  5. Специализация на бое двумя оружиями · Бой+3,6%
  6. Агрессивность · Бой+3,0%
  7. Оружейное мастерство · Бой+2,8%
  8. Смертоносность · Ликвидация+1,0%

Средние значения для одной повторяемой способности, а не полной ротации. Усиления, срабатывания, движение и сопротивление магии не учитываются.