Перейти к содержимому
Wowcalc
Шпили собора Монастыря Алого ордена под зеленым небом

Гайд: Монастырь Алого ордена — Гайд по подземелью · WoW Classic

Уровень
28–45
Группа
5 игроков
Боссы
11
Сложность
Обычный
Расположение
Тирисфальские леса
Ключ
Алый ключ

Ход прохождения

Четыре отдельных крыла, у каждого свой вход во дворе монастыря: Кладбище, Библиотека, Оружейная и Собор, по возрастанию уровня. Большинство групп проходит за заход одно-два крыла. Чародей Доан из Библиотеки роняет Алый ключ, который открывает двери Оружейной и Собора (разбойник тоже может взломать их).

Группа: Танк, лекарь и три бойца: Кладбище примерно 30-го уровня, Библиотека — 35-го, Оружейная — 38-го и Собор — 40-го. Гуманоиды Алого ордена убегают, когда ранены, и приходят плотными группами, поэтому контроль и замедления окупаются.

Карта и маршрут

100%

Через склеп в пыточную Дознавателя Вишаса, затем на кладбище и через мавзолей к Волшебнику крови Талносу. На кладбище могут появиться редкие Азшир Неспящий, Павший воитель и Железноспин.

  1. тактика
  2. тактикаРедкий монстр: появляется не всегда.
  3. тактикаРедкий монстр: появляется не всегда.
  4. тактика

! отмечает выдающего задание персонажа внутри подземелья; выберите его, чтобы открыть задание.

  1. 1.Кладбище

    Через склеп в пыточную Дознавателя Вишаса, затем на кладбище и через мавзолей к Волшебнику крови Талносу. На кладбище могут появиться редкие Азшир Неспящий, Павший воитель и Железноспин.

    1. 1Дознаватель Вишас
    2. 2Азшир Неспящий
    3. 3Павший воитель
    4. 4Железноспин
    5. 5Волшебник крови Талнос
  2. 2.Библиотека

    Через коридоры к Псарю Локси и его собакам, затем вверх по длинным залам библиотеки к Чародею Доану. После этого откройте его сундук, чтобы получить Алый ключ.

    1. 6Псарь Локси
    2. 7Чародей Доан
  3. 3.Оружейная

    Через тренировочные площадки и казармы в оружейный зал Ирода. Когда Ирод погибает, врывается волна учеников Алого ордена: держитесь вместе и отбейте их.

    1. 8Ирод
  4. 4.Собор

    Через двор (Верховный инквизитор Фэйрбанкс ждёт в боковой комнате Собора, это необязательный бой) в часовню. Зачистите всю комнату, затем атакуйте Командира Могрейна из Алого ордена у алтаря: когда он падёт, через дверь позади него войдёт Верховный инквизитор Вайтмейн.

    1. 9Верховный инквизитор Фэйрбанкс
    2. 10Командир Могрейн из Алого ордена
    3. 11Верховный инквизитор Вайтмейн

Босс за боссом

Кладбище

По пути: Нежить и палачи Алого ордена. Призраки кладбища приходят группами: отводите их в коридор.

  1. 1

    Дознаватель Вишас

    Добыча и трофеи →
    Уровень
    32 · Элита
    Здоровье
    5 307
    Мана
    935
    Броня
    1 248
    • Слово Тьмы: БольПроизнесение слова Тьмы, наносящего противнику урон от темной магии раз в 3 сек. в течение 18 сек.

    Алый дознаватель в своей пыточной, применяющий Слово Тьмы: Боль.

    Танки
    Сначала зачистите его пыточную, затем удерживайте его; бой короткий, когда он остаётся один.
    Лекари
    Рассеивайте Слово Тьмы: Боль, если можете, и держите здоровье танка стабильным; бой короткий.
    Бойцы
    Убейте его быстро; когда пыточная зачищена, у него нет помощников.
  2. 2

    Азшир Неспящий

    Добыча и трофеи →
    Уровень
    33 · Элита
    Здоровье
    2 765
    Броня
    1 281
    • Вытягивание душиПохищение у противника и его ближайшего товарища 2 ед. здоровья раз в 2 сек. и передача заклинателю в два раза больше украденного здоровья. Время действия – 12 сек.
    • Зов могилыНанесение противнику 10 ед. урона от темной магии через 60 сек.
    • ЗапугиваниеПротивники в страхе разбегаются на 4 сек. Число тех, кого можно повергнуть в панику - не более 1 за раз.

    Редкая нежить на кладбище, которая высасывает здоровье Вытягиванием души, призывает могилу и пугает Запугиванием.

    Танки
    Держите его подальше от других кладбищенских духов: его страх может разбросать группу и навлечь новые пулы.
    Лекари
    Его страх разбрасывает группу; лечите во время него и во время его высасывания у танка.
    Бойцы
    Прерывайте или оглушайте его, чтобы прервать высасывание, и держитесь рядом с группой, когда страх закончится.
  3. 3

    Павший воитель

    Добыча и трофеи →
    Уровень
    33 · Редкий элитный монстр
    Здоровье
    4 009
    Броня
    1 281
    • Рассекающий ударНанесение противнику и его ближайшему союзнику урона, равного увеличенному на 10 ед. стандартному урону оружия.
    • КазньПопытка прикончить раненного врага, нанося ему обычный урон плюс 50 ед. Этот навык можно применять только с врагами, у которых осталось 20% здоровья и меньше.

    Редкий воин-нежить на кладбище с Рассекающим ударом и Казнью, смертельный для игроков с малым здоровьем.

    Танки
    Держите его лицом от группы, чтобы его рассекающие удары и проклятие доставались только вам.
    Лекари
    Казнь сильно бьёт при малом здоровье: держите здоровье танка высоким.
    Бойцы
    Стойте позади него: Рассекающий удар задевает всех спереди, Казнь бьёт только танка.
  4. 4

    Железноспин

    Добыча и трофеи →
    Уровень
    33 · Редкий элитный монстр
    Здоровье
    3 303
    Броня
    1 281
    • Проклятие слабостиСнижение физического урона, наносимого находящимися рядом противниками на 1 ед. на 2 мин. Один чернокнижник может наложить проклятие только на одну цель.
    • Ядовитое облако50 ед. урона от сил природы находящимся поблизости противникам раз в 5 сек. в течение 45 сек.

    Редкий скелет, накладывающий Проклятие слабости и Ядовитое облако.

    Танки
    Уводите его из каждого Ядовитого облака, которое он оставляет, чтобы бойцы ближнего боя могли следовать за ним.
    Лекари
    Снимайте его яд и проклятия, если можете, и держите здоровье танка стабильным на протяжении боя.
    Бойцы
    Держитесь вне Ядовитого облака; бойцам дальнего боя проще всего его избегать.
  5. 5

    Волшебник крови Талнос

    Добыча и трофеи →
    Уровень
    34 · Элита
    Здоровье
    7 744
    Мана
    1 940
    Броня
    1 316
    • Стрела ТьмыПоражение противника темной молнией, наносящей урон от темной магии.
    • Кольцо огняНанесение урона от огня ближайшим противникам.
    • Пламенный шипСоздание столба пламени, обжигающего всех противников на выбранном участке с 93 – 107 ед. урона от огня и дополнительно 50 ед. урона раз в 3 сек. в течение 9 сек.
    • Огненный шокМгновенное обжигание противника огнем, с нанесением 86 ед. урона от огня немедленно и 96 ед. урона от огня в течение 12 сек.

    Маг-нежить, применяющий Стрелу Тьмы, Пламенный шип, Огненный шок и Кольцо огня.

    Танки
    Удерживайте его на месте; Кольцо огня задевает всех в зоне ближнего боя, включая вас, так что следите за здоровьем.
    Лекари
    Держитесь вне зоны ближнего боя, чтобы Кольцо огня вас не задело, и лечите танка и бойцов ближнего боя.
    Бойцы
    Прерывайте его заклинания Тьмы и сжигайте его; бойцы ближнего боя ждут Кольцо огня и отходят, если здоровья мало.

Библиотека

По пути: Адепты и щёголи Алого ордена плотными группами. Сначала убивайте заклинателей и останавливайте убегающих.

  1. 6

    Псарь Локси

    Добыча и трофеи →
    Уровень
    34 · Элита
    Здоровье
    7 981
    Мана
    1 007
    Броня
    1 316
    • Боевой крикВоин издает крик, повышающий силу атаки ближнего боя участников группы в радиусе 20 м на 55. Время действия – 2 мин.
    • КровожадностьПовышение скорости атаки союзника на 30% на 30 сек.

    Алый псарь с собаками, Боевым криком и Кровожадностью.

    Танки
    Перехватывайте собак и Локси вместе и держите всех на себе.
    Лекари
    Кровожадность ускоряет его атаки, поэтому урон по танку растёт: лечите заранее.
    Бойцы
    Сначала убейте собак, затем Локси; без собак он прост.
  2. 7

    Чародей Доан

    Добыча и трофеи →
    Уровень
    37 · Элита
    Здоровье
    8 924
    Мана
    8 583
    Броня
    1 300
    • Мгновенный взрыв
    • Чародейский пузырь
    • ПревращениеПревращает противника в овцу. Он вынужден бродить вокруг в течение 20 сек. Овца не может атаковать или применять заклинания, но быстро восстанавливает здоровье и ману. Любой нанесенный урон прекратит действие заклинания. Одновременно заклинание превращения можно наложить только на одну цель. Действует только на животных, драконов, великанов, гуманоидов и фауну.
    • МолчаниеНаведение немоты на ближайших противников. Жертвы этого заклинания лишаются возможности применять заклинания в течение 10 сек.
    • Чародейский взрывЗаклинатель пускает магическую взрывную волну, наносящую 186 – 198 ед. урона от тайной магии ближайшим противникам.

    Маг, который превращает в зверя и накладывает Молчание; при половине здоровья он закрывается Чародейским пузырём, а затем применяет Мгновенный взрыв, задевающий всех рядом.

    Танки
    Когда появляется пузырь, отбегите от него вместе с группой и возвращайтесь после Мгновенного взрыва.
    Лекари
    Молчание не даёт читать заклинания; лечите до него и после.
    Бойцы
    Когда появляется пузырь, все выбегают. Прерывайте его заклинания. Откройте его сундук, чтобы получить Алый ключ.

Оружейная

По пути: Солдаты и колдуны Алого ордена плотными группами. Применяйте контроль к заклинателям.

  1. Уровень
    40 · Элита
    Здоровье
    12 425
    Броня
    1 938
    • Стремительный напорУвеличивает скорость передвижения заклинателя на 60% в течение 4 сек. и увеличивает урон первой атаки на 10 ед.
    • ИсступлениеУвеличение скорости атаки заклинателя на 60% и наносимого им физического урона на 50 ед. на 2 мин.
    • Рассекающий ударНанесение противнику и его ближайшему союзнику урона, равного увеличенному на 10 ед. стандартному урону оружия.
    • ВихрьНаносит находящимся рядом противникам урон от оружия плюс 0 ед. раз в 2 сек. Действует 10 сек. и дает временную невосприимчивость к магии.

    Чемпион Оружейной. Он бросается в атаку, впадает в ярость и крутится в Вихре; после его смерти врываются ученики.

    Танки
    Удерживайте его в центре комнаты; при малом здоровье он впадает в ярость.
    Лекари
    Держите всех с полным здоровьем перед волной учеников после его смерти.
    Бойцы
    Бойцы ближнего боя отходят во время Вихря. После его смерти применяйте урон по области против учеников.

Собор

По пути: Капелланы и центурионы Алого ордена наполняют часовню. Зачистите каждую группу до Могрейна, иначе они вступят в бой.

  1. 9

    Верховный инквизитор Фэйрбанкс

    Добыча и трофеи →
    Уровень
    40 · Элита
    Здоровье
    6 529
    Мана
    2 566
    Броня
    1 937
    • Проклятие кровиУвеличение физическурона, получаемого противником, на 1 ед. на 10 мин.
    • Рассеивание заклинанийРассеивание магических эффектов с цели, снимающее 1 вредоносный эффект с союзника или 1 благотворный эффект с противника.
    • СтрахПовержение противника в ужас, заставляющий его бежать в течение 8 сек. Число противников, которых можно испугать одновременно - 1.
    • СонУсыпление всех находящихся поблизости противников на время вплоть до 10 сек. Однако от любого нанесенного им урона они проснутся.
    • ИсцелениеВоззвание к светлой магии для исцеления союзника.
    • Слово силы: ЩитЗащищает заклинателя щитом, действующим в течение 30 сек. и поглощающим до 781 ед. физического или магического урона. Пока действует щит, физические атаки не прервут чтения заклинаний.

    Необязательный алый жрец: пугает, усыпляет, накладывает Проклятие крови, ставит щиты и лечит себя.

    Танки
    Удерживайте его и ждите страха и сна; быстро перехватывайте его снова, когда они закончатся.
    Лекари
    Снимайте Проклятие крови, уменьшающее получаемое танком исцеление, и рассеивайте его сон.
    Бойцы
    Прерывайте его лечение и рассеивайте его Слово силы: Щит, чтобы ваш урон попадал по его здоровью.
  2. 10

    Командир Могрейн из Алого ордена

    Добыча и трофеи →
    Уровень
    42 · Элита
    Здоровье
    6 250
    Мана
    2 762
    Броня
    2 216
    • Аура воздаянияНанесение 3 ед. урона от светлой магии противнику, атакующему ближайшего участника группы. Каждый паладин единовременно может накладывать на игроков только одно заклинание категории "Аура".
    • Воскресение Алых
    • Возложение рук
    • Удар воина СветаНанесение противнику 50 ед. урона и увеличение получаемого им урона от светлой магии на 20 ед. на каждый эффект "Удар воина Света". Эффект может быть применен до 5 раз. Время действия – 30 сек.
    • Молот правосудияОглушение цели на 5 сек.
    • Божественный щитДает паладину невосприимчивость к урону и заклинаниям, но увеличивает интервалы между атаками на 100%. Время действия – 10 сек. Цель этого заклинания не может снова получить неуязвимость от "Божественного щита", "Божественной защиты" и "Благословения защиты" в течение 1 мин.

    Командир собора: паладин с Ударом воина Света, Молотом правосудия, Божественным щитом и Возложением рук. Когда он умирает, приходит Уайтмейн и воскрешает его.

    Танки
    Сначала зачистите всю часовню, затем удерживайте его у алтаря.
    Лекари
    Берегите ману: бой продолжится с Уайтмейн и возвращением Могрейна.
    Бойцы
    Убейте его и будьте готовы: приходит Уайтмейн, усыпляет группу и воскрешает его.
  3. 11

    Верховный инквизитор Вайтмейн

    Добыча и трофеи →
    Уровень
    42 · Элита
    Здоровье
    6 231
    Мана
    2 572
    Броня
    2 216
    • Божественная караУдар по противнику, нанесение урона от светлой магии.
    • Воскресение Алых
    • ИсцелениеВоззвание к светлой магии для исцеления союзника.
    • Слово Силы: ЩитЗащищает союзника щитом, действующим в течение 30 сек. и поглощающим 206 ед. физического или магического урона. Пока действует щит, физические атаки не прервут чтения заклинаний.
    • Глубокий сонУсыпление всех находящихся поблизости противников на время вплоть до 10 сек. Однако от любого нанесенного им урона они проснутся.
    • Господство над разумомПодчинение противника-гуманоида 25 уровня и ниже на 15 сек.

    Уайтмейн усыпляет группу Глубоким сном, воскрешает Могрейна, лечит, ставит щиты и карает.

    Танки
    Перехватите Уайтмейн, затем Могрейна, когда она его воскресит. Вы проснётесь от сна одновременно.
    Лекари
    Глубокий сон останавливает всех: лечите группу сразу, как он закончится, до того как оба снова ударят.
    Бойцы
    Прерывайте лечение Уайтмейн и сначала убейте её, затем Могрейна.

Перед походом

  • Не давайте алым гуманоидам убегать к соседним группам.
  • Плотно стоящие солдаты в Оружейной требуют контролируемых пулов и четкого распределения прерываний.
  • Плотно стоящие солдаты в Оружейной требуют контролируемых пулов и четкого распределения прерываний.
  • Алый ключ из сундука Доана в Библиотеке открывает Оружейную и Собор. Внешние двери может открыть один владелец ключа; альтернатива — подходящий навык взлома.

Допуск в Алый ключ

Подробнее: Монастырь Алого ордена