WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.5 德鲁伊天赋模拟器
客户端 3.4.5 · 3.3.5 版本天赋树 · 71 点 · 最高 80 级
规划 WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.5 的德鲁伊天赋:三系天赋树(平衡、野性战斗和恢复)共 85 个天赋,到 80 级最多可分配 71 点天赋。可选种族:暗夜精灵和牛头人。
选择种族
选择种族以查看种族技能。
双天赋专精40 级时向职业训练师学习。规划两套天赋并自由切换。
法术书
按法术书分类列出训练师教授的所有德鲁伊技能。卡片显示最高等级;悬停可比较各等级及学习等级,点击可固定展开列表。
专业
选择最多 2 个主要专业及任意次要技能。打开专业查看详情与收益;选择会保存在配点链接中。
已选专业
主要专业
0/2最多选择 2 个主要专业。
次要技能
已选择 0 项可学习所有次要技能。
未选择
打开分类查看详情,点击学习选择该专业。
炼金术主要
高级的炼金术技能使你可以学习高级的炼金术配方。你可以在训练师那里学习新的配方,也可以通过完成任务或杀死怪物获得新的配方。
打开专业攻略 →专业收益
- 炼制药水、药剂和合剂,所有职业在团队副本和PvP中都会用到这些消耗品。
- 炼金术士自己服用的药剂和合剂持续时间翻倍,效果也更强。
- 转化泰坦神铁和永恒元素,并制作炼金石——一种能强化药水效果的饰品。
专精
技能达到较高等级后选择一种专精,各专精可制作独有配方。
转化大师使炼金师可以在转化材料时获得更好的效果。
药水大师使炼金师在配制高级药水时有一定几率制造出额外的药水。
药剂大师使炼金师在配制高级药剂时有一定几率制造出额外的药剂。
专业加成
仅限拥有此专业的角色,需达到最高技能等级。
混合药剂当你饮用任意一种你可以制造的药剂或合剂时,你可以获得更高的效果和更久的持续时间。
技能阶段
| 阶段 | 角色等级 | 所需技能 | 技能上限 |
|---|---|---|---|
| 初级 | 5 | 1 | 75 |
| 中级 | 10 | 50 | 150 |
| 高级 | 20 | 125 | 225 |
| 专家级 | 35 | 200 | 300 |
| 大师级 | 50 | 275 | 375 |
| 宗师级 | 65 | 350 | 450 |
向专业训练师学习;种族加成额外提高技能。
角色概览
德鲁伊
- 80 级
- WoW WotLK
请在页面顶部选择种族,完善角色信息。
- 天赋配点
尚未分配天赋点数。
- 专业
尚未选择专业。
专业攻略
先在上方选择专业,再打开对应攻略。
角色属性 · 80 级
在上方选择种族,可查看角色基础属性及天赋、种族技能加成。
1–80 级升级路线
从 1 级到 80 级的路线:每级应训练、学习和完成的内容。天赋点从 10 级开始,顺序与点击顺序一致;悬停条目查看详情。
角色等级 80未勾选任何步骤:属性以 80 级显示。勾选“创建角色”可从 1 级开始。
- 天赋点
- 训练师法术
- 职业任务
- 专业训练
- 骑术
尚未分配天赋点数。请按计划学习的顺序点击上方天赋,即可在此查看。
上方所选专业将在可学习的等级显示。
创建角色 · 1 级,尚未进行训练
- 1 级距离 2 级还需 400 经验本级费用 10 铜
- 2 级
- 本级没有新增内容
距离 3 级还需 900 经验 - 3 级
- 本级没有新增内容
距离 4 级还需 1,400 经验 - 4 级距离 5 级还需 2,100 经验本级费用 2 银
- 5 级
- 本级没有新增内容
距离 6 级还需 2,800 经验 - 6 级距离 7 级还需 3,600 经验本级费用 2 银
- 7 级
- 本级没有新增内容
距离 8 级还需 4,500 经验 - 8 级距离 9 级还需 5,400 经验本级费用 4 银
- 9 级
- 本级没有新增内容
距离 10 级还需 6,500 经验 - 10 级距离 11 级还需 7,600 经验本级费用 15 银
- 1–10 级:35,200 经验23 银 10 铜
- 11 级: 本级没有新增内容 · 距离 12 级还需 8,700 经验
- 12 级: 激怒 (新增) (8 银); 愈合 (新增) (8 银); 起死回生 (新增) (8 银) · 距离 13 级还需 9,800 经验
- 13 级: 本级没有新增内容 · 距离 14 级还需 11,000 经验
- 14 级: 消毒术; 愤怒 技能等级 3 (9 银); 荆棘术 技能等级 2 (9 银); 猛击 (新增) (9 银); 治疗之触 技能等级 3 (9 银); 消毒术 (新增) · 距离 15 级还需 12,300 经验
- 15 级: 主要雕文槽; 次要雕文槽 · 距离 16 级还需 13,600 经验
- 16 级: 水栖形态; 月火术 技能等级 3 (18 银); 水栖形态 (新增) (9 银); 横扫(熊) (新增) (18 银); 旅行形态 (新增) (60 银); 回春术 技能等级 3 (18 银) · 距离 17 级还需 15,000 经验
- 17 级: 本级没有新增内容 · 距离 18 级还需 16,400 经验
- 18 级: 纠缠根须 技能等级 2 (19 银); 自然之握 技能等级 2 (19 银); 精灵之火 (新增) (19 银); 休眠 (新增) (19 银); 重殴 技能等级 2 (19 银); 精灵之火(野性) (新增) (19 银); 愈合 技能等级 2 (19 银) · 距离 19 级还需 17,800 经验
- 19 级: 本级没有新增内容 · 距离 20 级还需 19,300 经验
- 20 级: 初级骑术, 60% 速度坐骑 (4 金); 星火术 (新增) (20 银); 挫志咆哮 技能等级 2 (20 银); 猎豹形态 (新增) (20 银); 爪击 (新增) (20 银); 潜行 (新增) (20 银); 割裂 (新增) (20 银); 治疗之触 技能等级 4 (20 银); 野性印记 技能等级 3 (20 银); 复生 (新增) (20 银) · 距离 21 级还需 20,800 经验
- 21 级: 本级没有新增内容 · 距离 22 级还需 22,400 经验
- 22 级: 愤怒 技能等级 4 (30 银); 月火术 技能等级 4 (30 银); 安抚动物 (新增) (30 银); 撕碎 (新增) (30 银); 回春术 技能等级 4 (30 银) · 距离 23 级还需 24,000 经验
- 23 级: 本级没有新增内容 · 距离 24 级还需 25,500 经验
- 24 级: 荆棘术 技能等级 3 (40 银); 横扫(熊) 技能等级 2 (40 银); 斜掠 (新增) (40 银); 猛虎之怒 (新增) (40 银); 愈合 技能等级 3 (40 银); 起死回生 技能等级 2 (40 银); 解除诅咒 (新增) (40 银) · 距离 25 级还需 27,200 经验
- 25 级: 本级没有新增内容 · 距离 26 级还需 28,900 经验
- 26 级: 星火术 技能等级 2 (45 银); 重殴 技能等级 3 (45 银); 急奔 (新增) (45 银); 治疗之触 技能等级 5 (45 银); 驱毒术 (新增) (45 银) · 距离 27 级还需 30,500 经验
- 27 级: 本级没有新增内容 · 距离 28 级还需 32,200 经验
- 28 级: 月火术 技能等级 5 (50 银); 纠缠根须 技能等级 3 (50 银); 自然之握 技能等级 3 (50 银); 爪击 技能等级 2 (50 银); 割裂 技能等级 2 (50 银); 挑战咆哮 (新增) (50 银); 畏缩 (新增) (50 银); 回春术 技能等级 5 (50 银) · 距离 29 级还需 33,900 经验
- 29 级: 本级没有新增内容 · 距离 30 级还需 36,300 经验
- 30 级: 主要雕文槽; 愤怒 技能等级 5 (60 银); 虫群 技能等级 2 (60 银): 需要此配点未选择的虫群天赋; 猛击 技能等级 2 (60 银); 撕碎 技能等级 2 (60 银); 野性印记 技能等级 4 (60 银); 愈合 技能等级 4 (60 银); 复生 技能等级 2 (60 银); 宁静 (新增) (60 银) · 距离 31 级还需 38,800 经验
- 31 级: 本级没有新增内容 · 距离 32 级还需 41,600 经验
- 32 级: 挫志咆哮 技能等级 3 (80 银); 凶猛撕咬 (新增) (80 银); 毁灭 (新增) (80 银); 追踪人型生物 (新增) (80 银); 治疗之触 技能等级 6 (80 银) · 距离 33 级还需 44,600 经验
- 33 级: 本级没有新增内容 · 距离 34 级还需 48,000 经验
- 34 级: 月火术 技能等级 6 (1 金); 荆棘术 技能等级 4 (1 金); 星火术 技能等级 3 (1 金); 重殴 技能等级 4 (1 金); 横扫(熊) 技能等级 3 (1 金); 斜掠 技能等级 2 (1 金); 回春术 技能等级 6 (1 金) · 距离 35 级还需 51,400 经验
- 35 级: 本级没有新增内容 · 距离 36 级还需 55,000 经验
- 36 级: 割裂 技能等级 3 (1 金 10 银); 猛虎之怒 技能等级 2 (1 金 10 银); 狂暴回复 (新增) (1 金 10 银); 突袭 (新增) (1 金 10 银); 愈合 技能等级 5 (1 金 10 银); 起死回生 技能等级 3 (1 金 10 银) · 距离 37 级还需 58,700 经验
- 37 级: 本级没有新增内容 · 距离 38 级还需 62,400 经验
- 38 级: 愤怒 技能等级 6 (1 金 20 银); 纠缠根须 技能等级 4 (1 金 20 银); 自然之握 技能等级 4 (1 金 20 银); 休眠 技能等级 2 (1 金 20 银); 安抚动物 技能等级 2 (1 金 20 银); 爪击 技能等级 3 (1 金 20 银); 撕碎 技能等级 3 (1 金 20 银); 治疗之触 技能等级 7 (1 金 20 银) · 距离 39 级还需 66,200 经验
- 39 级: 本级没有新增内容 · 距离 40 级还需 70,200 经验
- 40 级: 双天赋专精; 中级骑术, 100% 速度坐骑 (50 金); 月火术 技能等级 7 (1 金 40 银); 虫群 技能等级 3 (1 金 40 银): 需要此配点未选择的虫群天赋; 飓风 (新增) (1 金 40 银); 激活 (新增) (1 金 40 银); 畏缩 技能等级 2 (1 金 40 银); 凶猛撕咬 技能等级 2 (1 金 40 银); 巨熊形态 (新增) (1 金 40 银); 豹之优雅 (新增) (1 金 40 银); 野蛮防御 (新增) (45 银); 野性印记 技能等级 5 (1 金 40 银); 回春术 技能等级 7 (1 金 40 银); 复生 技能等级 3 (1 金 40 银); 宁静 技能等级 2 (1 金 40 银) · 距离 41 级还需 74,300 经验
- 41 级: 本级没有新增内容 · 距离 42 级还需 78,500 经验
- 42 级: 星火术 技能等级 4 (1 金 60 银); 挫志咆哮 技能等级 4 (1 金 60 银); 重殴 技能等级 5 (1 金 60 银); 毁灭 技能等级 2 (1 金 60 银); 愈合 技能等级 6 (1 金 60 银) · 距离 43 级还需 82,800 经验
- 43 级: 本级没有新增内容 · 距离 44 级还需 87,100 经验
- 44 级: 荆棘术 技能等级 5 (1 金 80 银); 树皮术 (新增) (1 金 80 银); 横扫(熊) 技能等级 4 (1 金 80 银); 割裂 技能等级 4 (1 金 80 银); 斜掠 技能等级 3 (1 金 80 银); 治疗之触 技能等级 8 (1 金 80 银) · 距离 45 级还需 91,600 经验
- 45 级: 本级没有新增内容 · 距离 46 级还需 96,300 经验
- 46 级: 愤怒 技能等级 7 (2 金); 月火术 技能等级 8 (2 金); 猛击 技能等级 3 (2 金); 撕碎 技能等级 4 (2 金); 急奔 技能等级 2 (2 金); 突袭 技能等级 2 (2 金); 回春术 技能等级 8 (2 金) · 距离 47 级还需 101,000 经验
- 47 级: 本级没有新增内容 · 距离 48 级还需 105,800 经验
- 48 级: 纠缠根须 技能等级 5 (2 金 20 银); 自然之握 技能等级 5 (2 金 20 银); 爪击 技能等级 4 (2 金 20 银); 猛虎之怒 技能等级 3 (2 金 20 银); 凶猛撕咬 技能等级 3 (2 金 20 银); 愈合 技能等级 7 (2 金 20 银); 起死回生 技能等级 4 (2 金 20 银) · 距离 49 级还需 110,700 经验
- 49 级: 本级没有新增内容 · 距离 50 级还需 115,700 经验
- 50 级: 沉没的神庙职业任务奖励; 次要雕文槽; 星火术 技能等级 5 (2 金 30 银); 虫群 技能等级 4 (1 金 20 银): 需要此配点未选择的虫群天赋; 飓风 技能等级 2 (2 金 30 银); 重殴 技能等级 6 (2 金 30 银); 毁灭 技能等级 3 (2 金 30 银); 治疗之触 技能等级 9 (2 金 30 银); 野性印记 技能等级 6 (2 金 30 银); 复生 技能等级 4 (2 金 30 银); 宁静 技能等级 3 (2 金 30 银); 野性赐福 (新增) (2 金 30 银) · 距离 51 级还需 120,900 经验
- 51 级: 本级没有新增内容 · 距离 52 级还需 126,100 经验
- 52 级: 月火术 技能等级 9 (2 金 60 银); 挫志咆哮 技能等级 5 (2 金 60 银); 割裂 技能等级 5 (2 金 60 银); 畏缩 技能等级 3 (2 金 60 银); 回春术 技能等级 9 (2 金 60 银) · 距离 53 级还需 131,500 经验
- 53 级: 本级没有新增内容 · 距离 54 级还需 137,000 经验
- 54 级: 厄运之槌职业书籍; 愤怒 技能等级 8 (2 金 80 银); 荆棘术 技能等级 6 (2 金 80 银); 安抚动物 技能等级 3 (2 金 80 银); 横扫(熊) 技能等级 5 (2 金 80 银); 撕碎 技能等级 5 (2 金 80 银); 斜掠 技能等级 4 (2 金 80 银); 愈合 技能等级 8 (2 金 80 银) · 距离 55 级还需 142,500 经验
- 55 级: 本级没有新增内容 · 距离 56 级还需 148,200 经验
- 56 级: 凶猛撕咬 技能等级 4 (3 金); 突袭 技能等级 3 (3 金); 治疗之触 技能等级 10 (3 金) · 距离 57 级还需 154,000 经验
- 57 级: 本级没有新增内容 · 距离 58 级还需 159,900 经验
- 58 级: 月火术 技能等级 10 (3 金 20 银); 纠缠根须 技能等级 6 (3 金 20 银); 自然之握 技能等级 6 (3 金 20 银); 休眠 技能等级 3 (3 金 20 银); 星火术 技能等级 6 (3 金 20 银); 重殴 技能等级 7 (3 金 20 银); 爪击 技能等级 5 (3 金 20 银); 毁灭 技能等级 4 (3 金 20 银); 裂伤(熊) 技能等级 2 (17 银): 需要此配点未选择的裂伤天赋; 裂伤(豹) 技能等级 2 (17 银): 需要此配点未选择的裂伤天赋; 回春术 技能等级 10 (3 金 20 银) · 距离 59 级还需 165,800 经验
- 59 级: 本级没有新增内容 · 距离 60 级还需 172,000 经验
- 60 级: 埃提耶什,守护者的传说之杖; 高级骑术, 150% 速度坐骑 (250 金); 星火术 技能等级 7 (3 金 40 银); 虫群 技能等级 5 (3 金 40 银): 需要此配点未选择的虫群天赋; 飓风 技能等级 3 (3 金 40 银); 台风 技能等级 2 (6 银): 需要此配点未选择的台风天赋; 割裂 技能等级 6 (3 金 40 银); 猛虎之怒 技能等级 4 (3 金 40 银); 畏缩 技能等级 4 (3 金 40 银); 凶猛撕咬 技能等级 5 (3 金); 飞行形态 (新增) (8 金 10 银); 治疗之触 技能等级 11 (3 金 40 银); 野性印记 技能等级 7 (3 金 40 银); 回春术 技能等级 11 (3 金 40 银); 愈合 技能等级 9 (3 金 40 银); 起死回生 技能等级 5 (3 金 40 银); 复生 技能等级 5 (3 金 40 银); 宁静 技能等级 4 (3 金 40 银); 野性赐福 技能等级 2 (3 金 40 银) · 距离 61 级还需 290,000 经验
- 61 级: 愤怒 技能等级 9 (3 金 90 银); 撕碎 技能等级 6 (3 金 90 银) · 距离 62 级还需 317,000 经验
- 62 级: 挫志咆哮 技能等级 6 (4 金 30 银); 割碎 (新增) (4 金 30 银); 治疗之触 技能等级 12 (4 金 30 银) · 距离 63 级还需 349,000 经验
- 63 级: 月火术 技能等级 11 (4 金 80 银); 凶猛撕咬 技能等级 6 (4 金 80 银); 回春术 技能等级 12 (4 金 80 银) · 距离 64 级还需 386,000 经验
- 64 级: 荆棘术 技能等级 7 (5 金 30 银); 横扫(熊) 技能等级 6 (5 金 30 银); 斜掠 技能等级 5 (5 金 30 银); 生命绽放 (新增) (5 金 30 银) · 距离 65 级还需 428,000 经验
- 65 级: 急奔 技能等级 3 (5 金 90 银); 愈合 技能等级 10 (5 金 90 银) · 距离 66 级还需 475,000 经验
- 66 级: 毁灭 技能等级 5 (6 金 60 银); 突袭 技能等级 4 (6 金 60 银); 割伤 (新增) (6 金 60 银) · 距离 67 级还需 527,000 经验
- 67 级: 星火术 技能等级 8 (7 金 30 银); 重殴 技能等级 8 (7 金 30 银); 爪击 技能等级 6 (7 金 30 银); 割裂 技能等级 7 (7 金 30 银) · 距离 68 级还需 585,000 经验
- 68 级: 纠缠根须 技能等级 7 (8 金 10 银); 自然之握 技能等级 7 (8 金 10 银); 裂伤(熊) 技能等级 3 (19 银): 需要此配点未选择的裂伤天赋; 裂伤(豹) 技能等级 3 (17 银): 需要此配点未选择的裂伤天赋 · 距离 69 级还需 648,000 经验
- 69 级: 愤怒 技能等级 10 (9 金); 畏缩 技能等级 5 (9 金); 治疗之触 技能等级 13 (9 金); 回春术 技能等级 13 (9 金); 起死回生 技能等级 6 (9 金); 复生 技能等级 6 (9 金) · 距离 70 级还需 717,000 经验
- 70 级: 迅捷飞行形态; 轰炸; 次要雕文槽; 专家级骑术, 280% 速度坐骑 (5000 金); 月火术 技能等级 12 (10 金); 安抚动物 技能等级 4 (10 金); 虫群 技能等级 6 (20 金): 需要此配点未选择的虫群天赋; 飓风 技能等级 4 (10 金); 台风 技能等级 3 (17 银): 需要此配点未选择的台风天赋; 星辰坠落 技能等级 2 (1 金): 需要此配点未选择的星辰坠落天赋; 旋风 (新增) (10 金); 撕碎 技能等级 7 (10 金); 迅捷飞行形态 (新增) (20 金); 野性印记 技能等级 8 (10 金); 宁静 技能等级 5 (10 金); 野性赐福 技能等级 3 (10 金); 野性成长 技能等级 2 (17 银): 需要此配点未选择的野性成长天赋 · 距离 71 级还需 1,523,800 经验
- 71 级: 挫志咆哮 技能等级 7 (20 金); 割裂 技能等级 8 (20 金); 猛虎之怒 技能等级 5 (20 金); 横扫(豹) (新增) (20 金); 愈合 技能等级 11 (20 金) · 距离 72 级还需 1,539,600 经验
- 72 级: 星火术 技能等级 9 (20 金); 横扫(熊) 技能等级 7 (20 金); 斜掠 技能等级 6 (20 金); 凶猛撕咬 技能等级 7 (20 金); 生命绽放 技能等级 2 (20 金) · 距离 73 级还需 1,555,700 经验
- 73 级: 重殴 技能等级 9 (20 金); 爪击 技能等级 7 (20 金); 毁灭 技能等级 6 (20 金); 割伤 技能等级 2 (20 金) · 距离 74 级还需 1,571,800 经验
- 74 级: 愤怒 技能等级 11 (20 金); 荆棘术 技能等级 8 (20 金); 割碎 技能等级 2 (20 金); 治疗之触 技能等级 14 (20 金) · 距离 75 级还需 1,587,900 经验
- 75 级: 月火术 技能等级 13 (20 金); 台风 技能等级 4 (1 金): 需要此配点未选择的台风天赋; 星辰坠落 技能等级 3 (1 金): 需要此配点未选择的星辰坠落天赋; 撕碎 技能等级 8 (20 金); 裂伤(熊) 技能等级 4 (1 金): 需要此配点未选择的裂伤天赋; 裂伤(豹) 技能等级 4 (1 金): 需要此配点未选择的裂伤天赋; 野蛮咆哮 (新增) (20 金); 回春术 技能等级 14 (20 金); 宁静 技能等级 6 (20 金); 野性成长 技能等级 3 (1 金): 需要此配点未选择的野性成长天赋 · 距离 76 级还需 1,604,200 经验
- 76 级: 畏缩 技能等级 6 (20 金) · 距离 77 级还需 1,620,700 经验
- 77 级: 寒冷天气飞行 (1000 金); 挫志咆哮 技能等级 8 (20 金); 横扫(熊) 技能等级 8 (20 金); 突袭 技能等级 5 (20 金); 愈合 技能等级 12 (20 金) · 距离 78 级还需 1,637,400 经验
- 78 级: 纠缠根须 技能等级 8 (20 金); 自然之握 技能等级 8 (20 金); 星火术 技能等级 10 (20 金); 斜掠 技能等级 7 (20 金); 凶猛撕咬 技能等级 8 (20 金) · 距离 79 级还需 1,653,900 经验
- 79 级: 愤怒 技能等级 12 (20 金); 重殴 技能等级 10 (20 金); 爪击 技能等级 8 (20 金); 猛虎之怒 技能等级 6 (20 金); 毁灭 技能等级 7 (20 金); 治疗之触 技能等级 15 (20 金); 复生 技能等级 7 (20 金) · 距离 80 级还需 1,670,800 经验
- 80 级: 主要雕文槽; 月火术 技能等级 14 (20 金); 虫群 技能等级 7 (20 金): 需要此配点未选择的虫群天赋; 飓风 技能等级 5 (20 金); 台风 技能等级 5 (1 金): 需要此配点未选择的台风天赋; 星辰坠落 技能等级 4 (1 金): 需要此配点未选择的星辰坠落天赋; 割裂 技能等级 9 (20 金); 撕碎 技能等级 9 (20 金); 裂伤(熊) 技能等级 5 (1 金): 需要此配点未选择的裂伤天赋; 裂伤(豹) 技能等级 5 (1 金): 需要此配点未选择的裂伤天赋; 割伤 技能等级 3 (20 金); 野性印记 技能等级 9 (20 金); 回春术 技能等级 15 (20 金); 起死回生 技能等级 7 (20 金); 宁静 技能等级 7 (20 金); 野性赐福 技能等级 4 (20 金); 野性成长 技能等级 4 (1 金): 需要此配点未选择的野性成长天赋; 生命绽放 技能等级 3 (20 金); 滋养 (新增) (20 金)
1–80 级所需金币
- 职业技能训练
- 1584 金 89 银 10 铜
- 专业
- 0 铜不包含配方费用。
- 骑术与坐骑
- 6304 金
训练师原价,未计入声望及 PvP 折扣。通过任务、书籍或天赋学习的等级无需支付训练师费用,不计入合计。
模拟器使用方法
- 点击天赋(触屏可点开后选择学习)增加一点。右键、Delete 键或取消学习可移除一点。
- 在同一天赋树中每投入 5 点可解锁下一层。有箭头的天赋需要先点满前置天赋。
- 配点自动保存在本浏览器中。点击复制配点链接即可分享。
天赋名称、等级、位置和说明均来自游戏客户端(版本 3.4.5.63697)。数值以 80 级角色为准。
WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.5 德鲁伊天赋
平衡(28 个天赋)
星光之怒5 个等级
等级 1: 使你的愤怒和星火术的施法时间缩短0.1秒。
等级 2: 使你的愤怒和星火术的施法时间缩短0.2秒。
等级 3: 使你的愤怒和星火术的施法时间缩短0.3秒。
等级 4: 使你的愤怒和星火术的施法时间缩短0.4秒。
等级 5: 使你的愤怒和星火术的施法时间缩短0.5秒。
起源新增5 个等级
等级 1: 使你的持续伤害效果和持续治疗效果提高1%。
等级 2: 使你的持续伤害效果和持续治疗效果提高2%。
等级 3: 使你的持续伤害效果和持续治疗效果提高3%。
等级 4: 使你的持续伤害效果和持续治疗效果提高4%。
等级 5: 使你的持续伤害效果和持续治疗效果提高5%。
月光3 个等级
需要在平衡天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的月火术、星火术、星辰坠落、愤怒、治疗之触、滋养、愈合和回春术所消耗的法力值减少3%。
等级 2: 使你的月火术、星火术、星辰坠落、愤怒、治疗之触、滋养、愈合和回春术所消耗的法力值减少6%。
等级 3: 使你的月火术、星火术、星辰坠落、愤怒、治疗之触、滋养、愈合和回春术所消耗的法力值减少9%。
自然的威严新增2 个等级
需要在平衡天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的愤怒、星火术、星辰坠落、滋养和治疗之触的爆击几率提高2%。
等级 2: 使你的愤怒、星火术、星辰坠落、滋养和治疗之触的爆击几率提高4%。
强化月火术2 个等级
需要在平衡天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的月火术的伤害和爆击几率提高5%。
等级 2: 使你的月火术的伤害和爆击几率提高10%。
荆刺3 个等级
需要在平衡天赋中投入 10 点
等级 1: 使你的荆棘术和纠缠根须造成的伤害提高25%,你召唤的树人造成的伤害提高5%。另外,你的树人造成的伤害以及在你开启树皮术的状态下攻击你的行为有5%的几率令目标眩晕3秒。
等级 2: 使你的荆棘术和纠缠根须造成的伤害提高50%,你召唤的树人造成的伤害提高10%。另外,你的树人造成的伤害以及在你开启树皮术的状态下攻击你的行为有10%的几率令目标眩晕3秒。
等级 3: 使你的荆棘术和纠缠根须造成的伤害提高75%,你召唤的树人造成的伤害提高15%。另外,你的树人造成的伤害以及在你开启树皮术的状态下攻击你的行为有15%的几率令目标眩晕3秒。
自然之赐3 个等级
需要在平衡天赋中投入 10 点
需要在自然的威严中投入 2 点
等级 1: 你的任何非持续性法术爆击之后都有33%的几率获得自然的赐福,使你的施法速度提高20%,持续3 秒。
等级 2: 你的任何非持续性法术爆击之后都有66%的几率获得自然的赐福,使你的施法速度提高20%,持续3 秒。
等级 3: 你的任何非持续性法术爆击之后都有100%的几率获得自然的赐福,使你的施法速度提高20%,持续3 秒。
壮丽自然新增1 个等级
需要在平衡天赋中投入 10 点
需要在自然的威严中投入 2 点
使你的月火术和回春术的持续时间延长3秒,愈合的持续时间延长6秒,虫群和生命绽放的持续时间延长2秒。
自然延伸2 个等级
需要在平衡天赋中投入 10 点
等级 1: 使你的平衡系法术和精灵之火(野性)的射程延长10%,平衡系法术所造成的威胁值降低15%。
等级 2: 使你的平衡系法术和精灵之火(野性)的射程延长20%,平衡系法术所造成的威胁值降低30%。
复仇5 个等级
需要在平衡天赋中投入 15 点
等级 1: 使你的星火术、星辰坠落、月火术和愤怒的爆击伤害加成提高20%。
等级 2: 使你的星火术、星辰坠落、月火术和愤怒的爆击伤害加成提高40%。
等级 3: 使你的星火术、星辰坠落、月火术和愤怒的爆击伤害加成提高60%。
等级 4: 使你的星火术、星辰坠落、月火术和愤怒的爆击伤害加成提高80%。
等级 5: 使你的星火术、星辰坠落、月火术和愤怒的爆击伤害加成提高100%。
星空专注3 个等级
需要在平衡天赋中投入 15 点
等级 1: 使你在施放星火术、休眠和飓风时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短23%,并使你的法术急速总值提高1%。
等级 2: 使你在施放星火术、休眠和飓风时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短46%,并使你的法术急速总值提高2%。
等级 3: 使你在施放星火术、休眠和飓风时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短70%,并使你的法术急速总值提高3%。
月神指引3 个等级
需要在平衡天赋中投入 20 点
等级 1: 使你的法术强度提高,数值相当于你的智力总值的4%。
等级 2: 使你的法术强度提高,数值相当于你的智力总值的8%。
等级 3: 使你的法术强度提高,数值相当于你的智力总值的12%。
虫群1 个等级
需要在平衡天赋中投入 20 点
敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低3%,在12 秒内受到总计144点自然伤害。
强化虫群新增3 个等级
需要在平衡天赋中投入 20 点
需要在虫群中投入 1 点
等级 1: 使你的愤怒法术对于受到你所施加的虫群效果影响的目标造成的伤害提高1%,你的星火术对于受到你所施加的月火术效果影响的目标造成爆击的几率提高1%。
等级 2: 使你的愤怒法术对于受到你所施加的虫群效果影响的目标造成的伤害提高2%,你的星火术对于受到你所施加的月火术效果影响的目标造成爆击的几率提高2%。
等级 3: 使你的愤怒法术对于受到你所施加的虫群效果影响的目标造成的伤害提高3%,你的星火术对于受到你所施加的月火术效果影响的目标造成爆击的几率提高3%。
梦境3 个等级
需要在平衡天赋中投入 25 点
等级 1: 每5秒回复一次法力值,数值相当于你的智力值的4%,施法时也可继续生效。
等级 2: 每5秒回复一次法力值,数值相当于你的智力值的7%,施法时也可继续生效。
等级 3: 每5秒回复一次法力值,数值相当于你的智力值的10%,施法时也可继续生效。
月怒3 个等级
需要在平衡天赋中投入 25 点
等级 1: 使你的星火术、月火术和愤怒的伤害提高3%。
等级 2: 使你的星火术、月火术和愤怒的伤害提高6%。
等级 3: 使你的星火术、月火术和愤怒的伤害提高10%。
能量平衡2 个等级
需要在平衡天赋中投入 25 点
等级 1: 使你的所有法术的命中几率提高2%,所有法术对你造成的伤害降低3%。
等级 2: 使你的所有法术的命中几率提高4%,所有法术对你造成的伤害降低6%。
枭兽形态1 个等级
需要在平衡天赋中投入 30 点
德鲁伊进入枭兽形态,在这种形态下,护甲值提高370%,昏迷时受到的伤害降低15%,半径100码范围内的所有小队和团队成员的法术爆击几率提高5%。在此形态下的单目标法术爆击会立即使你回复总法力值的2%。枭兽形态下不能在变身期间施放治疗和复活法术。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。
强化枭兽形态新增3 个等级
需要在平衡天赋中投入 30 点
需要在枭兽形态中投入 1 点
等级 1: 在你的枭兽光环影响下的队友获得1%的急速。同时,你的法术伤害提高,数值相当于你的精神值的10%。
等级 2: 在你的枭兽光环影响下的队友获得2%的急速。同时,你的法术伤害提高,数值相当于你的精神值的20%。
等级 3: 在你的枭兽光环影响下的队友获得3%的急速。同时,你的法术伤害提高,数值相当于你的精神值的30%。
强化精灵之火3 个等级
需要在平衡天赋中投入 30 点
等级 1: 你的精灵之火使目标被法术攻击命中的几率提高1%,并使你的伤害性法术对带有精灵之火效果的目标打出爆击的几率提高1%。
等级 2: 你的精灵之火使目标被法术攻击命中的几率提高2%,并使你的伤害性法术对带有精灵之火效果的目标打出爆击的几率提高2%。
等级 3: 你的精灵之火使目标被法术攻击命中的几率提高3%,并使你的伤害性法术对带有精灵之火效果的目标打出爆击的几率提高3%。
枭兽狂乱新增3 个等级
需要在平衡天赋中投入 35 点
需要在枭兽形态中投入 1 点
等级 1: 当你在枭兽形态下时,敌人对你进行的攻击有5%的几率使你进入狂乱状态,使你造成的伤害提高10%,在施放平衡系法术时免疫施法进度打退效果,并且每2秒恢复基础法力值的2%。持续10 秒。
等级 2: 当你在枭兽形态下时,敌人对你进行的攻击有10%的几率使你进入狂乱状态,使你造成的伤害提高10%,在施放平衡系法术时免疫施法进度打退效果,并且每2秒恢复基础法力值的2%。持续10 秒。
等级 3: 当你在枭兽形态下时,敌人对你进行的攻击有15%的几率使你进入狂乱状态,使你造成的伤害提高10%,在施放平衡系法术时免疫施法进度打退效果,并且每2秒恢复基础法力值的2%。持续10 秒。
塞纳留斯之怒5 个等级
需要在平衡天赋中投入 35 点
等级 1: 你的星火术所获得的法术伤害加成效果提高4%,愤怒所获得的法术伤害加成效果提高2%。
等级 2: 你的星火术所获得的法术伤害加成效果提高8%,愤怒所获得的法术伤害加成效果提高4%。
等级 3: 你的星火术所获得的法术伤害加成效果提高12%,愤怒所获得的法术伤害加成效果提高6%。
等级 4: 你的星火术所获得的法术伤害加成效果提高16%,愤怒所获得的法术伤害加成效果提高8%。
等级 5: 你的星火术所获得的法术伤害加成效果提高20%,愤怒所获得的法术伤害加成效果提高10%。
月蚀新增3 个等级
需要在平衡天赋中投入 40 点
等级 1: 当你的星火术打出爆击之后,有33%几率令愤怒的伤害提高40%。当你的愤怒打出爆击之后,有20%几率令星火术的爆击几率提高40%。每种效果持续15 秒,每种效果都有30秒的冷却时间。两种效果不能同时发生。
等级 2: 当你的星火术打出爆击之后,有66%几率令愤怒的伤害提高40%。当你的愤怒打出爆击之后,有40%几率令星火术的爆击几率提高40%。每种效果持续15 秒,每种效果都有30秒的冷却时间。两种效果不能同时发生。
等级 3: 当你的星火术打出爆击之后,有100%几率令愤怒的伤害提高40%。当你的愤怒打出爆击之后,有60%几率令星火术的爆击几率提高40%。每种效果持续15 秒,每种效果都有30秒的冷却时间。两种效果不能同时发生。
台风新增1 个等级
需要在平衡天赋中投入 40 点
需要在枭兽形态中投入 1 点
你召唤一道猛烈的台风,对它接触到的敌对目标造成400点自然伤害,并将它们击退,使它们眩晕6 秒。
自然之力1 个等级
需要在平衡天赋中投入 40 点
召唤3个树人攻击敌人,持续30 秒。
强风新增2 个等级
需要在平衡天赋中投入 40 点
等级 1: 使你的飓风和台风法术造成的伤害提高15%,旋风法术的射程延长2码。
等级 2: 使你的飓风和台风法术造成的伤害提高30%,旋风法术的射程延长4码。
大地与月亮新增3 个等级
需要在平衡天赋中投入 45 点
等级 1: 你的愤怒和星火术有100%的几率为目标附加大地与月亮效果,使其受到的法术伤害提高4%,持续12 秒。你的法术伤害提高2%。
等级 2: 你的愤怒和星火术有100%的几率为目标附加大地与月亮效果,使其受到的法术伤害提高9%,持续12 秒。你的法术伤害提高4%。
等级 3: 你的愤怒和星火术有100%的几率为目标附加大地与月亮效果,使其受到的法术伤害提高13%,持续12 秒。你的法术伤害提高6%。
星辰坠落新增1 个等级
需要在平衡天赋中投入 50 点
你召唤流星从天而降,攻击你身边半径30码范围内的所有敌人,每颗流星都会造成145 至 167点奥术伤害,并对目标周围半径5码范围内的所有敌方目标造成额外的26点奥术伤害。最多可以召唤20颗流星。持续10 秒。变形进入动物形态或使用坐骑会打断这个效果。任何导致你的角色失去控制的效果都会中断星辰坠落。
野性战斗(30 个天赋)
凶暴5 个等级
等级 1: 使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少1点。
等级 2: 使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少2点。
等级 3: 使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少3点。
等级 4: 使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少4点。
等级 5: 使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少5点。
野性侵略5 个等级
等级 1: 使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高8%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高3%。
等级 2: 使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高16%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高6%。
等级 3: 使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高24%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高9%。
等级 4: 使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高32%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高12%。
等级 5: 使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高40%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高15%。
野性本能3 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的横扫技能造成的伤害提高10%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
等级 2: 使你的横扫技能造成的伤害提高20%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
等级 3: 使你的横扫技能造成的伤害提高30%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
野蛮暴怒2 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的爪击、斜掠、裂伤(豹)、裂伤(熊)和重殴技能的伤害提高10%。
等级 2: 使你的爪击、斜掠、裂伤(豹)、裂伤(熊)和重殴技能的伤害提高20%。
厚皮3 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 5 点
等级 1: 使你由布甲和皮甲得到的护甲值加成提高4%。
等级 2: 使你由布甲和皮甲得到的护甲值加成提高7%。
等级 3: 使你由布甲和皮甲得到的护甲值加成提高10%。
豹之迅捷2 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 10 点
等级 1: 使你在猎豹形态下的移动速度提高15%,在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高2%。
等级 2: 使你在猎豹形态下的移动速度提高30%,在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高4%。
生存本能新增1 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 10 点
激活之后,这个技能使你在熊、猎豹和巨熊形态下暂时获得相当于生命值上限30%的生命值,持续20 秒。效果消失后,额外的生命值会被扣除。
锋利兽爪3 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 10 点
等级 1: 使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高2%。
等级 2: 使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高4%。
等级 3: 使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高6%。
撕碎攻击2 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 15 点
等级 1: 使你的撕碎技能所消耗的能量值减少9点,割伤技能所消耗的怒气值减少1点。
等级 2: 使你的撕碎技能所消耗的能量值减少18点,割伤技能所消耗的怒气值减少2点。
猛兽攻击3 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 15 点
等级 1: 使你在猎豹、熊和巨熊形态下的近战攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的50%再加上你所装备的武器所提供攻击强度的7%。此外,每个连击点数都使你的终结技有7%的几率让你的下一个基础施法时间少于10秒的自然系法术变为瞬发。
等级 2: 使你在猎豹、熊和巨熊形态下的近战攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的100%再加上你所装备的武器所提供攻击强度的14%。此外,每个连击点数都使你的终结技有13%的几率让你的下一个基础施法时间少于10秒的自然系法术变为瞬发。
等级 3: 使你在猎豹、熊和巨熊形态下的近战攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的150%再加上你所装备的武器所提供攻击强度的20%。此外,每个连击点数都使你的终结技有20%的几率让你的下一个基础施法时间少于10秒的自然系法术变为瞬发。
原始狂怒2 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 15 点
需要在锋利兽爪中投入 3 点
等级 1: 使你有50%的几率在熊形态或巨熊形态下打出爆击之后获得5点额外的怒气值,你在猎豹形态下使用的任何可以增加连击点数的技能在爆击之后有50%的几率增加一个额外的连击点数。
等级 2: 使你有100%的几率在熊形态或巨熊形态下打出爆击之后获得5点额外的怒气值,你在猎豹形态下使用的任何可以增加连击点数的技能在爆击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。
原始精准新增2 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 15 点
需要在锋利兽爪中投入 3 点
等级 1: 使你的精准提高5。如果你的终结技未命中目标,则返还该技能所消耗能量值的40%。
等级 2: 使你的精准提高10。如果你的终结技未命中目标,则返还该技能所消耗能量值的80%。
野蛮冲撞2 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 20 点
等级 1: 使你的猛击和突袭技能的击昏效果持续时间延长0.5秒,猛击技能的冷却时间缩短15秒。
等级 2: 使你的猛击和突袭技能的击昏效果持续时间延长1秒,猛击技能的冷却时间缩短30秒。
野性冲锋1 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 20 点
教你学会野性冲锋(熊)和野性冲锋(豹)。 野性冲锋(熊) - 向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4 秒内不能施放任何法术。这个技能可以在熊形态和巨熊形态下使用。15秒冷却时间。 野性冲锋(豹) - 跳跃到敌人背后,使其眩晕3 秒。30秒冷却时间。
治愈本能2 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 20 点
等级 1: 使你的治疗法术效果提高,数值相当于你的敏捷值的35%,并使你在猎豹形态下受到的治疗量提高10%。
等级 2: 使你的治疗法术效果提高,数值相当于你的敏捷值的70%,并使你在猎豹形态下受到的治疗量提高20%。
自然反射新增3 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 25 点
等级 1: 使你在熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高2%,在熊形态和巨熊形态下每次躲闪攻击都可以获得1点怒气值。
等级 2: 使你在熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高4%,在熊形态和巨熊形态下每次躲闪攻击都可以获得2点怒气值。
等级 3: 使你在熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高6%,在熊形态和巨熊形态下每次躲闪攻击都可以获得3点怒气值。
野性之心5 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 25 点
需要在猛兽攻击中投入 3 点
等级 1: 使你的智力提高4%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高2%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高2%。
等级 2: 使你的智力提高8%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高4%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高4%。
等级 3: 使你的智力提高12%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高6%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高6%。
等级 4: 使你的智力提高16%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高8%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高8%。
等级 5: 使你的智力提高20%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高10%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高10%。
适者生存3 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 25 点
等级 1: 使你的所有属性提高2%,被近战爆击的几率降低2%,在熊形态和巨熊形态下由布甲和皮甲得到的护甲值加成提高11%。
等级 2: 使你的所有属性提高4%,被近战爆击的几率降低4%,在熊形态和巨熊形态下由布甲和皮甲得到的护甲值加成提高22%。
等级 3: 使你的所有属性提高6%,被近战爆击的几率降低6%,在熊形态和巨熊形态下由布甲和皮甲得到的护甲值加成提高33%。
兽群领袖1 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 30 点
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径100码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击的爆击几率提高5%。
强化兽群领袖2 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 30 点
需要在兽群领袖中投入 1 点
等级 1: 你的兽群领袖技能影响到的目标在打出近战或远程爆击之后可以恢复2%的生命值。这个治疗效果每6秒只能出现一次。另外,你每次因爆击得到治疗,就恢复4%的法力值。
等级 2: 你的兽群领袖技能影响到的目标在打出近战或远程爆击之后可以恢复4%的生命值。这个治疗效果每6秒只能出现一次。另外,你每次因爆击得到治疗,就恢复8%的法力值。
原始坚韧3 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 30 点
等级 1: 使恐惧效果的持续时间缩短10%,在豹形态的昏迷状态下受到的所有伤害降低10%,
等级 2: 使恐惧效果的持续时间缩短20%,在豹形态的昏迷状态下受到的所有伤害降低20%,
等级 3: 使恐惧效果的持续时间缩短30%,在豹形态的昏迷状态下受到的所有伤害降低30%,
兽群卫士新增3 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 35 点
需要在兽群领袖中投入 1 点
等级 1: 使你在熊形态和巨熊形态下的攻击强度提高2%,承受的伤害降低4%。
等级 2: 使你在熊形态和巨熊形态下的攻击强度提高4%,承受的伤害降低8%。
等级 3: 使你在熊形态和巨熊形态下的攻击强度提高6%,承受的伤害降低12%。
狩猎天性3 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 35 点
等级 1: 在猎豹形态下,使你的近战爆击伤害提高3%,受到范围攻击时承受的伤害降低10%。
等级 2: 在猎豹形态下,使你的近战爆击伤害提高7%,受到范围攻击时承受的伤害降低20%。
等级 3: 在猎豹形态下,使你的近战爆击伤害提高10%,受到范围攻击时承受的伤害降低30%。
感染伤口新增3 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 35 点
等级 1: 你的撕碎、重殴和裂伤技能使目标受到感染伤口效果的影响,移动速度降低16%,攻击速度降低6%。效果持续12 秒。
等级 2: 你的撕碎、重殴和裂伤技能使目标受到感染伤口效果的影响,移动速度降低34%,攻击速度降低14%。效果持续12 秒。
等级 3: 你的撕碎、重殴和裂伤技能使目标受到感染伤口效果的影响,移动速度降低50%,攻击速度降低20%。效果持续12 秒。
丛林之王新增3 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 40 点
等级 1: 在熊形态或巨熊形态下使用激怒技能时,你所造成的伤害提高5%;另外你的猛虎之怒技能在使用时可以立即恢复20点能量值。另外,变形为熊形态、猎豹形态和巨熊形态的法力值消耗减少20%。
等级 2: 在熊形态或巨熊形态下使用激怒技能时,你所造成的伤害提高10%;另外你的猛虎之怒技能在使用时可以立即恢复40点能量值。另外,变形为熊形态、猎豹形态和巨熊形态的法力值消耗减少40%。
等级 3: 在熊形态或巨熊形态下使用激怒技能时,你所造成的伤害提高15%;另外你的猛虎之怒技能在使用时可以立即恢复60点能量值。另外,变形为熊形态、猎豹形态和巨熊形态的法力值消耗减少60%。
裂伤1 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 40 点
需要在兽群领袖中投入 1 点
对目标造成伤害,并使流血效果对其造成的伤害提高,持续1 分钟。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。
强化裂伤新增3 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 40 点
需要在裂伤中投入 1 点
等级 1: 使你的裂伤(熊)的冷却时间缩短0.5秒,裂伤(豹)所消耗的能量值减少2点。
等级 2: 使你的裂伤(熊)的冷却时间缩短1.0秒,裂伤(豹)所消耗的能量值减少4点。
等级 3: 使你的裂伤(熊)的冷却时间缩短1.5秒,裂伤(豹)所消耗的能量值减少6点。
狂乱撕扯新增5 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 45 点
等级 1: 使你的重殴和撕碎技能对流血目标造成的伤害提高4%,凶猛撕咬对流血目标的爆击几率提高5%。
等级 2: 使你的重殴和撕碎技能对流血目标造成的伤害提高8%,凶猛撕咬对流血目标的爆击几率提高10%。
等级 3: 使你的重殴和撕碎技能对流血目标造成的伤害提高12%,凶猛撕咬对流血目标的爆击几率提高15%。
等级 4: 使你的重殴和撕碎技能对流血目标造成的伤害提高16%,凶猛撕咬对流血目标的爆击几率提高20%。
等级 5: 使你的重殴和撕碎技能对流血目标造成的伤害提高20%,凶猛撕咬对流血目标的爆击几率提高25%。
原始血瘀新增1 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 45 点
需要在狂乱撕扯中投入 5 点
使你的割伤和割裂的持续伤害可以爆击。
狂暴新增1 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 50 点
激活之后,使你的裂伤(熊)技能攻击最多3个目标,并且没有冷却时间;使你的所有猎豹形态下的技能消耗的能量值降低50%。持续15 秒。你在狂暴期间无法使用猛虎之怒。 狂暴立即移除你身上的恐惧效果,并使你在狂暴期间免疫恐惧效果。
恢复(27 个天赋)
强化野性印记2 个等级
等级 1: 使你的野性印记和野性赐福的效果提高20%,并使你的所有属性提高1%。
等级 2: 使你的野性印记和野性赐福的效果提高40%,并使你的所有属性提高2%。
自然集中3 个等级
等级 1: 使你在施放治疗之触、愤怒、纠缠根须、旋风、滋养、愈合或宁静时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短23%。
等级 2: 使你在施放治疗之触、愤怒、纠缠根须、旋风、滋养、愈合或宁静时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短46%。
等级 3: 使你在施放治疗之触、愤怒、纠缠根须、旋风、滋养、愈合或宁静时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短70%。
激怒5 个等级
等级 1: 使你有20%的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得最多20点能量值。你在枭兽形态下的智力总值提高2%。
等级 2: 使你有40%的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得最多40点能量值。你在枭兽形态下的智力总值提高4%。
等级 3: 使你有60%的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得最多60点能量值。你在枭兽形态下的智力总值提高6%。
等级 4: 使你有80%的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得最多80点能量值。你在枭兽形态下的智力总值提高8%。
等级 5: 使你有100%的几率在进入熊形态和巨熊形态时获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得最多100点能量值。你在枭兽形态下的智力总值提高10%。
自然主义5 个等级
需要在恢复天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的治疗之触的施法时间减少0.1秒,你在所有形态下的物理攻击所造成的伤害提高2%。
等级 2: 使你的治疗之触的施法时间减少0.2秒,你在所有形态下的物理攻击所造成的伤害提高4%。
等级 3: 使你的治疗之触的施法时间减少0.3秒,你在所有形态下的物理攻击所造成的伤害提高6%。
等级 4: 使你的治疗之触的施法时间减少0.4秒,你在所有形态下的物理攻击所造成的伤害提高8%。
等级 5: 使你的治疗之触的施法时间减少0.5秒,你在所有形态下的物理攻击所造成的伤害提高10%。
微妙3 个等级
需要在恢复天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的恢复系法术造成的威胁值降低10%,并使你的增益法术、月火术和虫群被驱散的几率降低10%。
等级 2: 使你的恢复系法术造成的威胁值降低20%,并使你的增益法术、月火术和虫群被驱散的几率降低20%。
等级 3: 使你的恢复系法术造成的威胁值降低30%,并使你的增益法术、月火术和虫群被驱散的几率降低30%。
自然变形3 个等级
需要在恢复天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的所有变形法术所消耗的法力值降低10%。
等级 2: 使你的所有变形法术所消耗的法力值降低20%。
等级 3: 使你的所有变形法术所消耗的法力值降低30%。
强烈3 个等级
需要在恢复天赋中投入 10 点
等级 1: 使你在施法时仍保持17%的法力值恢复速度,并使你在使用激怒技能时立即获得4点怒气值。
等级 2: 使你在施法时仍保持33%的法力值恢复速度,并使你在使用激怒技能时立即获得7点怒气值。
等级 3: 使你在施法时仍保持50%的法力值恢复速度,并使你在使用激怒技能时立即获得10点怒气值。
清晰预兆1 个等级
需要在恢复天赋中投入 10 点
任何德鲁伊的伤害、治疗法术和自动攻击都有一定几率使施法者进入节能施法状态。节能施法可以使你的下一个伤害、治疗法术或攻击技能的法力值、怒气值或者能量值消耗降低100%。
变形大师新增2 个等级
需要在恢复天赋中投入 10 点
需要在自然变形中投入 3 点
等级 1: 当德鲁伊进入某种变形形态时获得相应的效果。 熊形态 - 物理伤害提高2%。 猎豹形态 - 爆击几率提高2%。 枭兽形态 - 法术伤害提高2%。 生命之树形态 - 治疗效果提高2%。
等级 2: 当德鲁伊进入某种变形形态时获得相应的效果。 熊形态 - 物理伤害提高4%。 猎豹形态 - 爆击几率提高4%。 枭兽形态 - 法术伤害提高4%。 生命之树形态 - 治疗效果提高4%。
宁静之魂5 个等级
需要在恢复天赋中投入 15 点
等级 1: 使你的治疗之触、滋养和宁静所消耗的法力值减少2%。
等级 2: 使你的治疗之触、滋养和宁静所消耗的法力值减少4%。
等级 3: 使你的治疗之触、滋养和宁静所消耗的法力值减少6%。
等级 4: 使你的治疗之触、滋养和宁静所消耗的法力值减少8%。
等级 5: 使你的治疗之触、滋养和宁静所消耗的法力值减少10%。
强化回春术3 个等级
需要在恢复天赋中投入 15 点
等级 1: 使你的回春术的效果提高5%。
等级 2: 使你的回春术的效果提高10%。
等级 3: 使你的回春术的效果提高15%。
自然迅捷1 个等级
需要在恢复天赋中投入 20 点
需要在强烈中投入 3 点
激活之后,你的下一个基础施法时间少于10秒的自然系法术会成为瞬发法术。
自然赐福5 个等级
需要在恢复天赋中投入 20 点
等级 1: 使你的所有治疗法术的效果提高2%。
等级 2: 使你的所有治疗法术的效果提高4%。
等级 3: 使你的所有治疗法术的效果提高6%。
等级 4: 使你的所有治疗法术的效果提高8%。
等级 5: 使你的所有治疗法术的效果提高10%。
强化宁静2 个等级
需要在恢复天赋中投入 20 点
等级 1: 使你的宁静法术的威胁值降低50%,冷却时间缩短30%。
等级 2: 使你的宁静法术的威胁值降低100%,冷却时间缩短60%。
治疗之触增效2 个等级
需要在恢复天赋中投入 25 点
等级 1: 提高法术治疗的效果对你的治疗之触有20%的额外加成,对你的滋养有10%的额外加成。
等级 2: 提高法术治疗的效果对你的治疗之触有40%的额外加成,对你的滋养有20%的额外加成。
自然的慷慨新增5 个等级
需要在恢复天赋中投入 25 点
需要在强化回春术中投入 3 点
等级 1: 使你的愈合和滋养法术的爆击几率提高5%。
等级 2: 使你的愈合和滋养法术的爆击几率提高10%。
等级 3: 使你的愈合和滋养法术的爆击几率提高15%。
等级 4: 使你的愈合和滋养法术的爆击几率提高20%。
等级 5: 使你的愈合和滋养法术的爆击几率提高25%。
生命之魂3 个等级
需要在恢复天赋中投入 30 点
等级 1: 使你的精神总值提高5%。
等级 2: 使你的精神总值提高10%。
等级 3: 使你的精神总值提高15%。
迅捷治愈1 个等级
需要在恢复天赋中投入 30 点
需要在自然赐福中投入 5 点
吞噬友方目标身上的一个回春术或愈合的持续效果,并立即为其回复生命值,其数值等于12秒的回春效果或18秒的愈合效果。
天然完美3 个等级
需要在恢复天赋中投入 30 点
等级 1: 你的法术爆击几率提高1%,受到爆击之后会获得天然完美效果,使你承受的所有伤害降低2%。可叠加最多3次,效果持续8 秒。
等级 2: 你的法术爆击几率提高2%,受到爆击之后会获得天然完美效果,使你承受的所有伤害降低3%。可叠加最多3次,效果持续8 秒。
等级 3: 你的法术爆击几率提高3%,受到爆击之后会获得天然完美效果,使你承受的所有伤害降低4%。可叠加最多3次,效果持续8 秒。
回春增效5 个等级
需要在恢复天赋中投入 35 点
等级 1: 提高法术治疗的效果对你的持续治疗法术有4%的额外加成。
等级 2: 提高法术治疗的效果对你的持续治疗法术有8%的额外加成。
等级 3: 提高法术治疗的效果对你的持续治疗法术有12%的额外加成。
等级 4: 提高法术治疗的效果对你的持续治疗法术有16%的额外加成。
等级 5: 提高法术治疗的效果对你的持续治疗法术有20%的额外加成。
生命之种新增3 个等级
需要在恢复天赋中投入 35 点
等级 1: 当你的迅捷治愈、愈合、滋养或治疗之触爆击之后,有33%的几率在目标身上植入一枚生命之种。该目标受到下一次攻击时,生命之种会绽放,为其恢复生命值,数值相当于之前那次治疗法术治疗量的30%。生命之种持续15 秒。
等级 2: 当你的迅捷治愈、愈合、滋养或治疗之触爆击之后,有66%的几率在目标身上植入一枚生命之种。该目标受到下一次攻击时,生命之种会绽放,为其恢复生命值,数值相当于之前那次治疗法术治疗量的30%。生命之种持续15 秒。
等级 3: 当你的迅捷治愈、愈合、滋养或治疗之触爆击之后,有100%的几率在目标身上植入一枚生命之种。该目标受到下一次攻击时,生命之种会绽放,为其恢复生命值,数值相当于之前那次治疗法术治疗量的30%。生命之种持续15 秒。
新生新增3 个等级
需要在恢复天赋中投入 40 点
等级 1: 你的回春术和野性成长每一跳都有5%的几率为目标恢复8点能量值、4点怒气值、1%的法力值或16点符文能量值。
等级 2: 你的回春术和野性成长每一跳都有10%的几率为目标恢复8点能量值、4点怒气值、1%的法力值或16点符文能量值。
等级 3: 你的回春术和野性成长每一跳都有15%的几率为目标恢复8点能量值、4点怒气值、1%的法力值或16点符文能量值。
生命之树1 个等级
需要在恢复天赋中投入 40 点
需要在回春增效中投入 5 点
使你的持续治疗法术消耗的法力值降低20%,并使你可以进入生命之树形态。在这种形态下,你身边半径100码范围内的所有小队和团队成员受到的治疗效果提高6%。你只能施放恢复系法术、激活、树皮术、自然之握和荆棘术。 变身可以解除施法者身上的一切变形和移动限制效果。
强化生命之树新增3 个等级
需要在恢复天赋中投入 40 点
需要在生命之树中投入 1 点
等级 1: 使你在生命之树形态下从装备获得的护甲值提高67%,在生命之树形态下的治疗法术强度提高,数值相当于你的精神值的5%。
等级 2: 使你在生命之树形态下从装备获得的护甲值提高133%,在生命之树形态下的治疗法术强度提高,数值相当于你的精神值的10%。
等级 3: 使你在生命之树形态下从装备获得的护甲值提高200%,在生命之树形态下的治疗法术强度提高,数值相当于你的精神值的15%。
强化树皮新增2 个等级
需要在恢复天赋中投入 45 点
等级 1: 使你的树皮术提供的伤害减免效果提高5%。在树皮术效果持续期间,抵抗驱散的几率提高35%。在旅行形态和人形形态下也可以获得80%的额外护甲值。
等级 2: 使你的树皮术提供的伤害减免效果提高10%。在树皮术效果持续期间,抵抗驱散的几率提高70%。在旅行形态和人形形态下也可以获得160%的额外护甲值。
大地母亲的恩赐新增5 个等级
需要在恢复天赋中投入 45 点
等级 1: 施放生命绽放时,使你的总法术急速提高2%,并使你的公共冷却时间缩减少2%。
等级 2: 施放生命绽放时,使你的总法术急速提高4%,并使你的公共冷却时间缩减少4%。
等级 3: 施放生命绽放时,使你的总法术急速提高6%,并使你的公共冷却时间缩减少6%。
等级 4: 施放生命绽放时,使你的总法术急速提高8%,并使你的公共冷却时间缩减少8%。
等级 5: 施放生命绽放时,使你的总法术急速提高10%,并使你的公共冷却时间缩减少10%。
野性成长新增1 个等级
需要在恢复天赋中投入 50 点
需要在生命之树中投入 1 点
在7 秒内为目标身边半径15码范围内的最多5个小队或团队成员恢复总计686点生命值。治疗效果起初会很快生效,在野性生长即将结束时生效速度会变慢。
