
Гайд: Логово Ониксии — Гайд по рейду · WoW Forever
- Уровень
- 60
- Группа
- 40 игроков
- Боссы
- 1
- Сложность
- Рейд
- Расположение
- Пылевые топи
- Ключ
- Амулет Пламени дракона
Ход прохождения
Единственный босс в конце короткого туннеля: Ониксия в своем логове. По пути вниз зачистите Стражей Ониксии и дракончиков, затем сразитесь с ней в три фазы: на земле, в воздухе и снова на земле.
Группа: Сорок игроков в Classic: два-три танка, около десяти лекарей, остальные — бойцы. Берите сопротивление огню для основного танка, защиту от страха для последней фазы и план для дракончиков.
Маршрут
В игре нет карты Логово Ониксии, на которой мы могли бы нарисовать маршрут, поэтому он описан ниже.
1.Логово
Спуститесь по туннелю мимо Стражей Ониксии и их дракончиков в круглое логово. Яйцевые пещеры по бокам выпускают дракончиков, если кто-то в них зайдет.
Босс за боссом
Логово
По пути: В туннеле Стражи Ониксии ходят парами. Никогда не заходите в яйцевые пещеры.
- Уровень
- 63 · Босс
- Здоровье
- 1 099 000
- Броня
- 7 800
Значения из Classic Era, в Forever пока не подтверждены.
Дыхание
Раскаленная почва
Огненный шарНаносит 1700 – 2300 ед. урона от огня всем противникам в пределах указанной области.
Раскатистый рев
Пламенное дыханиеНанесение 3063 – 3937 ед. урона от огня противникам, находящимся в конусе поражения впереди заклинателя.
Рассекающий ударНанесение противнику и его ближайшим союзникам обычного урона плюс 50 ед. Распространяется на 10 целей и меньше.
Взмах хвостаНанесение 600 – 1000 ед. урона противникам в секторе перед заклинателем, отбрасывая их назад.
Рассечение крыломНанесение 563 – 937 ед. урона противникам в секторе перед заклинателем, отбрасывая их назад.
Три фазы. На земле она дышит огнём перед собой и бьёт хвостом назад; в воздухе она летает над залом, бросает огненные шары и дышит поперёк зала; когда она снова приземляется, она нагоняет страх на рейд, а пол извергается.
- Земля (примерно до двух третей её здоровья): танкуйте её так, чтобы голова была повёрнута от рейда; никто не стоит перед ней или позади её хвоста.
- Воздух: она кружит, обстреливает случайных игроков огненными шарами и иногда дышит огнём по прямой через весь зал. Из боковых пещер хлынут дракончики.
- Снова земля (ниже примерно 40%): время от времени она нагоняет страх на весь рейд, а из трещин в полу извергается лава.
- Танки
- Оттащите её в дальнюю часть зала и поверните так, чтобы дыхание и хвост не задевали рейд. Когда она взлетит, ждите под местом её приземления; подхватите её, как только она сядет. В последней фазе по возможности оставайтесь невосприимчивыми к страху (Защита от страха, Ярость берсерка, Тотем трепета), чтобы она никогда не разворачивалась.
- Лекари
- На земле поддерживайте танка на полном здоровье во время её дыхания. В воздушной фазе рассредоточьтесь по сторонам, чтобы один огненный шар попадал в одного игрока, и лечите сквозь огненные шары. Ждите, что рейд разбежится от страха в последней фазе: лечите тех, кто попадёт под извержения.
- Бойцы
- Дайте танку набрать угрозу, прежде чем начинать. В воздушной фазе дальний урон продолжает бить её, а ближний бой и урон по площади расчищают дракончиков. Следите, куда она смотрит в воздухе: когда она делает вдох, выбегайте из линии, по которой она будет дышать. В последней фазе выкладывайтесь на полную.
Перед походом
- Встаньте по бокам от Ониксии: ее голова и хвост одинаково наказывают за неосторожное положение.
- Назначьте, кто собирает дракончиков, и держитесь подальше от пещер с яйцами, особенно во время страха.
- Приберегите умения контроля угрозы и восстановления танка для перехода при приземлении.
- Каждому игроку нужен Амулет Пламени дракона в сумках (надевать его не нужно); его получают за цепочку сродства своей фракции.
