Перейти к содержимому
Wowcalc

Wrath of the Lich King Classic: гайд по прокачке 1–80 — Гайды · WoW WotLK

Путь прокачки Wrath of the Lich King с 1-го по 80-й уровень: стартовые зоны каждой расы, маршруты Альянса и Орды по Азероту до 58-го уровня, Запределье от Тёмного портала примерно до 68-го и Нордскол от Борейской тундры или Ревущего фьорда до предельного уровня. Рыцари смерти начинают с 55-го уровня в Акерусе и присоединяются к маршруту в Запределье.

Человек Воин, уровень 1

Альянс · Маршрут по Восточным королевствам · 26 этапов · отмечено пройденным: 0

Остаётся в Восточных королевствах, кроме поездки по морю в Пылевые топи в конце третьего десятка: Красногорье и Сумеречный лес, Болотина и Хилсбрад, Тернистая долина и Арати, затем Бесплодные земли, Внутренние земли, Тлеющее ущелье, Пылающие степи и Западные Чумные земли, потом Запределье через Тёмный портал на 58-м уровне и Нордскол от Борейской тундры на 68-м.

  1. Элвиннский лес
  2. Западный Край
  3. Красногорье
  4. Сумеречный лес
  5. Болотина
  6. Предгорья Хилсбрада
  7. Тернистая долина
  8. Нагорье Арати
  9. Пылевые топи
  10. Бесплодные земли
  11. Тернистая долина
  12. Внутренние земли
  13. Тлеющее ущелье
  14. Пылающие степи
  15. Западные Чумные земли
  16. Полуостров Адского Пламени
  17. Зангартопь
  18. Лес Тероккар
  19. Награнд
  20. Борейская тундра
  21. Драконий Погост
  22. Седые холмы
  23. Зул'Драк
  24. Низина Шолазар
  25. Грозовая гряда
  26. Ледяная Корона

Сравнить маршруты

  1. Текущий

    Люди начинают в Аббатстве Североземья и около 5 уровня переходят в Златоземье; задания Элвиннского леса охватывают первые десять уровней.

    В зоне

    Уровни зоны 1–14 · Дружественная территория · Заданий Альянс: 44, медианный уровень заданий 7

    Задания отсюда ведут дальше: Западный Край (1).

    Классовые задания, которые начинаются здесь

    Таланты по пути

    Прикрепите сохранённого персонажа, чтобы увидеть, какие таланты его сборка берёт по пути.

    Показать на карте
  2. Впереди

  3. Впереди

  4. Впереди

  5. Впереди

  6. Впереди

  7. Впереди

  8. Впереди

  9. Впереди

  10. Впереди

  11. Впереди

  12. Впереди

  13. Впереди

  14. Впереди

  15. Впереди

  16. Впереди

  17. Впереди

  18. Впереди

  19. Впереди

  20. Впереди

  21. Впереди

  22. Впереди

  23. Впереди

  24. Впереди

  25. Впереди

  26. Впереди

Стартовые зоны

Маршруты

Маршрут по Восточным королевствам

24 этапа · 4 смены континента

Остаётся в Восточных королевствах, кроме поездки по морю в Пылевые топи в конце третьего десятка: Красногорье и Сумеречный лес, Болотина и Хилсбрад, Тернистая долина и Арати, затем Бесплодные земли, Внутренние земли, Тлеющее ущелье, Пылающие степи и Западные Чумные земли, потом Запределье через Тёмный портал на 58-м уровне и Нордскол от Борейской тундры на 68-м.

  1. Красногорье
  2. Сумеречный лес
  3. Болотина
  4. Предгорья Хилсбрада
  5. Тернистая долина
  6. Нагорье Арати
  7. Пылевые топи
  8. Бесплодные земли
  9. Тернистая долина
  10. Внутренние земли
  11. Тлеющее ущелье
  12. Пылающие степи
  13. Западные Чумные земли
  14. Полуостров Адского Пламени
  15. Зангартопь
  16. Лес Тероккар
  17. Награнд
  18. Борейская тундра
  19. Драконий Погост
  20. Седые холмы
  21. Зул'Драк
  22. Низина Шолазар
  23. Грозовая гряда
  24. Ледяная Корона
  1. 18–22Красногорье
  2. 22–28Сумеречный лес
  3. 27–31Болотина
  4. 30–34Предгорья Хилсбрада
  5. 34–38Тернистая долина
  6. 37–40Нагорье Арати
  7. Калимдор38–41Пылевые топи
  8. Восточные королевства40–43Бесплодные земли
  9. 42–45Тернистая долина
  10. 46–50Внутренние земли
  11. 48–51Тлеющее ущелье
  12. 53–56Пылающие степи
  13. 54–57Западные Чумные земли
  14. Запределье58–62Полуостров Адского Пламени
  15. 62–64Зангартопь
  16. 64–65Лес Тероккар
  17. 65–67Награнд
  18. Нордскол68–72Борейская тундра
  19. 71–74Драконий Погост
  20. 73–74Седые холмы
  21. 74–77Зул'Драк
  22. 76–78Низина Шолазар
  23. 77–80Грозовая гряда
  24. 78–80Ледяная Корона

Маршрут по Калимдору

23 этапа · 4 смены континента

Большую часть пути проходит по Калимдору: Ясеневый лес, Тысяча Игл, Пустоши и Пылевые топи, затем отрезок в Бесплодных землях и Тернистой долине в начале четвёртого десятка, потом Танарис, Фералас, кратер Ун'Горо, Оскверненный лес, Азшара, Зимние Ключи, затем Запределье через Тёмный портал на 58-м уровне и Нордскол от Ревущего фьорда на 68-м.

  1. 19–29Ясеневый лес
  2. 30–35Тысяча Игл
  3. 33–38Пустоши
  4. 38–41Пылевые топи
  5. Восточные королевства40–43Бесплодные земли
  6. 42–45Тернистая долина
  7. Калимдор44–47Танарис
  8. 45–48Фералас
  9. 50–54Кратер Ун'Горо
  10. 52–55Оскверненный лес
  11. 52–55Азшара
  12. 55–58Зимние Ключи
  13. Запределье58–62Полуостров Адского Пламени
  14. 62–64Зангартопь
  15. 64–65Лес Тероккар
  16. 65–67Награнд
  17. Нордскол68–72Ревущий фьорд
  18. 73–74Седые холмы
  19. 71–74Драконий Погост
  20. 74–77Зул'Драк
  21. 76–78Низина Шолазар
  22. 78–80Ледяная Корона
  23. 77–80Грозовая гряда

Маршрут по подземельям

16 этапов · 4 смены континента

Задания там, где зона сильна, и подземелья для большей части каждого десятка уровней: Тюрьма и Непроглядная Пучина, Гномреган и Монастырь Алого ордена, Ульдаман, Зул'Фаррак и Мародон, а также Чёрная гора перед Запредельем на 58-м уровне и подземелья Нордскола с 69-го.

  1. Красногорье
  2. Штормград
  3. Болотина
  4. Дун Морог & Тирисфальские леса
  5. Пылевые топи
  6. Бесплодные земли
  7. Внутренние земли
  8. Тлеющее ущелье & Пылающие степи
  9. Полуостров Адского Пламени
  10. Зангартопь
  11. Лес Тероккар
  12. Награнд
  13. Ревущий фьорд
  14. Ревущий фьорд & Драконий Погост
  15. Зул'Драк
  16. Зул'Драк & Грозовая гряда
  1. 18–22Красногорье
  2. 22–30Штормград
  3. 27–31Болотина
  4. 30–40Дун Морог&Тирисфальские леса
  5. Калимдор38–41Пылевые топи
  6. Восточные королевства40–50Бесплодные земли
  7. 46–50Внутренние земли
  8. 50–58Тлеющее ущелье&Пылающие степи
  9. Запределье58–62Полуостров Адского Пламени
  10. 62–64Зангартопь
  11. 64–65Лес Тероккар
  12. 65–67Награнд
  13. Нордскол68–72Ревущий фьорд
  14. 69–76Ревущий фьорд&Драконий Погост
  15. 74–77Зул'Драк
  16. 75–80Зул'Драк&Грозовая гряда

Маршрут по Калимдору и Восточным королевствам

30 этапов · 11 смен континента

Следует за центрами заданий Орды на обоих континентах: Когтистые горы и Ясеневый лес, Хилсбрад, Тысяча Игл и Пустоши, Тернистая долина и Арати, Пылевые топи и Бесплодные земли, затем Танарис, Фералас, Внутренние земли, Тлеющее ущелье, кратер Ун'Горо, Оскверненный лес и Западные Чумные земли, потом Запределье через Тёмный портал на 58-м уровне и Нордскол от Борейской тундры на 68-м.

  1. Когтистые горы
  2. Ясеневый лес
  3. Предгорья Хилсбрада
  4. Тысяча Игл
  5. Пустоши
  6. Тернистая долина
  7. Нагорье Арати
  8. Пылевые топи
  9. Бесплодные земли
  10. Болото Печали
  11. Тернистая долина
  12. Танарис
  13. Фералас
  14. Внутренние земли
  15. Тлеющее ущелье
  16. Кратер Ун'Горо
  17. Оскверненный лес
  18. Пылающие степи
  19. Западные Чумные земли
  20. Полуостров Адского Пламени
  21. Зангартопь
  22. Лес Тероккар
  23. Награнд
  24. Борейская тундра
  25. Драконий Погост
  26. Седые холмы
  27. Зул'Драк
  28. Низина Шолазар
  29. Грозовая гряда
  30. Ледяная Корона
  1. 19–23Когтистые горы
  2. 22–26Ясеневый лес
  3. Восточные королевства25–30Предгорья Хилсбрада
  4. Калимдор28–33Тысяча Игл
  5. 32–36Пустоши
  6. Восточные королевства34–38Тернистая долина
  7. 36–40Нагорье Арати
  8. Калимдор37–41Пылевые топи
  9. Восточные королевства40–43Бесплодные земли
  10. 41–44Болото Печали
  11. 42–45Тернистая долина
  12. Калимдор44–47Танарис
  13. 45–48Фералас
  14. Восточные королевства47–50Внутренние земли
  15. 48–51Тлеющее ущелье
  16. Калимдор50–54Кратер Ун'Горо
  17. 52–55Оскверненный лес
  18. Восточные королевства53–56Пылающие степи
  19. 54–57Западные Чумные земли
  20. Запределье58–62Полуостров Адского Пламени
  21. 62–64Зангартопь
  22. 64–65Лес Тероккар
  23. 65–67Награнд
  24. Нордскол68–72Борейская тундра
  25. 71–74Драконий Погост
  26. 73–74Седые холмы
  27. 74–77Зул'Драк
  28. 76–78Низина Шолазар
  29. 77–80Грозовая гряда
  30. 78–80Ледяная Корона

Маршрут по Калимдору

23 этапа · 4 смены континента

Остаётся в Калимдоре, кроме Тернистой долины в начале четвёртого десятка: Когтистые горы и Ясеневый лес, Тысяча Игл, Пустоши и Пылевые топи, затем Танарис, Фералас, кратер Ун'Горо, Оскверненный лес, Азшара, Зимние Ключи, потом Запределье через Тёмный портал на 58-м уровне и Нордскол от Ревущего фьорда на 68-м.

  1. Когтистые горы
  2. Ясеневый лес
  3. Тысяча Игл
  4. Пустоши
  5. Пылевые топи
  6. Тернистая долина
  7. Танарис
  8. Фералас
  9. Кратер Ун'Горо
  10. Оскверненный лес
  11. Азшара
  12. Зимние Ключи
  13. Полуостров Адского Пламени
  14. Зангартопь
  15. Лес Тероккар
  16. Награнд
  17. Ревущий фьорд
  18. Седые холмы
  19. Драконий Погост
  20. Зул'Драк
  21. Низина Шолазар
  22. Ледяная Корона
  23. Грозовая гряда
  1. 19–23Когтистые горы
  2. 22–26Ясеневый лес
  3. 28–33Тысяча Игл
  4. 32–36Пустоши
  5. 37–41Пылевые топи
  6. Восточные королевства42–45Тернистая долина
  7. Калимдор44–47Танарис
  8. 45–48Фералас
  9. 50–54Кратер Ун'Горо
  10. 52–55Оскверненный лес
  11. 52–55Азшара
  12. 55–58Зимние Ключи
  13. Запределье58–62Полуостров Адского Пламени
  14. 62–64Зангартопь
  15. 64–65Лес Тероккар
  16. 65–67Награнд
  17. Нордскол68–72Ревущий фьорд
  18. 73–74Седые холмы
  19. 71–74Драконий Погост
  20. 74–77Зул'Драк
  21. 76–78Низина Шолазар
  22. 78–80Ледяная Корона
  23. 77–80Грозовая гряда

Маршрут по подземельям

15 этапов · 5 смен континента

Задания там, где зона сильна, и подземелья для большей части каждого десятка уровней: Пещеры Стенаний, Крепость Темного Клыка и Непроглядная Пучина, Монастырь Алого ордена, Лабиринты и Курганы Иглошкурых, Ульдаман, Зул'Фаррак и Мародон, а также Чёрная гора перед Запредельем на 58-м уровне и подземелья Нордскола с 69-го.

  1. Степи
  2. Тысяча Игл
  3. Тирисфальские леса
  4. Пылевые топи
  5. Бесплодные земли
  6. Внутренние земли
  7. Тлеющее ущелье & Пылающие степи
  8. Полуостров Адского Пламени
  9. Зангартопь
  10. Лес Тероккар
  11. Награнд
  12. Ревущий фьорд
  13. Ревущий фьорд & Драконий Погост
  14. Зул'Драк
  15. Зул'Драк & Грозовая гряда
  1. 20–30Степи
  2. 28–33Тысяча Игл
  3. Восточные королевства30–40Тирисфальские леса
  4. Калимдор37–41Пылевые топи
  5. Восточные королевства40–50Бесплодные земли
  6. 47–50Внутренние земли
  7. 50–58Тлеющее ущелье&Пылающие степи
  8. Запределье58–62Полуостров Адского Пламени
  9. 62–64Зангартопь
  10. 64–65Лес Тероккар
  11. 65–67Награнд
  12. Нордскол68–72Ревущий фьорд
  13. 69–76Ревущий фьорд&Драконий Погост
  14. 74–77Зул'Драк
  15. 75–80Зул'Драк&Грозовая гряда

Названия зон открываются на Карте мира.

Подземелья по пути

ПодземельеУровниЗона
Огненная Пропасть13–18Оргриммар
Пещеры Стенаний17–24Степи
Мертвые копи18–23Западный Край
Крепость Темного Клыка22–30Серебряный бор
Непроглядная Пучина24–32Темные берега
Тюрьма Штормграда24–30Штормград
Монастырь Алого ордена28–45Тирисфальские леса
Гномреган29–38Дун Морог
Лабиринты Иглошкурых29–38Степи
Курганы Иглошкурых37–46Степи
Ульдаман40–50Лок Модан
Зул'Фаррак44–54Танарис
Мародон46–55Пустоши
Затонувший храм50–60Болото Печали
Глубины Черной горы52–60Тлеющее ущелье
Забытый Город55–60Фералас
Пик Черной горы55–60Пылающие степи
Стратхольм55–60Восточные Чумные земли
Некроситет58–60Западные Чумные земли
Цитадель Адского Пламени: бастионы60–62Полуостров Адского Пламени
Цитадель Адского Пламени: Кузня Крови61–63Полуостров Адского Пламени
Резервуар Кривого Клыка: Узилище62–64Зангартопь
Кривой Клык: Нижетопь63–65Зангартопь
Аукиндон: Гробницы маны64–66Лес Тероккар
Аукиндон: Аукенайские гробницы65–67Лес Тероккар
Крепость Утгард68–72Ревущий фьорд
Нексус70–73Борейская тундра
Азжол-Неруб72–74Драконий Погост
Ан'кахет: Старое Королевство72–75Драконий Погост
Крепость Драк'Тарон73–75Зул'Драк
Аметистовая крепость74–76Лес Хрустальной Песни
Гундрак75–78Зул'Драк
Чертоги Камня76–78Грозовая гряда
Вершина Утгард78–80Ревущий фьорд
Окулус78–80Борейская тундра
Очищение Стратхольма78–80Танарис
Чертоги Молний78–80Грозовая гряда

Как выбираются маршруты

Каждый этап соответствует диапазону уровней зоны и городам, доступным вашей фракции, а континент в маршруте меняется только там, где ходит корабль, дирижабль или есть портал. Каждый маршрут проверен так, чтобы уровни шли без пропусков от вашей стартовой зоны до 80.

Маршруты — это разумные пути, а не единственный способ прокачки и не претензия на самый быстрый. Сравните их в планировщике: стиль «Эффективный» выбирает маршрут с наименьшим числом смен континента, а стиль «С упором на подземелья» заменяет часть зон прохождением подземелий.

Прогресс — это то, что вы отмечаете сами: планировщик никогда не отмечает этап или подземелье пройденным из-за вашего уровня.