Перейти к содержимому
Wowcalc
Воин киражей перед щупальцами К'Туна в храме

Гайд: Храм Ан'Киража — Гайд по рейду · WoW Wrath of the Lich King

Уровень
60
Группа
40 игроков
Боссы
9
Сложность
Рейд
Расположение
Силитус
Ключ
Не требуется

Ход прохождения

Храм киражей на сорок игроков и древнее божество К'Тун в его глубинах. Путь идет от Пророка Скерама через Сартуру, Фанкрисса и Хухуран к Императорам-близнецам и К'Туну; Трио жуков, Нечистотон и Оуро — необязательные.

Группа: Сорок игроков: шесть и более танков (один из них — чернокнижник для Век'лора), много лекарей, сопротивление природе для тех, кто принимает удары Хухуран, урон льдом для Нечистотона и четкий план входа к К'Туну.

Карта и маршрут

100%

От входа к Пророку Скераму, затем вниз в туннели улья: Трио жуков, Боевой страж Сартура и Фанкрис, отдельно Весцидус, затем Принцесса Хухуран и Императоры-близнецы перед К'Туном.

  1. тактика
  2. тактика
  3. тактика
  4. тактика
  5. тактика
  6. тактика
  7. тактика
  8. тактика
  9. тактика

! отмечает выдающего задание персонажа внутри подземелья; выберите его, чтобы открыть задание.

  1. 1.Скерам и Трио жуков

    От входа поднимитесь на площадку Пророка Скерама, затем спуститесь в улей, где ждет Трио жуков: Лорд Кри, Принцесса Яудж и Вем.

    1. 1Пророк Скерам
    2. 2Лорд Кри
  2. 2.Сартура, Фанкрисс и Нечистотон

    К Боевому стражу Сартуре и ее Королевским стражам, через улей к Фанкриссу Непреклонному и, по желанию, к Нечистотону в его бассейне.

    1. 3Боевой страж Сартура
    2. 4Фанкрисс Непреклонный
    3. 5Нечистотон
  3. 3.Хухуран и Императоры-близнецы

    Далее в покои Принцессы Хухуран, затем в зал Императоров-близнецов; к Оуро можно пройти после этого, в его логове.

    1. 6Принцесса Хухуран
    2. 7Император Век'лор
    3. 8Оуро
  4. 4.К'Тун

    Спуститесь в покои К'Туна. Входите рассредоточенно, как запланировано: луч Ока перескакивает между игроками, стоящими вместе.

    1. 9К'Тун

Босс за боссом

Скерам и Трио жуков

По пути: Часовые Ануб'исат передают свои способности, когда один погибает: убивайте их равномерно. Обсидиановые истребители высасывают ману.

  1. 1

    Пророк Скерам

    Добыча и трофеи →
    Уровень
    63 · Босс
    Здоровье
    466 375
    Мана
    393 000
    Броня
    4 637
    • Рождение
    • Призыв изображений
    • Чародейский взрывСоздание магической взрывной волны, наносящей противникам урон от тайной магии.
    • Истинное счастье
    • Земной шокПротивника бьет ударной волной с нанесением урона от сил природы и лишением его возможности наложения заклинаний на 2 сек.

    Кирайский пророк на платформе с лестницами слева и справа. Он применяет Чародейский взрыв вокруг себя, бьет цель Земным шоком, подчиняет игроков Истинным счастьем и при 75%, 50% и 25% здоровья делится на три копии, две из которых - иллюзии с меньшим здоровьем. Он также телепортируется между платформами.

    1. Перед каждым делением: танкуйте его на центральной платформе; прерывайте Чародейский взрыв и контролируйте подчиненных игроков, а не убивайте их.
    2. При каждом разделении: на трёх платформах появляются три Скерама. Танк каждой платформы берёт одного; рейд убивает образы и находит настоящего (копии исчезают, когда он умирает).
    Танки
    Три танка, по одному на платформу. После каждой телепортации или разделения берите того Скерама, который окажется на вашей платформе. Земной шок бьёт сильно: приберегите для него одну способность с перезарядкой.
    Лекари
    Распределитесь по платформам, чтобы после разделения ни один танк не остался без лекаря. Игроки под контролем разума атакуют рейд: нейтрализуйте их Превращением, Парализующим ударом или Страхом, а не давайте им умереть.
    Бойцы
    Каждый раз прерывайте Чародейский взрыв; бойцы ближнего боя стоят у него за спиной. При каждом разделении быстро убивайте образы на своей платформе, затем переключайтесь на настоящего Скерама.
  2. Уровень
    63 · Босс
    Здоровье
    266 480
    Броня
    4 641
    • Вызов ядовитого облака
    • Рассекающий ударНанесение урона от оружия плюс 200 ед. врагу и его ближайшим союзникам. Захватывает до 3 целей.
    • Отравляющий градНанесение противнику урона от сил природы.
    • Великое исцелениеВоззвание к светлой магии для исцеления союзника.
    • СтрахПовержение противника в ужас, заставляющий его бежать в течение 8 сек. Число противников, которых можно испугать одновременно - 1.
    • НакинутьсяНанесение противнику увеличенного на 3 ед. стандартного урона и оглушение его на 2 сек.
    • РассеяниеРассеяние наложенной на союзника магии, снимая с него 5 вредоносных заклинаний.
    • Отмщение

    Три королевских жука, с которыми сражаются одновременно, у каждого свой танк. Лорд Кри бьёт по площади, применяет Отравляющий град и оставляет ядовитое облако после смерти. Принцесса Яудж лечит остальных Великим исцелением, насылает страх на рейд, рассеивает эффекты и после смерти выпускает выводок жуков. Вем совершает рывки и отбрасывает. Каждая смерть приводит выживших в ярость благодаря Отмщению.

    Танки
    По одному танку на каждого жука, разведите их подальше, чтобы страх Яудж и град Кри задевали как можно меньше игроков. Вем отбрасывает вас: держитесь спиной к стене.
    Лекари
    Отравляющий град отравляет весь рейд: снимайте яд и лечите по площади. После страха Яудж проверьте, кто забежал к другому жуку.
    Бойцы
    Договоритесь о порядке убийства (большинство рейдов начинает с Кри или Яудж). Прерывайте каждое Великое исцеление, убивайте выводок Яудж уроном по площади и отходите от ядовитого облака Кри, когда он умирает.

Сартура, Фанкрисс и Нечистотон

По пути: В улье киражские чемпионы, убийцы и разрушители разума, а также жалоносцы и солдаты Векнисс.

  1. 3

    Боевой страж Сартура

    Добыча и трофеи →
    Уровень
    63 · Босс
    Здоровье
    749 475
    Броня
    4 641
    • ИсступлениеУвеличение скорости атаки заклинателя на 60% и наносимого им физического урона на 50 ед. на 2 мин.
    • ВихрьНаносит находящимся рядом противникам обычный урон плюс 85 ед. в течение 15 сек.
    • Рассекающий колунНанесение обычного урона плюс 30 ед. врагу и его ближайшим союзникам вплоть до 3 целей. Также этот удар ослабляет броню на 240 ед.
    • БерсеркУвеличение скорости движений заклинателя на 150% и увеличение наносимого им физического урона на 500 ед. на 10 мин.

    Сартура и три королевских стража Сартуры носятся по комнате в вихре, выбирая случайные цели, и рассекают всё, что у них перед глазами. Сартура впадает в ярость при низком здоровье и входит в берсерк по истечении времени.

    Танки
    Четыре танка: один на Сартуру и по одному на каждого стража. После каждого вихря они теряют к вам интерес, поэтому берите их снова сразу, как он закончится. Оглушение стражей удерживает их на месте.
    Лекари
    Вихрь поражает всех, на кого она налетает. Держитесь рассредоточенно на расстоянии и усиленно лечите танков после каждого вихря, когда они снова берут боссов.
    Бойцы
    Убивайте стражей первыми (по очереди оглушая их) или сжигайте Сартуру, как решит рейд. Никогда не гонитесь за боссом в вихре через рейд; пусть он сам вернётся к танку.
  2. 4

    Фанкрисс Непреклонный

    Добыча и трофеи →
    Уровень
    63 · Босс
    Здоровье
    999 300
    Броня
    4 641
    • Призыв червя
    • Смертоносная рана

    Гигантский жук, чья Смертоносная рана накапливается на танке и снижает получаемое им лечение. Он призывает Отродий Фанкрисса, которые впадают в ярость, если оставить их в живых, а из туннелей лезут личинки Векнисса, пока игроки опутаны паутиной в углах.

    Танки
    Два или три танка меняются по стакам Смертоносной раны. Помощники-танки берут каждого Отродья Фанкрисса сразу же, как он появляется.
    Лекари
    Смертоносная рана ослабляет лечение танка по мере накопления: лечите свежего танка после каждой смены. Опутанным паутиной игрокам в туннелях нужно лечение, пока к ним подбираются личинки.
    Бойцы
    Убивайте Отродий Фанкрисса, как только они появляются, затем личинок возле опутанных игроков, и возвращайтесь к Фанкриссу.
  3. Уровень
    63 · Босс
    Здоровье
    1 998 600
    Броня
    4 641
    • Присоединение к Нечистотону
    • Ядовитый шок
    • Ядовитый градНаносит урон от сил природы, а затем дополнительный урон раз в 2 сек. в течение 10 сек.

    Необязательная ядовитая слизь. Урон льдом замедляет, а затем замораживает его; когда он заморожен, достаточное число ударов в ближнем бою разбивает его на сгустки, которые ползут обратно, чтобы слиться с ним. Каждый убитый сгусток отнимает часть его здоровья. Он выпускает залпы ядовитых стрел и оставляет облака токсина.

    1. Заморозка: рейд бьёт его заклинаниями льда, ледяным маслом на оружии и ледяными жезлами, пока он не застынет полностью.
    2. Дробление: бойцы ближнего боя бьют его как можно быстрее, пока он не распадётся на сгустки.
    3. Сгустки: все убивают сгустки, пока они не добрались до центра; каждый погибший снижает его здоровье.
    Танки
    Держите его в центре, чтобы сгусткам пришлось пройти долгий путь, и уводите его от облаков токсина.
    Лекари
    Ядовитый град и облака постоянно отравляют рейд: снимайте яд и лечите по площади.
    Бойцы
    Для заморозки используйте все источники льда, для дробления — быстрые удары в ближнем бою, а по сгусткам — урон по площади.

Хухуран и Императоры-близнецы

По пути: Перед Близнецами — Защитники и Надзиратели Ануб'исат. Путь к Оуро короткий.

  1. 6

    Принцесса Хухуран

    Добыча и трофеи →
    Уровень
    63 · Босс
    Здоровье
    999 300
    Броня
    4 641
    • Берсерк
    • Бешенство
    • Кислотный плевокНанесение урона от сил природы раз в 2 сек. в течение 30 сек.
    • Пагубный яд
    • Жало виверныУсыпление цели на 12 сек. Любой урон прекращает действие.

    Гигантская оса, плюющая кислотой в танка, налагающая молчание Пагубным ядом и усыпляющая игроков Жалом виверны, которое наносит урон при рассеивании. Она впадает в бешенство (усмирите его) и при здоровье ниже примерно трети входит в берсерк, выпуская ядовитые залпы по ближайшим игрокам.

    1. Основная фаза: танкуйте её, усмиряйте каждое Бешенство и не рассеивайте Жало виверны, пока в этом нет необходимости.
    2. Берсерк: стойкие к природе игроки-«губки» стоят рядом с ней, чтобы Ядовитый град попадал в них, пока рейд её добивает.
    Танки
    Держите её на месте; Кислотный плевок накапливается на вас. Охотник с Усмиряющим выстрелом — часть вашего выживания.
    Лекари
    Жало виверны наносит урон при рассеивании: рассеивайте только тех игроков, кого необходимо. В фазе берсерка «губки» получают огромный урон от яда.
    Бойцы
    Всё в последнюю фазу: чем быстрее она умрёт после берсерка, тем меньше «губок» погибнет.
  2. 7

    Император Век'лор

    Добыча и трофеи →
    Уровень
    63 · Босс
    Здоровье
    1 732 250
    Мана
    471 600
    Броня
    4 637
    • Исцеление братаИсцеление цели на 30000 ед.
    • Взрыв жука
    • ИсступлениеПериодически происходящий очень мощный чародейский взрыв.
    • Стрела ТьмыПоражение противника темной молнией, наносящей урон от темной магии.
    • Снежная буряОсыпает указанную зону ледяными осколками, наносящими 6940 ед. урона от магии льда в течение 10 сек.
    • Волшебный вихрь
    • Мутация жука
    • БерсеркУвеличение скорости движений заклинателя на 150% и увеличение наносимого им физического урона на 500 ед. на 10 мин.

    Два императора, исцеляющие друг друга, когда стоят рядом. Век'лор — заклинатель, невосприимчивый к физическому урону (Стрела Тьмы, Снежная буря, Волшебный вихрь); Век'нилаш сражается в ближнем бою и неуязвим для магии. Примерно каждые полминуты они меняются местами, а жуки в комнате взрываются или мутируют, когда императоры их используют. По истечении времени они входят в берсерк.

    Танки
    Держите императоров на противоположных концах комнаты. Век'лора танкует чернокнижник (его угроза идёт от заклинаний); Век'нилаша — воины. После каждой телепортации танки с каждой стороны берут того императора, который прибыл.
    Лекари
    Разделите лекарей между двумя концами. Снежная буря и Волшебный вихрь поражают заклинателей возле Век'лора; взрывающиеся жуки ранят всех, кто стоит рядом.
    Бойцы
    Заклинатели бьют Век'лора, бойцы ближнего боя и охотники — Век'нилаша; после каждой телепортации переключайтесь на императора на вашей стороне. Поддерживайте их здоровье на одном уровне, чтобы они умерли одновременно.
  3. Уровень
    63 · Босс
    Здоровье
    1 998 600
    Броня
    4 641
    • Песчаный вихрь
    • Вызов курганов Оуро
    • Земной разлом
    • Рождение
    • Берсерк
    • Сбивание
    • ВалунВалун, наносящий физический урон противнику.

    Необязательный гигантский песчаный червь. Он сметает всех вокруг, выдыхает конус песка, оглушающий и сбрасывающий угрозу, и зарывается, чтобы преследовать игроков с помощью Земного разлома и земляных холмов. Если никто не в зоне ближнего боя, он швыряет валуны. При низком здоровье входит в берсерк, и появляются полчища скарабеев.

    Танки
    Два танка перед ним: Песчаный вихрь оглушает первого, и второй берёт босса на себя. Когда он появляется из-под земли, первым окажитесь в зоне ближнего боя.
    Лекари
    Сбивание отбрасывает бойцов ближнего боя и наносит урон; лечите в процессе. Пока он под землёй, лечите тех, до кого добираются земляные холмы.
    Бойцы
    Стойте у него за спиной. Когда он зарывается, уходите от дрожащей земли и холмов; в фазе берсерка бейте изо всех сил.

К'Тун

  1. Уровень
    63 · Босс
    Здоровье
    999 300
    Броня
    4 641
    • Земной разлом
    • Подрезать сухожилияНанесение врагу урона от оружия плюс 657 – 843 ед. и снижение его скорости передвижения на 70 ед. на 10 сек.
    • Дрожание землиОглушение находящихся поблизости противников, лишение их возможности двигаться или атаковать в течение 2 сек.

    Древний бог на дне храма. Сначала Око К'Туна сражается в одиночку; когда оно погибает, поднимается тело К'Туна. Всё время из пола вырываются щупальца: Глазные щупальца применяют Пытку разума, Когтистые щупальца бьют ближний бой.

    1. Око: его Луч ока перескакивает между игроками, стоящими рядом, поэтому рейд рассредоточивается кольцом вокруг комнаты. Время от времени оно краснеет и проводит Тёмным взглядом по комнате; рейд перемещается по кольцу, уходя от него. Убивайте щупальца, как только они появляются.
    2. К'Тун: он по одному проглатывает игроков в свой желудок. Внутри они убивают два Плотяных щупальца, чтобы ослабить его, и выходят через выход, пока кислота не накопилась слишком сильно. Когда он ослаблен, рейд снаружи сжигает его; между фазами ослабления поднимаются гигантские когтистые и глазные щупальца, которых нужно убить.
    Танки
    Танки берут гигантские когтистые щупальца во второй фазе и Когтистые щупальца возле ближнего боя в первой.
    Лекари
    В первой фазе держитесь рассредоточенно, чтобы Луч ока не перескакивал по вам. Во второй проглоченные игроки выходят со стаками кислоты: лечите их.
    Бойцы
    Немедленно убивайте Глазные щупальца: их Пытка разума больно бьёт. Внутри желудка быстро убивайте Плотяные щупальца; снаружи сжигайте К'Туна, как только он ослаблен.

Перед походом

  • Подготовьте сопротивление силам природы для стратегии прохождения Хуран и сопротивление темной магии для танка-заклинателя у Императоров-близнецов.
  • Для Нечистотона возьмите атаки льдом и быстрые удары в ближнем бою.
  • Заранее отметьте позиции для входа к К'Туну; вход скопом может мгновенно убить рейд.
  • Личный скипетр и сродство не нужны после открытия врат на сервере. Подготовка сопротивлений зависит от схватки.

Подробнее: Храм Ан'Киража