跳转到正文
Wowcalc

WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.5 猎人天赋模拟器

客户端 3.4.5 · 3.3.5 版本天赋树 · 71 点 · 最高 80 级

规划 WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.5 的猎人天赋:三系天赋树(野兽控制、射击和生存)共 81 个天赋,到 80 级最多可分配 71 点天赋。可选种族:矮人、暗夜精灵、德莱尼、兽人、牛头人、巨魔和血精灵。

猎人未选择种族

选择种族

选择种族以查看种族技能。

双天赋专精40 级时向职业训练师学习。规划两套天赋并自由切换。

天赋点数

猎人0 / 0 / 0
已分配点数
0
剩余剩余点数
71
等级所需等级
–
在理论计算中打开

野兽控制

0 点

猎人雕文

最多选择三个主要雕文和三个次要雕文。下方的法术书和角色属性会显示它们的效果。

主要雕文

次要雕文

法术书

按法术书分类列出训练师教授的所有猎人技能。卡片显示最高等级;悬停可比较各等级及学习等级,点击可固定展开列表。

全部猎人法术及其所有等级 →

宠物

选择类型并查看技能。当前天赋会更新伤害数值。

宠物理论计算

豹

食物: 肉, 鱼

天赋树: 狂野

类型伤害加成
+5%
类型生命加成
+5%
类型护甲加成
+5%

宠物类型选择会按游戏版本保存。

宠物天赋

每个宠物家族使用三种天赋树之一。宠物在 20 级获得一个天赋点,此后每 4 级再获得一个;野兽主宰可额外增加点数。加成会应用到下方的宠物技能和理论计算中。

点数: 0 / 16所需宠物等级:—野兽主宰可额外提供 4 点

狂野

0 点

宠物技能

爪击

宠物升级时自动学会

25 点集中值瞬发

用爪攻击敌人,对其造成118 至 168点伤害。

全部 11 个等级

技能等级 1 · 宠物 1 级

用爪攻击敌人,对其造成4 至 6点伤害。

技能等级 2 · 宠物 8 级

用爪攻击敌人,对其造成8 至 12点伤害。

技能等级 3 · 宠物 16 级

用爪攻击敌人,对其造成12 至 16点伤害。

技能等级 4 · 宠物 24 级

用爪攻击敌人,对其造成16 至 22点伤害。

技能等级 5 · 宠物 32 级

用爪攻击敌人,对其造成21 至 29点伤害。

技能等级 6 · 宠物 40 级

用爪攻击敌人,对其造成26 至 36点伤害。

技能等级 7 · 宠物 48 级

用爪攻击敌人,对其造成35 至 49点伤害。

技能等级 8 · 宠物 56 级

用爪攻击敌人,对其造成43 至 59点伤害。

技能等级 9 · 宠物 64 级

用爪攻击敌人,对其造成54 至 76点伤害。

技能等级 10 · 宠物 72 级

用爪攻击敌人,对其造成91 至 129点伤害。

技能等级 11 · 宠物 80 级

用爪攻击敌人,对其造成118 至 168点伤害。

潜伏

宠物升级时自动学会

不消耗集中值瞬发冷却时间 10 秒

使你的宠物进入潜行模式,但其移动速度会降低40%。在潜行状态下发动的第一次攻击将对目标造成50%的额外伤害。潜行效果会一直持续,直到被取消。

全部 3 个等级

技能等级 1 · 宠物 1 级

使你的宠物进入潜行模式,但其移动速度会降低50%。在潜行状态下发动的第一次攻击将对目标造成20%的额外伤害。潜行效果会一直持续,直到被取消。

技能等级 2 · 宠物 30 级

使你的宠物进入潜行模式,但其移动速度会降低45%。在潜行状态下发动的第一次攻击将对目标造成35%的额外伤害。潜行效果会一直持续,直到被取消。

技能等级 3 · 宠物 50 级

使你的宠物进入潜行模式,但其移动速度会降低40%。在潜行状态下发动的第一次攻击将对目标造成50%的额外伤害。潜行效果会一直持续,直到被取消。

斜掠

宠物升级时自动学会

20 点集中值瞬发冷却时间 10 秒

斜掠目标,造成47 至 67点流血伤害,并在3秒内造成19 至 25点额外的伤害。

全部 6 个等级

技能等级 1 · 宠物 1 级

斜掠目标,造成1 至 3点流血伤害,并在3秒内造成1点额外的伤害。

技能等级 2 · 宠物 16 级

斜掠目标,造成4 至 6点流血伤害,并在3秒内造成1 至 3点额外的伤害。

技能等级 3 · 宠物 32 级

斜掠目标,造成8 至 12点流血伤害,并在3秒内造成2 至 6点额外的伤害。

技能等级 4 · 宠物 48 级

斜掠目标,造成15 至 19点流血伤害,并在3秒内造成4 至 10点额外的伤害。

技能等级 5 · 宠物 64 级

斜掠目标,造成22 至 30点流血伤害,并在3秒内造成7 至 13点额外的伤害。

技能等级 6 · 宠物 80 级

斜掠目标,造成47 至 67点流血伤害,并在3秒内造成19 至 25点额外的伤害。

所有宠物都会学会的技能

宠物升级时会自动学会技能的每个等级。高等级替代低等级。

畏缩

宠物升级时自动学会

不消耗集中值瞬发冷却时间 45 秒

你的宠物在战斗中畏缩,受到的伤害降低40%,持续6 秒。但你的宠物在畏缩时的移动速度降低50%。

全部 1 个等级

技能等级 1 · 宠物 20 级

你的宠物在战斗中畏缩,受到的伤害降低40%,持续6 秒。但你的宠物在畏缩时的移动速度降低50%。

低吼

宠物升级时自动学会

15 点集中值瞬发冷却时间 5 秒

你的宠物向目标发出低吼,提高威胁值,使其更有可能将你的宠物作为主要的攻击对象。

全部 9 个等级

技能等级 1 · 宠物 1 级

你的宠物向目标发出低吼,提高威胁值,使其更有可能将你的宠物作为主要的攻击对象。

技能等级 2 · 宠物 10 级

你的宠物向目标发出低吼,提高威胁值,使其更有可能将你的宠物作为主要的攻击对象。

技能等级 3 · 宠物 20 级

你的宠物向目标发出低吼,提高威胁值,使其更有可能将你的宠物作为主要的攻击对象。

技能等级 4 · 宠物 30 级

你的宠物向目标发出低吼,提高威胁值,使其更有可能将你的宠物作为主要的攻击对象。

技能等级 5 · 宠物 40 级

你的宠物向目标发出低吼,提高威胁值,使其更有可能将你的宠物作为主要的攻击对象。

技能等级 6 · 宠物 50 级

你的宠物向目标发出低吼,提高威胁值,使其更有可能将你的宠物作为主要的攻击对象。

技能等级 7 · 宠物 60 级

你的宠物向目标发出低吼,提高威胁值,使其更有可能将你的宠物作为主要的攻击对象。

技能等级 8 · 宠物 70 级

你的宠物向目标发出低吼,提高威胁值,使其更有可能将你的宠物作为主要的攻击对象。

技能等级 9 · 宠物 80 级

你的宠物向目标发出低吼,提高威胁值,使其更有可能将你的宠物作为主要的攻击对象。

闪避

被动

使你的宠物受到范围攻击时承受的伤害降低90%。

全部 1 个等级

技能等级 1 · 宠物 60 级

使你的宠物受到范围攻击时承受的伤害降低90%。

专业

选择最多 2 个主要专业及任意次要技能。打开专业查看详情与收益;选择会保存在配点链接中。

已选专业

主要专业

0/2

最多选择 2 个主要专业。

空位空位

次要技能

已选择 0 项

可学习所有次要技能。

未选择

打开分类查看详情,点击学习选择该专业。

主要
次要

炼金术主要

高级的炼金术技能使你可以学习高级的炼金术配方。你可以在训练师那里学习新的配方,也可以通过完成任务或杀死怪物获得新的配方。

打开专业攻略 →

专业收益

  • 炼制药水、药剂和合剂,所有职业在团队副本和PvP中都会用到这些消耗品。
  • 炼金术士自己服用的药剂和合剂持续时间翻倍,效果也更强。
  • 转化泰坦神铁和永恒元素,并制作炼金石——一种能强化药水效果的饰品。
推荐搭配

专精

技能达到较高等级后选择一种专精,各专精可制作独有配方。

  • 转化大师使炼金师可以在转化材料时获得更好的效果。
  • 药水大师使炼金师在配制高级药水时有一定几率制造出额外的药水。
  • 药剂大师使炼金师在配制高级药剂时有一定几率制造出额外的药剂。

专业加成

仅限拥有此专业的角色,需达到最高技能等级。

  • 混合药剂当你饮用任意一种你可以制造的药剂或合剂时,你可以获得更高的效果和更久的持续时间。

技能阶段

阶段角色等级所需技能技能上限
初级5175
中级1050150
高级20125225
专家级35200300
大师级50275375
宗师级65350450

向专业训练师学习;种族加成额外提高技能。

角色概览

猎人

猎人

  • 80 级
  • WoW WotLK

请在页面顶部选择种族,完善角色信息。

天赋配点

尚未分配天赋点数。

专业

尚未选择专业。

专业攻略

先在上方选择专业,再打开对应攻略。

角色属性 · 80 级

在上方选择种族,可查看角色基础属性及天赋、种族技能加成。

1–80 级升级路线

从 1 级到 80 级的路线:每级应训练、学习和完成的内容。天赋点从 10 级开始,顺序与点击顺序一致;悬停条目查看详情。

查看升级路线

角色等级 80未勾选任何步骤:属性以 80 级显示。勾选“创建角色”可从 1 级开始。

  • 天赋点
  • 训练师法术
  • 职业任务
  • 专业训练
  • 骑术

尚未分配天赋点数。请按计划学习的顺序点击上方天赋,即可在此查看。

上方所选专业将在可学习的等级显示。

  1. 创建角色 · 1 级,尚未进行训练

  2. 1 级
    距离 2 级还需 400 经验本级费用 10 铜
  3. 2 级
    • 本级没有新增内容
    距离 3 级还需 900 经验
  4. 3 级
    • 本级没有新增内容
    距离 4 级还需 1,400 经验
  5. 4 级
    距离 5 级还需 2,100 经验本级费用 2 银
  6. 5 级
    • 本级没有新增内容
    距离 6 级还需 2,800 经验
  7. 6 级
    距离 7 级还需 3,600 经验本级费用 2 银
  8. 7 级
    • 本级没有新增内容
    距离 8 级还需 4,500 经验
  9. 8 级
    距离 9 级还需 5,400 经验本级费用 4 银
  10. 9 级
    • 本级没有新增内容
    距离 10 级还需 6,500 经验
  11. 10 级
    距离 11 级还需 7,600 经验本级费用 12 银
  12. 1–10 级:35,200 经验20 银 10 铜

1–80 级所需金币

职业技能训练
1057 金 80 银 10 铜
专业
0 铜不包含配方费用。
骑术与坐骑
6304 金

训练师原价,未计入声望及 PvP 折扣。通过任务、书籍或天赋学习的等级无需支付训练师费用,不计入合计。

模拟器使用方法

  • 点击天赋(触屏可点开后选择学习)增加一点。右键、Delete 键或取消学习可移除一点。
  • 在同一天赋树中每投入 5 点可解锁下一层。有箭头的天赋需要先点满前置天赋。
  • 配点自动保存在本浏览器中。点击复制配点链接即可分享。

天赋名称、等级、位置和说明均来自游戏客户端(版本 3.4.5.63697)。数值以 80 级角色为准。

WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.5 猎人天赋

野兽控制(26 个天赋)

  • 强化雄鹰守护5 个等级

    等级 1: 当雄鹰守护或龙鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有10%的几率使你的远程攻击速度提高3%,持续12 秒。

    等级 2: 当雄鹰守护或龙鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有10%的几率使你的远程攻击速度提高6%,持续12 秒。

    等级 3: 当雄鹰守护或龙鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有10%的几率使你的远程攻击速度提高9%,持续12 秒。

    等级 4: 当雄鹰守护或龙鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有10%的几率使你的远程攻击速度提高12%,持续12 秒。

    等级 5: 当雄鹰守护或龙鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有10%的几率使你的远程攻击速度提高15%,持续12 秒。

  • 耐久训练5 个等级

    等级 1: 使你的宠物的生命值提高2%,你的生命总值提高1%。

    等级 2: 使你的宠物的生命值提高4%,你的生命总值提高2%。

    等级 3: 使你的宠物的生命值提高6%,你的生命总值提高3%。

    等级 4: 使你的宠物的生命值提高8%,你的生命总值提高4%。

    等级 5: 使你的宠物的生命值提高10%,你的生命总值提高5%。

  • 火力集中2 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 5 点

    等级 1: 当你的宠物处于激活状态下时,使你造成的所有伤害提高1%,当你的杀戮命令处于激活状态下时,你的宠物的特殊技能的爆击几率提高10%。

    等级 2: 当你的宠物处于激活状态下时,使你造成的所有伤害提高2%,当你的杀戮命令处于激活状态下时,你的宠物的特殊技能的爆击几率提高20%。

  • 强化灵猴守护3 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的灵猴守护和龙鹰守护提供2%的额外躲闪几率。

    等级 2: 使你的灵猴守护和龙鹰守护提供4%的额外躲闪几率。

    等级 3: 使你的灵猴守护和龙鹰守护提供6%的额外躲闪几率。

  • 厚皮3 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的宠物的护甲等级提高7%,你的装备所提供的护甲加成提高4%。

    等级 2: 使你的宠物的护甲等级提高14%,你的装备所提供的护甲加成提高7%。

    等级 3: 使你的宠物的护甲等级提高20%,你的装备所提供的护甲加成提高10%。

  • 强化复活宠物2 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的复活宠物法术的施法时间减少3秒,法力值消耗降低20%,宠物复活后的生命值提高15%。

    等级 2: 使你的复活宠物法术的施法时间减少6秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。

  • 寻路2 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的猎豹守护和豹群守护的速度加成效果提高4%,并使你的骑乘速度提高5%。此骑乘加速效果不与任何其它同类效果叠加。

    等级 2: 使你的猎豹守护和豹群守护的速度加成效果提高8%,并使你的骑乘速度提高10%。此骑乘加速效果不与任何其它同类效果叠加。

  • 守护掌握新增1 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 10 点

    蝰蛇守护 - 伤害值惩罚降低10%。 灵猴守护 - 使你受到的伤害降低5%。 雄鹰守护 - 攻击强度加成提高30%。 龙鹰守护 - 获得灵猴守护和雄鹰守护的加成效果。

  • 狂怒释放5 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的宠物所造成的伤害提高3%。

    等级 2: 使你的宠物所造成的伤害提高6%。

    等级 3: 使你的宠物所造成的伤害提高9%。

    等级 4: 使你的宠物所造成的伤害提高12%。

    等级 5: 使你的宠物所造成的伤害提高15%。

  • 强化治疗宠物2 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你的治疗宠物技能所消耗的法力值减少10%,并且有25%的几率每一跳驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。

    等级 2: 使你的治疗宠物技能所消耗的法力值减少20%,并且有50%的几率每一跳驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。

  • 凶暴5 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你的宠物的爆击几率提高2%。

    等级 2: 使你的宠物的爆击几率提高4%。

    等级 3: 使你的宠物的爆击几率提高6%。

    等级 4: 使你的宠物的爆击几率提高8%。

    等级 5: 使你的宠物的爆击几率提高10%。

  • 灵魂联结2 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 20 点

    等级 1: 当你的宠物处于激活状态下时,你和你的宠物都会每10秒恢复1%的生命值,并且都获得受到的治疗量提高5%的效果。

    等级 2: 当你的宠物处于激活状态下时,你和你的宠物都会每10秒恢复2%的生命值,并且都获得受到的治疗量提高10%的效果。

  • 胁迫1 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 20 点

    命令你的宠物胁迫敌人,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3 秒。胁迫持续15 秒。

  • 野兽戒律2 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 20 点

    等级 1: 使你的宠物的集中值回复速度提高50%。

    等级 2: 使你的宠物的集中值回复速度提高100%。

  • 驭兽者2 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 25 点

    等级 1: 使你的宠物的攻击强度提高5%,主人的召唤技能的持续时间延长3秒。

    等级 2: 使你的宠物的攻击强度提高10%,主人的召唤技能的持续时间延长6秒。

  • 狂乱5 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 25 点

    需要在凶暴中投入 5 点

    等级 1: 使你的宠物有20%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8 秒。

    等级 2: 使你的宠物有40%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8 秒。

    等级 3: 使你的宠物有60%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8 秒。

    等级 4: 使你的宠物有80%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8 秒。

    等级 5: 使你的宠物有100%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8 秒。

  • 凶猛灵感3 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 30 点

    等级 1: 使在你的宠物周围半径100码内的所有小队和团队成员造成的所有伤害提高1%。另外,你的奥术射击和稳固射击造成的伤害提高3%。

    等级 2: 使在你的宠物周围半径100码内的所有小队和团队成员造成的所有伤害提高2%。另外,你的奥术射击和稳固射击造成的伤害提高6%。

    等级 3: 使在你的宠物周围半径100码内的所有小队和团队成员造成的所有伤害提高3%。另外,你的奥术射击和稳固射击造成的伤害提高9%。

  • 狂野怒火1 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 30 点

    需要在胁迫中投入 1 点

    使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续10 秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。

  • 猎豹反射3 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 30 点

    等级 1: 使你的躲闪几率提高1%,你的宠物的躲闪几率提高3%。另外,你的杀戮命令技能的冷却时间缩短10秒。

    等级 2: 使你的躲闪几率提高2%,你的宠物的躲闪几率提高6%。另外,你的杀戮命令技能的冷却时间缩短20秒。

    等级 3: 使你的躲闪几率提高3%,你的宠物的躲闪几率提高9%。另外,你的杀戮命令技能的冷却时间缩短30秒。

  • 鼓舞新增2 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 35 点

    需要在凶猛灵感中投入 3 点

    等级 1: 当你的宠物的特殊技能打出爆击之后,你有50%的几率立即恢复1%的法力值。

    等级 2: 当你的宠物的特殊技能打出爆击之后,你有100%的几率立即恢复1%的法力值。

  • 蛇之迅捷5 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 35 点

    等级 1: 你的远程攻击速度提高4%,你的宠物的近战攻击速度提高4%。

    等级 2: 你的远程攻击速度提高8%,你的宠物的近战攻击速度提高8%。

    等级 3: 你的远程攻击速度提高12%,你的宠物的近战攻击速度提高12%。

    等级 4: 你的远程攻击速度提高16%,你的宠物的近战攻击速度提高16%。

    等级 5: 你的远程攻击速度提高20%,你的宠物的近战攻击速度提高20%。

  • 资历新增3 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 40 点

    等级 1: 使你的狂野怒火、胁迫和宠物特殊技能的冷却时间缩短10%。

    等级 2: 使你的狂野怒火、胁迫和宠物特殊技能的冷却时间缩短20%。

    等级 3: 使你的狂野怒火、胁迫和宠物特殊技能的冷却时间缩短30%。

  • 野兽之心1 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 40 点

    需要在狂野怒火中投入 1 点

    使你的所有伤害提高10%,并当你的宠物激活狂野怒火之后,你也会进入狂暴状态,对目标造成的伤害提高10%,所有法术所消耗的法力值降低50%,效果持续10 秒。在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。

  • 眼镜蛇打击新增3 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 40 点

    需要在蛇之迅捷中投入 5 点

    等级 1: 当你的奥术射击、稳固射击或杀戮射击打出爆击之后,有20%的几率令你的宠物的下2次特殊攻击必定爆击。

    等级 2: 当你的奥术射击、稳固射击或杀戮射击打出爆击之后,有40%的几率令你的宠物的下2次特殊攻击必定爆击。

    等级 3: 当你的奥术射击、稳固射击或杀戮射击打出爆击之后,有60%的几率令你的宠物的下2次特殊攻击必定爆击。

  • 志趣相投新增5 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 45 点

    等级 1: 使你的宠物造成的伤害提高4%。当你的宠物处于激活状态下时,你和你的宠物的移动速度提高2%。这个效果不与其它提高移动速度的效果叠加。

    等级 2: 使你的宠物造成的伤害提高8%。当你的宠物处于激活状态下时,你和你的宠物的移动速度提高4%。这个效果不与其它提高移动速度的效果叠加。

    等级 3: 使你的宠物造成的伤害提高12%。当你的宠物处于激活状态下时,你和你的宠物的移动速度提高6%。这个效果不与其它提高移动速度的效果叠加。

    等级 4: 使你的宠物造成的伤害提高16%。当你的宠物处于激活状态下时,你和你的宠物的移动速度提高8%。这个效果不与其它提高移动速度的效果叠加。

    等级 5: 使你的宠物造成的伤害提高20%。当你的宠物处于激活状态下时,你和你的宠物的移动速度提高10%。这个效果不与其它提高移动速度的效果叠加。

  • 野兽主宰新增1 个等级

    需要在野兽控制天赋中投入 50 点

    你非常精通野兽训练,因此获得了驯服特殊宠物的能力,以及额外的4点宠物技能点数。

射击(27 个天赋)

  • 强化震荡射击2 个等级

    等级 1: 使你的震荡射击的眩晕效果持续时间延长1秒。

    等级 2: 使你的震荡射击的眩晕效果持续时间延长2秒。

  • 专注瞄准新增3 个等级

    等级 1: 使你在施放稳固射击时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短23%,并使你的命中几率提高1%。

    等级 2: 使你在施放稳固射击时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短46%,并使你的命中几率提高2%。

    等级 3: 使你在施放稳固射击时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短70%,并使你的命中几率提高3%。

  • 夺命射击5 个等级

    等级 1: 使你的远程武器造成爆击的几率提高1%。

    等级 2: 使你的远程武器造成爆击的几率提高2%。

    等级 3: 使你的远程武器造成爆击的几率提高3%。

    等级 4: 使你的远程武器造成爆击的几率提高4%。

    等级 5: 使你的远程武器造成爆击的几率提高5%。

  • 精确瞄准3 个等级

    需要在射击天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的33%。

    等级 2: 使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的66%。

    等级 3: 使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的100%。

  • 强化猎人印记3 个等级

    需要在射击天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的猎人印记提供的攻击强度加成效果提高10%,并使其法力值消耗降低33%。

    等级 2: 使你的猎人印记提供的攻击强度加成效果提高20%,并使其法力值消耗降低66%。

    等级 3: 使你的猎人印记提供的攻击强度加成效果提高30%,并使其法力值消耗降低100%。

  • 致死射击5 个等级

    需要在射击天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的远程技能爆击伤害加成提高6%。

    等级 2: 使你的远程技能爆击伤害加成提高12%。

    等级 3: 使你的远程技能爆击伤害加成提高18%。

    等级 4: 使你的远程技能爆击伤害加成提高24%。

    等级 5: 使你的远程技能爆击伤害加成提高30%。

  • 直取要害2 个等级

    需要在射击天赋中投入 10 点

    等级 1: 你的远程爆击可以令你的宠物回复25点集中值。

    等级 2: 你的远程爆击可以令你的宠物回复50点集中值。

  • 强化奥术射击3 个等级

    需要在射击天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的奥术射击造成的伤害提高5%。

    等级 2: 使你的奥术射击造成的伤害提高10%。

    等级 3: 使你的奥术射击造成的伤害提高15%。

  • 瞄准射击1 个等级

    需要在射击天赋中投入 10 点

    需要在致死射击中投入 5 点

    瞄准目标射击,使远程伤害提高5点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10 秒。

  • 疾速杀戮2 个等级

    需要在射击天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的急速射击技能的冷却时间缩短1分钟。另外,在杀死一个能够使你获得经验值或荣誉值的敌人之后,你的下一次瞄准射击、奥术射击或奇美拉射击造成的伤害提高10%,效果持续20 秒。

    等级 2: 使你的急速射击技能的冷却时间缩短2分钟。另外,在杀死一个能够使你获得经验值或荣誉值的敌人之后,你的下一次瞄准射击、奥术射击或奇美拉射击造成的伤害提高20%,效果持续20 秒。

  • 强化钉刺3 个等级

    需要在射击天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你的毒蛇钉刺和翼龙钉刺所造成的伤害提高10%,蝰蛇钉刺所吸取的法力值提高10%,另外还可使你的造成持续伤害的钉刺效果被驱散的几率降低10%。

    等级 2: 使你的毒蛇钉刺和翼龙钉刺所造成的伤害提高20%,蝰蛇钉刺所吸取的法力值提高20%,另外还可使你的造成持续伤害的钉刺效果被驱散的几率降低20%。

    等级 3: 使你的毒蛇钉刺和翼龙钉刺所造成的伤害提高30%,蝰蛇钉刺所吸取的法力值提高30%,另外还可使你的造成持续伤害的钉刺效果被驱散的几率降低30%。

  • 效率5 个等级

    需要在射击天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少3%。

    等级 2: 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少6%。

    等级 3: 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少9%。

    等级 4: 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少12%。

    等级 5: 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少15%。

  • 冲击弹幕2 个等级

    需要在射击天赋中投入 20 点

    等级 1: 你的奇美拉射击和多重射击命中目标后有50%的几率令目标眩晕4 秒。

    等级 2: 你的奇美拉射击和多重射击命中目标后有100%的几率令目标眩晕4 秒。

  • 准备就绪1 个等级

    需要在射击天赋中投入 20 点

    激活之后,这个技能立刻使你的其它猎人技能的冷却时间结束(除了狂野怒火)。

  • 弹幕3 个等级

    需要在射击天赋中投入 20 点

    等级 1: 使你的多重射击、瞄准射击和乱射的伤害提高4%。

    等级 2: 使你的多重射击、瞄准射击和乱射的伤害提高8%。

    等级 3: 使你的多重射击、瞄准射击和乱射的伤害提高12%。

  • 战斗经验2 个等级

    需要在射击天赋中投入 25 点

    等级 1: 使你的敏捷和智力总值提高2%。

    等级 2: 使你的敏捷和智力总值提高4%。

  • 远程武器专精3 个等级

    需要在射击天赋中投入 25 点

    等级 1: 使你的远程武器伤害提高1%。

    等级 2: 使你的远程武器伤害提高3%。

    等级 3: 使你的远程武器伤害提高5%。

  • 穿刺射击新增3 个等级

    需要在射击天赋中投入 30 点

    等级 1: 你的稳固射击、瞄准射击和奇美拉射击在打出爆击之后,可以使目标流血8 秒,并造成伤害(总值相当于该次射击伤害的10%)。

    等级 2: 你的稳固射击、瞄准射击和奇美拉射击在打出爆击之后,可以使目标流血8 秒,并造成伤害(总值相当于该次射击伤害的20%)。

    等级 3: 你的稳固射击、瞄准射击和奇美拉射击在打出爆击之后,可以使目标流血8 秒,并造成伤害(总值相当于该次射击伤害的30%)。

  • 强击光环1 个等级

    需要在射击天赋中投入 30 点

    需要在准备就绪中投入 1 点

    使半径100码范围内的小队和团队成员的攻击强度提高10%,持续直到取消。

  • 强化弹幕3 个等级

    需要在射击天赋中投入 30 点

    需要在弹幕中投入 3 点

    等级 1: 使你的多重射击技能和瞄准射击的爆击几率提高4%,并使你在引导乱射技能时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短33%。

    等级 2: 使你的多重射击技能和瞄准射击的爆击几率提高8%,并使你在引导乱射技能时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短66%。

    等级 3: 使你的多重射击技能和瞄准射击的爆击几率提高12%,并使你在引导乱射技能时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短100%。

  • 狙击高手5 个等级

    需要在射击天赋中投入 35 点

    等级 1: 使你的爆击几率提高1%,稳固射击、瞄准射击和奇美拉射击的法力值消耗降低5%。

    等级 2: 使你的爆击几率提高2%,稳固射击、瞄准射击和奇美拉射击的法力值消耗降低10%。

    等级 3: 使你的爆击几率提高3%,稳固射击、瞄准射击和奇美拉射击的法力值消耗降低15%。

    等级 4: 使你的爆击几率提高4%,稳固射击、瞄准射击和奇美拉射击的法力值消耗降低20%。

    等级 5: 使你的爆击几率提高5%,稳固射击、瞄准射击和奇美拉射击的法力值消耗降低25%。

  • 急速恢复新增2 个等级

    需要在射击天赋中投入 35 点

    等级 1: 在急速射击效果影响下时,你每3秒恢复2%的法力值。另外,当你获得疾速杀戮效果时,每2秒可以恢复1%的法力值,持续6 秒。

    等级 2: 在急速射击效果影响下时,你每3秒恢复4%的法力值。另外,当你获得疾速杀戮效果时,每2秒可以恢复2%的法力值,持续6 秒。

  • 急速抽箭新增3 个等级

    需要在射击天赋中投入 40 点

    等级 1: 你的自动射击对敌人造成伤害时,你有4%的几率进行一次额外的射击,造成武器伤害值80%的自然伤害。急速抽箭不消耗任何弹药。

    等级 2: 你的自动射击对敌人造成伤害时,你有8%的几率进行一次额外的射击,造成武器伤害值80%的自然伤害。急速抽箭不消耗任何弹药。

    等级 3: 你的自动射击对敌人造成伤害时,你有12%的几率进行一次额外的射击,造成武器伤害值80%的自然伤害。急速抽箭不消耗任何弹药。

  • 沉默射击1 个等级

    需要在射击天赋中投入 40 点

    需要在狙击高手中投入 5 点

    射击目标,对其造成50%的武器伤害,并使其沉默3 秒。非玩家目标的施法还会被打断3 秒。

  • 强化稳固射击新增3 个等级

    需要在射击天赋中投入 40 点

    等级 1: 你的稳固射击命中目标之后有5%的几率使你的下一次瞄准射击、奥术射击或奇美拉射击造成的伤害提高15%,并使你的下一次瞄准射击、奥术射击或奇美拉射击消耗的法力值减少20%。

    等级 2: 你的稳固射击命中目标之后有10%的几率使你的下一次瞄准射击、奥术射击或奇美拉射击造成的伤害提高15%,并使你的下一次瞄准射击、奥术射击或奇美拉射击消耗的法力值减少20%。

    等级 3: 你的稳固射击命中目标之后有15%的几率使你的下一次瞄准射击、奥术射击或奇美拉射击造成的伤害提高15%,并使你的下一次瞄准射击、奥术射击或奇美拉射击消耗的法力值减少20%。

  • 死亡标记新增5 个等级

    需要在射击天赋中投入 45 点

    等级 1: 使你的射击和你的宠物的特殊技能对于被标记的目标造成的伤害提高1%,并使你的瞄准射击、奥术射击、稳固射击、杀戮射击和奇美拉射击的爆击伤害加成提高2%。

    等级 2: 使你的射击和你的宠物的特殊技能对于被标记的目标造成的伤害提高2%,并使你的瞄准射击、奥术射击、稳固射击、杀戮射击和奇美拉射击的爆击伤害加成提高4%。

    等级 3: 使你的射击和你的宠物的特殊技能对于被标记的目标造成的伤害提高3%,并使你的瞄准射击、奥术射击、稳固射击、杀戮射击和奇美拉射击的爆击伤害加成提高6%。

    等级 4: 使你的射击和你的宠物的特殊技能对于被标记的目标造成的伤害提高4%,并使你的瞄准射击、奥术射击、稳固射击、杀戮射击和奇美拉射击的爆击伤害加成提高8%。

    等级 5: 使你的射击和你的宠物的特殊技能对于被标记的目标造成的伤害提高5%,并使你的瞄准射击、奥术射击、稳固射击、杀戮射击和奇美拉射击的爆击伤害加成提高10%。

  • 奇美拉射击新增1 个等级

    需要在射击天赋中投入 50 点

    造成125%的武器伤害,刷新目标身上已有的钉刺,并触发一个特殊效果: 毒蛇钉刺 - 立即造成伤害,数值相当于你的毒蛇钉刺伤害值的40%。 蝰蛇钉刺 - 立即为你恢复法力值,数值相当于你的蝰蛇钉刺吸取法力值的60%。 毒蝎钉刺 - 尝试缴械目标,持续10秒。这个效果每1分钟只能触发一次。

生存(28 个天赋)

  • 强化追踪新增5 个等级

    等级 1: 在追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物和亡灵时,猎人对被追踪的目标造成的所有伤害提高1%。

    等级 2: 在追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物和亡灵时,猎人对被追踪的目标造成的所有伤害提高2%。

    等级 3: 在追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物和亡灵时,猎人对被追踪的目标造成的所有伤害提高3%。

    等级 4: 在追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物和亡灵时,猎人对被追踪的目标造成的所有伤害提高4%。

    等级 5: 在追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物和亡灵时,猎人对被追踪的目标造成的所有伤害提高5%。

  • 鹰眼3 个等级

    等级 1: 使你的远程武器的射程延长2码。

    等级 2: 使你的远程武器的射程延长4码。

    等级 3: 使你的远程武器的射程延长6码。

  • 野蛮打击2 个等级

    等级 1: 使你的猛禽一击、猫鼬撕咬和反击的爆击几率提高10%。

    等级 2: 使你的猛禽一击、猫鼬撕咬和反击的爆击几率提高20%。

  • 稳固3 个等级

    需要在生存天赋中投入 5 点

    等级 1: 移动限制效果的持续时间缩短10%。

    等级 2: 移动限制效果的持续时间缩短20%。

    等级 3: 移动限制效果的持续时间缩短30%。

  • 诱捕3 个等级

    需要在生存天赋中投入 5 点

    等级 1: 当你的冰霜陷阱和毒蛇陷阱触发时会困住目标,令它们无法移动,持续2 秒。

    等级 2: 当你的冰霜陷阱和毒蛇陷阱触发时会困住目标,令它们无法移动,持续3 秒。

    等级 3: 当你的冰霜陷阱和毒蛇陷阱触发时会困住目标,令它们无法移动,持续4 秒。

  • 陷阱掌握3 个等级

    需要在生存天赋中投入 5 点

    等级 1: 冰霜陷阱和冰冻陷阱 - 持续时间延长10%。 献祭陷阱、爆炸陷阱和黑箭 - 造成的持续伤害提高10%。 毒蛇陷阱 - 毒蛇的数量增加2。

    等级 2: 冰霜陷阱和冰冻陷阱 - 持续时间延长20%。 献祭陷阱、爆炸陷阱和黑箭 - 造成的持续伤害提高20%。 毒蛇陷阱 - 毒蛇的数量增加4。

    等级 3: 冰霜陷阱和冰冻陷阱 - 持续时间延长30%。 献祭陷阱、爆炸陷阱和黑箭 - 造成的持续伤害提高30%。 毒蛇陷阱 - 毒蛇的数量增加6。

  • 生存本能2 个等级

    需要在生存天赋中投入 5 点

    等级 1: 受到的所有伤害降低2%,奥术射击、稳固射击和爆炸射击的爆击几率提高2%。

    等级 2: 受到的所有伤害降低4%,奥术射击、稳固射击和爆炸射击的爆击几率提高4%。

  • 生存专家5 个等级

    需要在生存天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的耐力提高2%。

    等级 2: 使你的耐力提高4%。

    等级 3: 使你的耐力提高6%。

    等级 4: 使你的耐力提高8%。

    等级 5: 使你的耐力提高10%。

  • 驱散射击1 个等级

    需要在生存天赋中投入 10 点

    短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其困惑4 秒。任何伤害都会打断该效果。使用之后结束你的攻击。

  • 偏斜3 个等级

    需要在生存天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的招架几率提高1%,受到的所有缴械效果持续时间缩短16%。这个效果不与任何其它缩短缴械持续时间的效果叠加。

    等级 2: 使你的招架几率提高2%,受到的所有缴械效果持续时间缩短25%。这个效果不与任何其它缩短缴械持续时间的效果叠加。

    等级 3: 使你的招架几率提高3%,受到的所有缴械效果持续时间缩短50%。这个效果不与任何其它缩短缴械持续时间的效果叠加。

  • 生存战术新增2 个等级

    需要在生存天赋中投入 10 点

    等级 1: 使敌人抵抗你的假死技能和各类陷阱的几率降低2%,并使你的逃脱技能的冷却时间缩短2秒。

    等级 2: 使敌人抵抗你的假死技能和各类陷阱的几率降低4%,并使你的逃脱技能的冷却时间缩短4秒。

  • T.N.T.新增3 个等级

    需要在生存天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你的献祭陷阱、爆炸陷阱、爆炸射击和黑箭造成的伤害提高2%。

    等级 2: 使你的献祭陷阱、爆炸陷阱、爆炸射击和黑箭造成的伤害提高4%。

    等级 3: 使你的献祭陷阱、爆炸陷阱、黑箭和爆炸射击造成的伤害提高6%。

  • 荷枪实弹新增3 个等级

    需要在生存天赋中投入 15 点

    等级 1: 当你的冰冻陷阱、冰冻之箭或冰霜陷阱被一个目标触发时有33%的几率、当你的献祭陷阱、爆炸陷阱或黑箭对目标造成持续伤害时有2%的几率,使你的下2次奥术射击或爆炸射击不触发冷却、不消耗法力值,也不消耗弹药。该效果的冷却时间为22秒。

    等级 2: 当你的冰冻陷阱、冰冻之箭或冰霜陷阱被一个目标触发时有66%的几率、当你的献祭陷阱、爆炸陷阱或黑箭对目标造成持续伤害时有4%的几率,使你的下2次奥术射击或爆炸射击不触发冷却、不消耗法力值,也不消耗弹药。该效果的冷却时间为22秒。

    等级 3: 当你的冰冻陷阱、冰冻之箭或冰霜陷阱被一个目标触发时有100%的几率、当你的献祭陷阱、爆炸陷阱或黑箭对目标造成持续伤害时有6%的几率,使你的下2次奥术射击或爆炸射击不触发冷却、不消耗法力值,也不消耗弹药。该效果的冷却时间为22秒。

  • 荒野猎手新增3 个等级

    需要在生存天赋中投入 20 点

    需要在生存专家中投入 5 点

    等级 1: 使你和你的宠物的攻击强度和远程攻击强度提高,数值相当于你的耐力总值的10%。

    等级 2: 使你和你的宠物的攻击强度和远程攻击强度提高,数值相当于你的耐力总值的20%。

    等级 3: 使你和你的宠物的攻击强度和远程攻击强度提高,数值相当于你的耐力总值的30%。

  • 杀戮本能3 个等级

    需要在生存天赋中投入 20 点

    等级 1: 使你的所有攻击造成爆击的几率提高1%。

    等级 2: 使你的所有攻击造成爆击的几率提高2%。

    等级 3: 使你的所有攻击造成爆击的几率提高3%。

  • 反击1 个等级

    需要在生存天赋中投入 20 点

    需要在偏斜中投入 3 点

    在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成48 加上 20% 的 攻击强度点伤害,并使其无法行动,持续5 秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。

  • 闪电反射5 个等级

    需要在生存天赋中投入 25 点

    等级 1: 使你的敏捷提高3%。

    等级 2: 使你的敏捷提高6%。

    等级 3: 使你的敏捷提高9%。

    等级 4: 使你的敏捷提高12%。

    等级 5: 使你的敏捷提高15%。

  • 足智多谋3 个等级

    需要在生存天赋中投入 25 点

    等级 1: 使你的所有陷阱、近战技能和黑箭的法力值消耗降低20%,所有陷阱和黑箭的冷却时间缩短2秒。

    等级 2: 使你的所有陷阱、近战技能和黑箭的法力值消耗降低40%,所有陷阱和黑箭的冷却时间缩短4秒。

    等级 3: 使你的所有陷阱、近战技能和黑箭的法力值消耗降低60%,所有陷阱和黑箭的冷却时间缩短6秒。

  • 破甲虚弱3 个等级

    需要在生存天赋中投入 30 点

    需要在闪电反射中投入 5 点

    等级 1: 你的远程爆击有33%的几率使你获得破甲虚弱效果。破甲虚弱效果令你的攻击强度提高,数值相当于你的敏捷值的25%,效果持续7 秒。

    等级 2: 你的远程爆击有66%的几率使你获得破甲虚弱效果。破甲虚弱效果令你的攻击强度提高,数值相当于你的敏捷值的25%,效果持续7 秒。

    等级 3: 你的远程爆击有100%的几率使你获得破甲虚弱效果。破甲虚弱效果令你的攻击强度提高,数值相当于你的敏捷值的25%,效果持续7 秒。

  • 翼龙钉刺1 个等级

    需要在生存天赋中投入 30 点

    需要在杀戮本能中投入 3 点

    钉刺目标,使其沉睡30 秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在6 秒内对其造成300点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。

  • 狩猎刺激3 个等级

    需要在生存天赋中投入 30 点

    等级 1: 你有33%的几率在任何射击技能爆击之后回复该技能消耗法力值的40%。

    等级 2: 你有66%的几率在任何射击技能爆击之后回复该技能消耗法力值的40%。

    等级 3: 你有100%的几率在任何射击技能爆击之后回复该技能消耗法力值的40%。

  • 战术大师5 个等级

    需要在生存天赋中投入 35 点

    等级 1: 你的远程攻击命中后有10%的几率使你的所有攻击的爆击几率提高2%,效果持续8 秒。

    等级 2: 你的远程攻击命中后有10%的几率使你的所有攻击的爆击几率提高4%,效果持续8 秒。

    等级 3: 你的远程攻击命中后有10%的几率使你的所有攻击的爆击几率提高6%,效果持续8 秒。

    等级 4: 你的远程攻击命中后有10%的几率使你的所有攻击的爆击几率提高8%,效果持续8 秒。

    等级 5: 你的远程攻击命中后有10%的几率使你的所有攻击的爆击几率提高10%,效果持续8 秒。

  • 毒性钉刺新增3 个等级

    需要在生存天赋中投入 35 点

    需要在翼龙钉刺中投入 1 点

    等级 1: 如果你的翼龙钉刺被驱散,则驱散者受到翼龙钉刺的影响,持续时间为被驱散钉刺剩余时间的16%。你对所有受到你所施加的毒蛇钉刺的目标造成的伤害提高1%。

    等级 2: 如果你的翼龙钉刺被驱散,则驱散者受到翼龙钉刺的影响,持续时间为被驱散钉刺剩余时间的25%。你对所有受到你所施加的毒蛇钉刺的目标造成的伤害提高2%。

    等级 3: 如果你的翼龙钉刺被驱散,则驱散者受到翼龙钉刺的影响,持续时间为被驱散钉刺剩余时间的50%。你对所有受到你所施加的毒蛇钉刺的目标造成的伤害提高3%。

  • 无路可逃新增2 个等级

    需要在生存天赋中投入 40 点

    等级 1: 所有攻击对于受到你的冰霜陷阱、冰冻陷阱和冰冻之箭效果影响的目标造成爆击的几率提高3%。

    等级 2: 所有攻击对于受到你的冰霜陷阱、冰冻陷阱和冰冻之箭效果影响的目标造成爆击的几率提高6%。

  • 黑箭新增1 个等级

    需要在生存天赋中投入 40 点

    向目标射出一支黑箭,使你对其造成的所有伤害提高6%,并在15 秒内造成总计785 加上 10% 的 远程攻击强度点暗影伤害。黑箭与陷阱技能共享冷却时间。

  • 狙击训练新增3 个等级

    需要在生存天赋中投入 40 点

    等级 1: 使你的杀戮射击的爆击几率提高5%。当你站定6秒以上时,可以获得狙击训练效果,使你的稳固射击、瞄准射击、黑箭和爆炸射击的伤害提高2%,持续15 秒。

    等级 2: 使你的杀戮射击的爆击几率提高10%。当你站定6秒以上时,可以获得狙击训练效果,使你的稳固射击、瞄准射击、黑箭和爆炸射击的伤害提高4%,持续15 秒。

    等级 3: 使你的杀戮射击的爆击几率提高15%。当你站定6秒以上时,可以获得狙击训练效果,使你的稳固射击、瞄准射击、黑箭和爆炸射击的伤害提高6%,持续15 秒。

  • 狩猎小队新增3 个等级

    需要在生存天赋中投入 45 点

    需要在狩猎刺激中投入 3 点

    等级 1: 使你的敏捷总值提高1%,你的奥术射击、爆炸射击和稳固射击在爆击之后有33%的几率为小队或团队中的最多10名成员每5秒恢复相当于法力值上限1%的法力值,持续15 秒。

    等级 2: 使你的敏捷总值提高2%,你的奥术射击、爆炸射击和稳固射击在爆击之后有66%的几率为小队或团队中的最多10名成员每5秒恢复相当于法力值上限1%的法力值,持续15 秒。

    等级 3: 使你的敏捷总值提高3%,你的奥术射击、爆炸射击和稳固射击在爆击之后有100%的几率为小队或团队中的最多10名成员每5秒恢复相当于法力值上限1%的法力值,持续15 秒。

  • 爆炸射击新增1 个等级

    需要在生存天赋中投入 50 点

    需要在黑箭中投入 1 点

    你对敌方目标发射爆炸性的弹药,造成144 加上 14% 的 远程攻击强度-172 加上 14% 的 远程攻击强度点火焰伤害,这发弹药还会在接下来的2 秒内每秒对目标造成一次伤害。