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Wowcalc

理論計算 — 薩滿 — 理論計算 · WoW 經典版

比較技能優勢與資源消耗,瞭解如何提高職業表現。

期望值,並非完整戰鬥模擬

示例裝備數值可編輯,不代表某套具體裝備。

尚無此職業的已儲存角色。在天賦計算器中創建配置並選擇“儲存我的角色”。 打開天賦模擬器

快速設定

自定義設定
秒
團隊副本首領等級

生命力

2,070

法術能量

100

法力

2,545

已應用天賦點數

0

改進方向

你在這場戰鬥中的輸出、其餘部分損失在哪裡,以及哪些屬性和天賦提升最多。修改上方設定,所有結果都會更新。

基於 閃電箭 (階段 10),在戰鬥允許時儘可能使用。

每秒傷害

92.7

達到此配置潛力的 50%

最大可改善損失

法力耗盡

達到潛力的 36%

下一項最優屬性

+10 智力

+5.0%

傷害損失構成

整條柱表示所有攻擊完全生效且資源不會耗盡時,此配置可達到的潛力。

  • 造成傷害49.5% · 92.7
  • 法力耗盡36.5% · 68.2增加智力或每5秒回藍,使用低消耗等級或縮短戰鬥。精神僅在停止施法時有幫助。
  • 未命中14% · 26.2裝備或天賦提供法術命中,直至上限。

哪些屬性最能提升傷害

每條柱在當前裝備上增加所示屬性。柱越長,收益越大。

基於主要技能:閃電箭

  1. +10 智力+5.0% · ≈ 31.4 法術能量
  2. +20 法術能量+3.2%
  3. +5 每 5 秒法力回復+1.9% · ≈ 11.9 法術能量
  4. +1% 法術命中(%)+1.2% · ≈ 7.3 法術能量
  5. +10 精神+0.7% · ≈ 4.5 法術能量
  6. +1% 法術致命一擊(%)+0.5% · ≈ 3 法術能量

收益最高的天賦

將其餘天賦以滿級逐個加入當前配點,忽略天賦樹前置要求。

  1. 傳導 · 元素+8.7%
  2. 震盪 · 元素+5.0%
  3. 閃電專精 · 元素+4.7%
  4. 元素之怒 · 元素+4.2%
  5. 先祖知識 · 增強+4.2%
  6. 自然引導 · 恢復+3.5%
  7. 雷霆召喚 · 元素+2.9%
  8. 潮汐專精 · 恢復+2.4%

單一技能重複使用的預期值,並非完整循環。不包含增益、觸發、移動及魔法抗性。