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Wowcalc

WoW 클래식 1.12 / 1.15.9 흑마법사 특성 계산기

클라이언트 1.15.9 · 패치 1.12 특성 트리 · 51 포인트 · 최대 레벨 60

WoW 클래식 1.12 / 1.15.9의 흑마법사 특성을 계획해 보세요: 특성 트리 3개(고통, 악마 및 파괴)에 특성이 모두 50개 있으며, 60레벨까지 특성 포인트를 최대 51개 받습니다. 가능한 종족: 인간, 노움, 오크 및 언데드.

흑마법사종족 선택 안 함

종족 선택

종족을 선택하면 종족 특성이 표시됩니다.

특성 포인트

흑마법사0 / 0 / 0
사용한 포인트
0
남음남은 포인트
51
레벨필요 레벨
–
이론 분석에서 열기

고통

0 포인트

주문서

주문서 탭별로 분류한 흑마법사의 모든 훈련 가능 능력입니다. 카드는 최고 등급을 표시합니다. 마우스를 올리면 모든 등급과 습득 레벨을 비교하고, 클릭하면 목록을 열어 둡니다.

모든 등급이 포함된 흑마법사 주문 전체 →

이 빌드용 매크로

이 빌드의 특성을 쓰는 매크로와, 이어서 직업 필수 매크로입니다.

모든 흑마법사 매크로 →

악마

60레벨에서 각 악마의 능력치와 기술, 그리고 특성의 효과.

임프

60레벨 능력치 · 1레벨부터 소환 가능

생명력
920
마나
1,898
방어도
1,217
전투력
112

악마 이론 계산

전문 기술

주요 전문 기술은 최대 2개, 보조 기술은 원하는 만큼 선택하세요. 전문 기술을 열어 효과와 장점을 확인하세요. 선택은 빌드 링크에 저장됩니다.

내 전문 기술

주요 전문 기술

0/2

주요 전문 기술을 최대 2개 선택하세요.

빈 슬롯빈 슬롯

보조 기술

0개 선택

모든 보조 기술을 배울 수 있습니다.

선택 없음

탭을 열어 상세 정보를 확인하세요. 배우기를 누르면 전문 기술을 선택합니다.

주요
보조

연금술주요

연금술 숙련도가 올라갈수록 고레벨의 연금술 조제법을 배울 수 있습니다. 조제법은 전문 연금술사나 퀘스트를 통해 배우거나 몬스터에게서 얻을 수 있습니다.

전문 기술 가이드 열기 →

선택 이유

  • 물약, 비약, 영약을 만듭니다. 모든 직업이 공격대와 PvP에서 쓰는 소모품이며 꾸준한 골드 수입원입니다.
  • 토륨 주괴와 비전 수정을 아케이나이트로 바꾸는 것처럼 희귀 재료를 변환합니다.
  • 숙련도가 높으면 거인의 영약 같은 최강의 공격대용 소모품을 만들 수 있습니다.
잘 어울리는 기술

전문 기술 등급

등급레벨필요 숙련도최대 숙련도
초급5—75
수습1050150
숙련20125225
전문35200300

전문 기술 전문가에게 훈련받습니다. 종족 보너스가 숙련도에 추가됩니다.

캐릭터 개요

흑마법사

흑마법사

  • 레벨 60
  • WoW 클래식

페이지 상단에서 종족을 선택하여 캐릭터를 완성하세요.

특성 빌드

아직 사용한 특성 포인트가 없습니다.

전문 기술

아직 선택한 전문 기술이 없습니다.

전문 기술 가이드

위에서 전문 기술을 선택하여 가이드를 여세요.

캐릭터 능력치 · 레벨 60

위에서 종족을 선택하면 기본 능력치에 특성과 종족 특성을 더한 캐릭터 능력치를 볼 수 있습니다.

레벨업 경로, 1–60

레벨 1부터 60까지 매 레벨에 훈련하고 배우고 수행할 내용입니다. 특성 포인트는 레벨 10부터 클릭한 순서대로 표시됩니다. 항목에 마우스를 올리면 상세 정보를 볼 수 있습니다.

레벨업 경로 보기

캐릭터 레벨 60체크한 단계가 없어 능력치는 레벨 60 기준입니다. “캐릭터 생성”을 체크하면 레벨 1부터 시작합니다.

  • 특성 포인트
  • 상급자 주문
  • 직업 퀘스트
  • 전문 기술 훈련
  • 타기

아직 사용한 특성 포인트가 없습니다. 위 트리에서 배우고 싶은 순서대로 클릭하면 여기에 표시됩니다.

위에서 선택한 전문 기술이 훈련 가능한 레벨에 표시됩니다.

  1. 캐릭터 생성 · 레벨 1, 훈련 전

  2. 레벨 1
    레벨 2까지 경험치 400레벨별 비용 10 코퍼
  3. 레벨 2
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 3까지 경험치 900
  4. 레벨 3
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 4까지 경험치 1,400
  5. 레벨 4
    레벨 5까지 경험치 2,100레벨별 비용 2 실버
  6. 레벨 5
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 6까지 경험치 2,800
  7. 레벨 6
    레벨 7까지 경험치 3,600레벨별 비용 2 실버
  8. 레벨 7
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 8까지 경험치 4,500
  9. 레벨 8
    레벨 9까지 경험치 5,400레벨별 비용 4 실버
  10. 레벨 9
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 10까지 경험치 6,500
  11. 레벨 10
    레벨 11까지 경험치 7,600레벨별 비용 12 실버
  12. 레벨 1–10:경험치 35,20020 실버 10 코퍼

레벨 1–60 총 비용

직업 훈련
135 골드 33 실버 10 코퍼
전문 기술
0 코퍼조제법 및 도안 비용은 포함하지 않습니다.
타기 및 탈것
1100 골드

평판 및 PvP 할인이 적용되지 않은 상급자 가격입니다. 퀘스트, 책 또는 특성으로 배우는 등급은 상급자 비용이 없어 포함하지 않습니다.

계산기 사용법

  • 특성을 클릭하거나 터치 후 배우기를 눌러 포인트를 추가하세요. 우클릭, Delete 또는 취소로 포인트를 제거합니다.
  • 트리에 5포인트를 사용할 때마다 다음 줄이 열립니다. 화살표로 연결된 특성은 먼저 위 특성을 최대 등급으로 배워야 합니다.
  • 빌드는 이 브라우저에 자동 저장됩니다. 빌드 링크 복사로 공유하세요.

특성 이름, 등급, 위치와 툴팁은 게임 클라이언트 (빌드 1.15.9.70003)에서 가져왔습니다. 수치는 레벨 60 캐릭터 기준입니다. WoW Classic Era (클라이언트 1.15.9)는 오리지널 게임의 마지막 패치 1.12의 특성 트리를 유지합니다.

WoW 클래식 1.12 / 1.15.9의 흑마법사 특성

고통 (특성 17개)

  • 억제등급 5개

    등급 1: 적이 고통 계열 주문을 저항할 확률이 2%만큼 감소합니다.

    등급 2: 적이 고통 계열 주문을 저항할 확률이 4%만큼 감소합니다.

    등급 3: 적이 고통 계열 주문을 저항할 확률이 6%만큼 감소합니다.

    등급 4: 적이 고통 계열 주문을 저항할 확률이 8%만큼 감소합니다.

    등급 5: 적이 고통 계열 주문을 저항할 확률이 10%만큼 감소합니다.

  • 부패 연마등급 5개

    등급 1: 부패의 시전 시간이 0.4초만큼 단축됩니다.

    등급 2: 부패의 시전 시간이 0.8초만큼 단축됩니다.

    등급 3: 부패의 시전 시간이 1.2초만큼 단축됩니다.

    등급 4: 부패의 시전 시간이 1.6초만큼 단축됩니다.

    등급 5: 부패의 시전 시간이 2초만큼 단축됩니다.

  • 무력화 저주 연마등급 3개

    고통 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 무력화 저주의 효과가 6%만큼 증가합니다.

    등급 2: 무력화 저주의 효과가 13%만큼 증가합니다.

    등급 3: 무력화 저주의 효과가 20%만큼 증가합니다.

  • 영혼 흡수 연마등급 2개

    고통 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 영혼 흡수 중 대상이 자신에 의해 죽었을 때 50%의 확률로 10 초 동안 100%의 속도로 마나를 회복합니다. 추가로 영혼 흡수 중에도 50%의 속도로 마나를 회복할 수 있습니다.

    등급 2: 영혼 흡수 중 대상이 자신에 의해 죽었을 때 100%의 확률로 10 초 동안 100%의 속도로 마나를 회복합니다. 추가로 영혼 흡수 중에도 50%의 속도로 마나를 회복할 수 있습니다.

  • 생명력 전환 연마등급 2개

    고통 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 생명력 전환으로 얻는 마나가 10%만큼 증가합니다.

    등급 2: 생명력 전환으로 얻는 마나가 20%만큼 증가합니다.

  • 생명력 흡수 연마등급 5개

    고통 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 생명력 흡수로부터 흡수하는 생명력이 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 생명력 흡수로부터 흡수하는 생명력이 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 생명력 흡수로부터 흡수하는 생명력이 6%만큼 증가합니다.

    등급 4: 생명력 흡수로부터 흡수하는 생명력이 8%만큼 증가합니다.

    등급 5: 생명력 흡수로부터 흡수하는 생명력이 10%만큼 증가합니다.

  • 고통의 저주 연마등급 3개

    고통 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 고통의 저주로 인한 피해가 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 고통의 저주로 인한 피해가 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 고통의 저주로 인한 피해가 6%만큼 증가합니다.

  • 마의 정신집중등급 5개

    고통 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 생명력 흡수, 마나 흡수, 영혼 흡수 시전 시 14%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

    등급 2: 생명력 흡수, 마나 흡수, 영혼 흡수 시전 시 28%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

    등급 3: 생명력 흡수, 마나 흡수, 영혼 흡수 시전 시 42%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

    등급 4: 생명력 흡수, 마나 흡수, 영혼 흡수 시전 시 56%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

    등급 5: 생명력 흡수, 마나 흡수, 영혼 흡수 시전 시 70%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

  • 저주 증폭등급 1개

    고통 특성에 10 포인트 필요

    다음 사용하는 무력화 저주, 고통의 저주 효과를 50%만큼 증가시키거나 피로의 저주 효과를 20%만큼 증가시킵니다. 30 초 동안 지속됩니다.

  • 냉혹의 테두리등급 2개

    고통 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 고통 계열 주문의 사정거리가 10%만큼 증가합니다.

    등급 2: 고통 계열 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.

  • 일몰등급 2개

    고통 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 부패, 생명력 흡수로 적에게 피해를 입힌 직후 2%의 확률로 어둠의 무아지경 상태로 빠져들게 합니다. 이 상태에선 다음 어둠의 화살의 시전 시간이 100%만큼 단축됩니다.

    등급 2: 부패, 생명력 흡수로 적에게 피해를 입힌 직후 4%의 확률로 어둠의 무아지경 상태로 빠져들게 합니다. 이 상태에선 다음 어둠의 화살의 시전 시간이 100%만큼 단축됩니다.

  • 마나 흡수 연마등급 2개

    고통 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 대상에게 마나 흡수로 흡수하는 마나의 15%에 해당하는 피해를 입힙니다.

    등급 2: 대상에게 마나 흡수로 흡수하는 마나의 30%에 해당하는 피해를 입힙니다.

  • 생명력 착취등급 1개

    고통 특성에 20 포인트 필요

    대상으로부터 매 3초마다 15의 생명력을 흡수합니다. 30 초 동안 지속됩니다.

  • 피로의 저주등급 1개

    고통 특성에 20 포인트 필요

    저주 증폭에 1 포인트 필요

    12 초 동안 대상의 이동 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.

  • 피로의 저주 연마등급 4개

    고통 특성에 20 포인트 필요

    피로의 저주에 1 포인트 필요

    등급 1: 피로의 저주로 인해 감소하는 속도가 5%만큼 증가합니다.

    등급 2: 피로의 저주로 인해 감소하는 속도가 10%만큼 증가합니다.

    등급 3: 피로의 저주로 인해 감소하는 속도가 15%만큼 증가합니다.

    등급 4: 피로의 저주로 인해 감소하는 속도가 20%만큼 증가합니다.

  • 암흑 마법 전문화등급 5개

    고통 특성에 25 포인트 필요

    생명력 착취에 1 포인트 필요

    등급 1: 암흑 계열 주문으로 인한 피해나 흡수되는 생명력이 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 암흑 계열 주문으로 인한 피해나 흡수되는 생명력이 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 암흑 계열 주문으로 인한 피해나 흡수되는 생명력이 6%만큼 증가합니다.

    등급 4: 암흑 계열 주문으로 인한 피해나 흡수되는 생명력이 8%만큼 증가합니다.

    등급 5: 암흑 계열 주문으로 인한 피해나 흡수되는 생명력이 10%만큼 증가합니다.

  • 암흑의 계약등급 1개

    고통 특성에 30 포인트 필요

    소환수에게서 150의 마나를 흡수하여 그의 100%에 해당하는 마나를 자신의 것으로 만듭니다.

악마 (특성 17개)

  • 생명석 연마등급 2개

    등급 1: 생명석으로 인해 회복되는 생명력이 10%만큼 증가합니다.

    등급 2: 생명석으로 인해 회복되는 생명력이 20%만큼 증가합니다.

  • 임프 연마등급 3개

    등급 1: 임프의 불화살, 화염 보호막, 피의 서약 주문의 효과가 10%만큼 증가합니다.

    등급 2: 임프의 불화살, 화염 보호막, 피의 서약 주문의 효과가 20%만큼 증가합니다.

    등급 3: 임프의 불화살, 화염 보호막, 피의 서약 주문의 효과가 30%만큼 증가합니다.

  • 악마의 은총등급 5개

    등급 1: 최대 체력이 3%만큼 증가하지만 최대 정신력은 1%만큼 감소됩니다.

    등급 2: 최대 체력이 6%만큼 증가하지만 최대 정신력은 2%만큼 감소됩니다.

    등급 3: 최대 체력이 9%만큼 증가하지만 최대 정신력은 3%만큼 감소됩니다.

    등급 4: 최대 체력이 12%만큼 증가하지만 최대 정신력은 4%만큼 감소됩니다.

    등급 5: 최대 체력이 15%만큼 증가하지만 최대 정신력은 5%만큼 감소됩니다.

  • 생명력 집중 연마등급 2개

    악마 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 생명력 집중 주문으로 이전되는 생명력이 10%만큼 증가합니다.

    등급 2: 생명력 집중 주문으로 이전되는 생명력이 20%만큼 증가합니다.

  • 보이드워커 연마등급 3개

    악마 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 보이드워커의 고문, 어둠 흡수, 희생, 고통 주문의 효과가 10%만큼 증가합니다.

    등급 2: 보이드워커의 고문, 어둠 흡수, 희생, 고통 주문의 효과가 20%만큼 증가합니다.

    등급 3: 보이드워커의 고문, 어둠 흡수, 희생, 고통 주문의 효과가 30%만큼 증가합니다.

  • 마의 지능등급 5개

    악마 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 임프와 보이드워커, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 최대 마나가 3%만큼 증가합니다.

    등급 2: 임프와 보이드워커, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 최대 마나가 6%만큼 증가합니다.

    등급 3: 임프와 보이드워커, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 최대 마나가 9%만큼 증가합니다.

    등급 4: 임프와 보이드워커, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 최대 마나가 12%만큼 증가합니다.

    등급 5: 임프와 보이드워커, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 최대 마나가 15%만큼 증가합니다.

  • 세이야드 연마등급 3개

    악마 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 서큐버스와 인큐버스의 고통의 채찍과 유혹의 입맞춤 주문의 효과가 10%만큼 증가하며 현혹과 하급 투명화의 지속시간이 10%만큼 증가합니다.

    등급 2: 서큐버스와 인큐버스의 고통의 채찍과 유혹의 입맞춤 주문의 효과가 20%만큼 증가하며 현혹과 하급 투명화의 지속시간이 20%만큼 증가합니다.

    등급 3: 서큐버스와 인큐버스의 고통의 채찍과 유혹의 입맞춤 주문의 효과가 30%만큼 증가하며 현혹과 하급 투명화의 지속시간이 30%만큼 증가합니다.

  • 마의 지배등급 1개

    악마 특성에 10 포인트 필요

    다음 임프와 보이드워커, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개 소환 주문의 시전 시간이 5.5초만큼 단축되고 소비되는 마나가 50%만큼 감소합니다.

  • 마의 체력등급 5개

    악마 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 임프와 보이드워커, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 최대 체력이 3%만큼 증가합니다.

    등급 2: 임프와 보이드워커, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 최대 체력이 6%만큼 증가합니다.

    등급 3: 임프와 보이드워커, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 최대 체력이 9%만큼 증가합니다.

    등급 4: 임프와 보이드워커, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 최대 체력이 12%만큼 증가합니다.

    등급 5: 임프와 보이드워커, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 최대 체력이 15%만큼 증가합니다.

  • 소환의 대가등급 2개

    악마 특성에 15 포인트 필요

    마의 지배에 1 포인트 필요

    등급 1: 임프와 보이드워커, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개 소환의 시전 시간이 2초만큼 단축되고 소비되는 마나가 20%만큼 감소됩니다.

    등급 2: 임프와 보이드워커, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개 소환의 시전 시간이 4초만큼 단축되고 소비되는 마나가 40%만큼 감소됩니다.

  • 부정의 힘등급 5개

    악마 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 보이드워커와 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 근접 공격력이 4%만큼 증가합니다.

    등급 2: 보이드워커와 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 근접 공격력이 8%만큼 증가합니다.

    등급 3: 보이드워커와 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 근접 공격력이 12%만큼 증가합니다.

    등급 4: 보이드워커와 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 근접 공격력이 16%만큼 증가합니다.

    등급 5: 보이드워커와 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 근접 공격력이 20%만큼 증가합니다.

  • 악마 예속 연마등급 5개

    악마 특성에 20 포인트 필요

    등급 1: 악마 예속으로 인한 공격 속도 및 시전 속도 저하 효과가 2%만큼 감소하며 악마 예속에 저항할 확률이 2%만큼 감소합니다.

    등급 2: 악마 예속으로 인한 공격 속도 및 시전 속도 저하 효과가 4%만큼 감소하며 악마 예속에 저항할 확률이 4%만큼 감소합니다.

    등급 3: 악마 예속으로 인한 공격 속도 및 시전 속도 저하 효과가 6%만큼 감소하며 악마 예속에 저항할 확률이 6%만큼 감소합니다.

    등급 4: 악마 예속으로 인한 공격 속도 및 시전 속도 저하 효과가 8%만큼 감소하며 악마 예속에 저항할 확률이 8%만큼 감소합니다.

    등급 5: 악마 예속으로 인한 공격 속도 및 시전 속도 저하 효과가 10%만큼 감소하며 악마 예속에 저항할 확률이 10%만큼 감소합니다.

  • 악의 제물등급 1개

    악마 특성에 20 포인트 필요

    활성화되면 소환된 악마를 제물로 바쳐 30 분 동안 아래의 효과를 받게 됩니다. 이로 인한 효과는 소환수를 소환하면 사라집니다. 임프: 화염 주문의 피해가 15%만큼 증가합니다. 보이드워커: 매 4초마다 전체 생명력의 3%에 달하는 생명력을 회복합니다. 서큐버스/인큐버스: 암흑 주문의 피해가 15%만큼 증가합니다. 지옥사냥개: 매 4초마다 전체 마나의 2%에 달하는 마나를 회복합니다.

  • 화염석 연마등급 2개

    악마 특성에 20 포인트 필요

    등급 1: 화염석 착용으로 증가하는 화염 주문의 피해와 화염석의 효과가 15%만큼 증가합니다.

    등급 2: 화염석 착용으로 증가하는 화염 주문의 피해와 화염석의 효과가 30%만큼 증가합니다.

  • 악령술의 대가등급 5개

    악마 특성에 25 포인트 필요

    부정의 힘에 5 포인트 필요

    등급 1: 소환수를 부리고 있을 때 소환수의 종류에 따라 흑마법사와 소환수에게 다음의 효과가 주어집니다. 임프 - 위협 수준 4%만큼 감소 공허방랑자 - 받는 물리 피해 2%만큼 감소 서큐버스/인큐버스 - 모든 공격력 2%만큼 증가 지옥사냥개 - 모든 마법 저항력 레벨당 0.2만큼 증가

    등급 2: 소환수를 부리고 있을 때 소환수의 종류에 따라 흑마법사와 소환수에게 다음의 효과가 주어집니다. 임프 - 위협 수준 8%만큼 감소 공허방랑자 - 받는 물리 피해 4%만큼 감소 서큐버스/인큐버스 - 모든 공격력 4%만큼 증가 지옥사냥개 - 모든 마법 저항력 레벨당 0.4만큼 증가

    등급 3: 소환수를 부리고 있을 때 소환수의 종류에 따라 흑마법사와 소환수에게 다음의 효과가 주어집니다. 임프 - 위협 수준 12%만큼 감소 공허방랑자 - 받는 물리 피해 6%만큼 감소 서큐버스/인큐버스 - 모든 공격력 6%만큼 증가 지옥사냥개 - 모든 마법 저항력 레벨당 0.6만큼 증가

    등급 4: 소환수를 부리고 있을 때 소환수의 종류에 따라 흑마법사와 소환수에게 다음의 효과가 주어집니다. 임프 - 위협 수준 16%만큼 감소 공허방랑자 - 받는 물리 피해 8%만큼 감소 서큐버스/인큐버스 - 모든 공격력 8%만큼 증가 지옥사냥개 - 모든 마법 저항력 레벨당 0.8만큼 증가

    등급 5: 소환수를 부리고 있을 때 소환수의 종류에 따라 흑마법사와 소환수에게 다음의 효과가 주어집니다. 임프 - 위협 수준 20%만큼 감소 공허방랑자 - 받는 물리 피해 10%만큼 감소 서큐버스/인큐버스 - 모든 공격력 10%만큼 증가 지옥사냥개 - 모든 마법 저항력 레벨당 1만큼 증가

  • 영혼의 고리등급 1개

    악마 특성에 30 포인트 필요

    악의 제물에 1 포인트 필요

    활성화되면 시전자가 받는 모든 피해의 30%는 소환한 임프나 보이드워커, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개가 대신 입게 됩니다. 추가로 흑마법사와 소환수의 공격력이 3%만큼 증가합니다. 소환수를 부리는 동안 지속됩니다.

  • 주문석 연마등급 2개

    악마 특성에 30 포인트 필요

    등급 1: 주문석으로 인해 흡수되는 피해가 15%만큼 증가합니다.

    등급 2: 주문석으로 인해 흡수되는 피해가 30%만큼 증가합니다.

파괴 (특성 16개)

  • 어둠의 화살 연마등급 5개

    등급 1: 어둠의 화살이 치명타로 적중할 시 대상이 주기적인 피해를 제외한 암흑 피해를 4번 입을 때까지 받는 암흑 피해가 4%만큼 증가합니다. 효과는 최대 12 초 동안 지속됩니다.

    등급 2: 어둠의 화살이 치명타로 적중할 시 대상이 주기적인 피해를 제외한 암흑 피해를 4번 입을 때까지 받는 암흑 피해가 8%만큼 증가합니다. 효과는 최대 12 초 동안 지속됩니다.

    등급 3: 어둠의 화살이 치명타로 적중할 시 대상이 주기적인 피해를 제외한 암흑 피해를 4번 입을 때까지 받는 암흑 피해가 12%만큼 증가합니다. 효과는 최대 12 초 동안 지속됩니다.

    등급 4: 어둠의 화살이 치명타로 적중할 시 대상이 주기적인 피해를 제외한 암흑 피해를 4번 입을 때까지 받는 암흑 피해가 16%만큼 증가합니다. 효과는 최대 12 초 동안 지속됩니다.

    등급 5: 어둠의 화살이 치명타로 적중할 시 대상이 주기적인 피해를 제외한 암흑 피해를 4번 입을 때까지 받는 암흑 피해가 20%만큼 증가합니다. 효과는 최대 12 초 동안 지속됩니다.

  • 재앙등급 5개

    등급 1: 파괴 계열 주문의 마나 소비량이 1%만큼 감소합니다.

    등급 2: 파괴 계열 주문의 마나 소비량이 2%만큼 감소합니다.

    등급 3: 파괴 계열 주문의 마나 소비량이 3%만큼 감소합니다.

    등급 4: 파괴 계열 주문의 마나 소비량이 4%만큼 감소합니다.

    등급 5: 파괴 계열 주문의 마나 소비량이 5%만큼 감소합니다.

  • 파멸등급 5개

    파괴 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 어둠의 화살과 제물의 시전 시간이 0.1초만큼, 영혼의 불꽃의 시전 시간이 0.4초만큼 단축됩니다.

    등급 2: 어둠의 화살과 제물의 시전 시간이 0.2초만큼, 영혼의 불꽃의 시전 시간이 0.8초만큼 단축됩니다.

    등급 3: 어둠의 화살과 제물의 시전 시간이 0.3초만큼, 영혼의 불꽃의 시전 시간이 1.2초만큼 단축됩니다.

    등급 4: 어둠의 화살과 제물의 시전 시간이 0.4초만큼, 영혼의 불꽃의 시전 시간이 1.6초만큼 단축됩니다.

    등급 5: 어둠의 화살과 제물의 시전 시간이 0.5초만큼, 영혼의 불꽃의 시전 시간이 2초만큼 단축됩니다.

  • 재앙의 여파등급 5개

    파괴 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 파괴 계열 주문 사용 시 2%의 확률로 5 초 동안 대상을 멍하게 만듭니다.

    등급 2: 파괴 계열 주문 사용 시 4%의 확률로 5 초 동안 대상을 멍하게 만듭니다.

    등급 3: 파괴 계열 주문 사용 시 6%의 확률로 5 초 동안 대상을 멍하게 만듭니다.

    등급 4: 파괴 계열 주문 사용 시 8%의 확률로 5 초 동안 대상을 멍하게 만듭니다.

    등급 5: 파괴 계열 주문 사용 시 10%의 확률로 5 초 동안 대상을 멍하게 만듭니다.

  • 불화살 연마등급 2개

    파괴 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 임프의 불화살 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.

    등급 2: 임프의 불화살 시전 시간이 1초만큼 단축됩니다.

  • 고통의 채찍 연마등급 2개

    파괴 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 서큐버스와 인큐버스의 고통의 채찍의 재사용 대기시간이 3초만큼 단축됩니다.

    등급 2: 서큐버스와 인큐버스의 고통의 채찍의 재사용 대기시간이 6초만큼 단축됩니다.

  • 황폐등급 5개

    파괴 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 파괴 계열 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 1%만큼 증가합니다.

    등급 2: 파괴 계열 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 2%만큼 증가합니다.

    등급 3: 파괴 계열 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 3%만큼 증가합니다.

    등급 4: 파괴 계열 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 4%만큼 증가합니다.

    등급 5: 파괴 계열 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 5%만큼 증가합니다.

  • 어둠의 연소등급 1개

    파괴 특성에 10 포인트 필요

    즉시 적을 강타하여 91 ~ 103의 암흑 피해를 입힙니다. 이 주문이 걸린 지 5 초 내에 대상이 죽고 경험치나 명예 점수를 받게되면 영혼의 조각 1개를 얻습니다.

  • 격렬등급 2개

    파괴 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 불의 비, 지옥의 불길, 영혼의 불꽃 시전 시 35%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

    등급 2: 불의 비, 지옥의 불길, 영혼의 불꽃 시전 시 70%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

  • 파괴의 테두리등급 2개

    파괴 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 파괴 계열 주문의 사정거리가 10%만큼 증가합니다.

    등급 2: 파괴 계열 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.

  • 불타는 고통 연마등급 5개

    파괴 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 불타는 고통이 극대화 효과를 발휘할 확률이 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 불타는 고통이 극대화 효과를 발휘할 확률이 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 불타는 고통이 극대화 효과를 발휘할 확률이 6%만큼 증가합니다.

    등급 4: 불타는 고통이 극대화 효과를 발휘할 확률이 8%만큼 증가합니다.

    등급 5: 불타는 고통이 극대화 효과를 발휘할 확률이 10%만큼 증가합니다.

  • 화염 파열등급 2개

    파괴 특성에 20 포인트 필요

    격렬에 2 포인트 필요

    등급 1: 불의 비, 지옥의 불길, 영혼의 불꽃 사용 시 13%의 확률로 3 초 동안 대상을 기절시킵니다.

    등급 2: 불의 비, 지옥의 불길, 영혼의 불꽃 사용 시 26%의 확률로 3 초 동안 대상을 기절시킵니다.

  • 제물 연마등급 5개

    파괴 특성에 20 포인트 필요

    등급 1: 제물 주문의 첫 화염 피해가 5%만큼 증가합니다.

    등급 2: 제물 주문의 첫 화염 피해가 10%만큼 증가합니다.

    등급 3: 제물 주문의 첫 화염 피해가 15%만큼 증가합니다.

    등급 4: 제물 주문의 첫 화염 피해가 20%만큼 증가합니다.

    등급 5: 제물 주문의 첫 화염 피해가 25%만큼 증가합니다.

  • 붕괴등급 1개

    파괴 특성에 20 포인트 필요

    황폐에 5 포인트 필요

    파괴 주문이 극대화 효과를 발휘했을 경우 피해가 100%만큼 증가합니다.

  • 불보라등급 5개

    파괴 특성에 25 포인트 필요

    등급 1: 화염 계열 주문의 공격력이 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 화염 계열 주문의 공격력이 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 화염 계열 주문의 공격력이 6%만큼 증가합니다.

    등급 4: 화염 계열 주문의 공격력이 8%만큼 증가합니다.

    등급 5: 화염 계열 주문의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

  • 점화등급 1개

    파괴 특성에 30 포인트 필요

    제물 연마에 5 포인트 필요

    제물에 걸린 대상에 사용하여 249 ~ 315의 화염 피해를 입힙니다. 점화를 사용하면 기존 제물의 효과가 사라집니다.

자주 묻는 질문

WoW 클래식 1.12 / 1.15.9에서 흑마법사는 특성 포인트를 몇 개 받나요?
10레벨부터 레벨당 1개씩 60레벨까지 특성 포인트 51개, 특성 트리 3개에 특성 50개: 고통, 악마 및 파괴.
WoW 클래식 1.12 / 1.15.9에서 어떤 종족이 흑마법사이(가) 될 수 있나요?
인간, 노움, 오크 및 언데드.
흑마법사 빌드는 어떻게 공유하나요?
빌드마다 고유한 링크가 있습니다. 링크를 복사해 두면 누구든 열었을 때 같은 특성 트리에 같은 포인트가 찍힌 빌드를 볼 수 있습니다.