WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.5 死亡骑士天赋模拟器
客户端 3.4.5 · 3.3.5 版本天赋树 · 71 点 · 最高 80 级
规划 WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.5 的死亡骑士天赋:三系天赋树(鲜血、冰霜和邪恶)共 88 个天赋,到 80 级最多可分配 71 点天赋。可选种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、德莱尼、兽人、亡灵、牛头人、巨魔和血精灵。
选择种族
选择种族以查看种族技能。
双天赋专精40 级时向职业训练师学习。规划两套天赋并自由切换。
天赋点数
鲜血
0 点死亡骑士雕文
最多选择三个主要雕文和三个次要雕文。下方的法术书和角色属性会显示它们的效果。
主要雕文
次要雕文
法术书
按法术书分类列出训练师教授的所有死亡骑士技能。卡片显示最高等级;悬停可比较各等级及学习等级,点击可固定展开列表。
食尸鬼
食尸鬼在80级时的属性及其技能。亡者复生可召唤它一分钟;拥有食尸鬼主宰天赋时,它会成为你的宠物。
食尸鬼
80级属性 · 56级起可召唤
- 生命值
- 5,338
- 护甲
- 6,225
- 攻击强度
- 642
- 近战伤害
- 152–192
- 攻击速度
- 2
食尸鬼还会获得你一部分力量和耐力(贪婪亡者和食尸鬼雕文可提高该比例);这里显示的是它自身的属性。
专业
选择最多 2 个主要专业及任意次要技能。打开专业查看详情与收益;选择会保存在配点链接中。
已选专业
主要专业
0/2最多选择 2 个主要专业。
次要技能
已选择 0 项可学习所有次要技能。
未选择
打开分类查看详情,点击学习选择该专业。
炼金术主要
高级的炼金术技能使你可以学习高级的炼金术配方。你可以在训练师那里学习新的配方,也可以通过完成任务或杀死怪物获得新的配方。
打开专业攻略 →专业收益
- 炼制药水、药剂和合剂,所有职业在团队副本和PvP中都会用到这些消耗品。
- 炼金术士自己服用的药剂和合剂持续时间翻倍,效果也更强。
- 转化泰坦神铁和永恒元素,并制作炼金石——一种能强化药水效果的饰品。
专精
技能达到较高等级后选择一种专精,各专精可制作独有配方。
转化大师使炼金师可以在转化材料时获得更好的效果。
药水大师使炼金师在配制高级药水时有一定几率制造出额外的药水。
药剂大师使炼金师在配制高级药剂时有一定几率制造出额外的药剂。
专业加成
仅限拥有此专业的角色,需达到最高技能等级。
混合药剂当你饮用任意一种你可以制造的药剂或合剂时,你可以获得更高的效果和更久的持续时间。
技能阶段
| 阶段 | 角色等级 | 所需技能 | 技能上限 |
|---|---|---|---|
| 初级 | 5 | 1 | 75 |
| 中级 | 10 | 50 | 150 |
| 高级 | 20 | 125 | 225 |
| 专家级 | 35 | 200 | 300 |
| 大师级 | 50 | 275 | 375 |
| 宗师级 | 65 | 350 | 450 |
向专业训练师学习;种族加成额外提高技能。
角色概览
死亡骑士
- 80 级
- WoW WotLK
请在页面顶部选择种族,完善角色信息。
- 天赋配点
尚未分配天赋点数。
- 专业
尚未选择专业。
专业攻略
先在上方选择专业,再打开对应攻略。
角色属性 · 80 级
在上方选择种族,可查看角色基础属性及天赋、种族技能加成。
1–80 级升级路线
从 1 级到 80 级的路线:每级应训练、学习和完成的内容。天赋点从 10 级开始,顺序与点击顺序一致;悬停条目查看详情。
角色等级 80未勾选任何步骤:属性以 80 级显示。勾选“创建角色”可从 1 级开始。
- 天赋点
- 训练师法术
- 职业任务
- 专业训练
- 骑术
尚未分配天赋点数。请按计划学习的顺序点击上方天赋,即可在此查看。
上方所选专业将在可学习的等级显示。
创建角色 · 1 级,尚未进行训练
- 55 级
- 符文熔铸



在新标签页中打开任务攻略 - 收割者戈提克



在新标签页中打开任务攻略 - 深入血色敌后

在新标签页中打开任务攻略 - 黑锋之门



在新标签页中打开任务攻略 - 王者之城在新标签页中打开任务攻略
- 酋长的祝福在新标签页中打开任务攻略
距离 56 级还需 148,200 经验本级费用 11 金 - 符文熔铸
- 56 级距离 57 级还需 154,000 经验本级费用 1 金 68 银
- 57 级距离 58 级还需 159,900 经验本级费用 2 金 28 银
- 58 级距离 59 级还需 165,800 经验本级费用 1 金 16 银
- 59 级距离 60 级还需 172,000 经验本级费用 1 金 18 银
- 60 级距离 61 级还需 290,000 经验本级费用 251 金 78 银
- 55–60 级:1,089,900 经验269 金 8 银
- 61 级: 冰冷触摸 技能等级 2 (6 金 10 银); 湮没 (新增) (6 金 10 银); 冰霜之路 (新增) (6 金 10 银) · 距离 62 级还需 317,000 经验
- 62 级: 冰封之韧 (新增) (6 金 20 银); 凋零缠绕 技能等级 2 (5 金 90 银) · 距离 63 级还需 349,000 经验
- 63 级: 灵界打击 技能等级 2 (6 金 50 银); 破刃符文 (新增) (6 金 80 银); 裂刃符文 (新增) (6 金 30 银) · 距离 64 级还需 386,000 经验
- 64 级: 鲜血打击 技能等级 3 (6 金 40 银); 心脏打击 技能等级 3 (32 银): 需要此配点未选择的心脏打击天赋; 活力分流 (新增) (6 金 40 银) · 距离 65 级还需 428,000 经验
- 65 级: 黑暗命令 (新增) (6 金 50 银); 冰霜打击 技能等级 3 (32 银 50 铜): 需要此配点未选择的冰霜打击天赋; 寒冬号角 (新增) (6 金 50 银); 暗影打击 技能等级 3 (6 金 50 银) · 距离 66 级还需 475,000 经验
- 66 级: 血液沸腾 技能等级 2 (6 金 60 银); 天灾契约 (新增) (6 金 60 银) · 距离 67 级还需 527,000 经验
- 67 级: 冰冷触摸 技能等级 3 (6 金 70 银); 湮没 技能等级 2 (6 金 70 银); 符文打击 (新增) (6 金 70 银); 天灾打击 技能等级 2 (1 金 80 银): 需要此配点未选择的天灾打击天赋; 枯萎凋零 技能等级 2 (6 金 80 银) · 距离 68 级还需 585,000 经验
- 68 级: 凋零缠绕 技能等级 3 (6 金 80 银); 反魔法护罩 (新增) (6 金 80 银) · 距离 69 级还需 648,000 经验
- 69 级: 鲜血打击 技能等级 4 (6 金 90 银); 心脏打击 技能等级 4 (34 银 50 铜): 需要此配点未选择的心脏打击天赋 · 距离 70 级还需 717,000 经验
- 70 级: 次要雕文槽; 专家级骑术, 280% 速度坐骑 (5000 金); 冰霜打击 技能等级 4 (1 金 80 银): 需要此配点未选择的冰霜打击天赋; 凛风冲击 技能等级 2 (65 银): 需要此配点未选择的凛风冲击天赋; 邪爆 技能等级 3 (1 金 80 银): 需要此配点未选择的邪爆天赋; 暗影打击 技能等级 4 (36 金); 灵界打击 技能等级 3 (6 金 30 银); 邪恶灵气 (新增) (36 金); 堕落十字军符文 (新增) (36 金) · 距离 71 级还需 1,523,800 经验
- 71 级: 本级没有新增内容 · 距离 72 级还需 1,539,600 经验
- 72 级: 血液沸腾 技能等级 3 (36 金); 复活盟友 (新增) (36 金); 蛛魔甲壳符文 (新增) (36 金); 石肤石像鬼符文 (新增) (36 金) · 距离 73 级还需 1,555,700 经验
- 73 级: 冰冷触摸 技能等级 4 (36 金); 湮没 技能等级 3 (36 金); 天灾打击 技能等级 3 (1 金 80 银): 需要此配点未选择的天灾打击天赋; 枯萎凋零 技能等级 3 (36 金) · 距离 74 级还需 1,571,800 经验
- 74 级: 鲜血打击 技能等级 5 (36 金); 心脏打击 技能等级 5 (1 金 80 银): 需要此配点未选择的心脏打击天赋 · 距离 75 级还需 1,587,900 经验
- 75 级: 冰霜打击 技能等级 5 (1 金 80 银): 需要此配点未选择的冰霜打击天赋; 凛风冲击 技能等级 3 (1 金): 需要此配点未选择的凛风冲击天赋; 寒冬号角 技能等级 2 (36 金); 符文武器增效 (新增) (36 金); 邪爆 技能等级 4 (1 金 80 银): 需要此配点未选择的邪爆天赋; 暗影打击 技能等级 5 (36 金); 灵界打击 技能等级 4 (36 金) · 距离 76 级还需 1,604,200 经验
- 76 级: 凋零缠绕 技能等级 4 (36 金) · 距离 77 级还需 1,620,700 经验
- 77 级: 再次前往突破口吧,英雄; 天灾克星; 寒冷天气飞行 (1000 金) · 距离 78 级还需 1,637,400 经验
- 78 级: 血液沸腾 技能等级 4 (36 金); 冰冷触摸 技能等级 5 (36 金) · 距离 79 级还需 1,653,900 经验
- 79 级: 湮没 技能等级 4 (36 金); 天灾打击 技能等级 4 (1 金 80 银): 需要此配点未选择的天灾打击天赋 · 距离 80 级还需 1,670,800 经验
- 80 级: 主要雕文槽; 鲜血打击 技能等级 6 (36 金); 心脏打击 技能等级 6 (1 金 80 银): 需要此配点未选择的心脏打击天赋; 冰霜打击 技能等级 6 (1 金 80 银): 需要此配点未选择的冰霜打击天赋; 凛风冲击 技能等级 4 (1 金): 需要此配点未选择的凛风冲击天赋; 邪爆 技能等级 5 (1 金 80 银): 需要此配点未选择的邪爆天赋; 凋零缠绕 技能等级 5 (36 金); 暗影打击 技能等级 6 (36 金); 灵界打击 技能等级 5 (36 金); 枯萎凋零 技能等级 4 (36 金); 亡者大军 (新增) (36 金)
1–80 级所需金币
- 职业技能训练
- 1068 金 28 银
- 专业
- 0 铜不包含配方费用。
- 骑术与坐骑
- 6250 金
训练师原价,未计入声望及 PvP 折扣。通过任务、书籍或天赋学习的等级无需支付训练师费用,不计入合计。
模拟器使用方法
- 点击天赋(触屏可点开后选择学习)增加一点。右键、Delete 键或取消学习可移除一点。
- 在同一天赋树中每投入 5 点可解锁下一层。有箭头的天赋需要先点满前置天赋。
- 配点自动保存在本浏览器中。点击复制配点链接即可分享。
天赋名称、等级、位置和说明均来自游戏客户端(版本 3.4.5.63697)。数值以 80 级角色为准。
WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.5 死亡骑士天赋
鲜血(28 个天赋)
杀戮2 个等级
等级 1: 你每次杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的目标之后,都可以获得10点符文能量值。另外,你在战斗中每5秒获得1点符文能量值。
等级 2: 你每次杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的目标之后,都可以获得20点符文能量值。另外,你在战斗中每5秒获得2点符文能量值。
瓦解3 个等级
等级 1: 使鲜血打击、天灾打击、心脏打击和湮没的爆击几率提高3%,并使你在激活鲜血灵气或邪恶灵气的状态下造成的威胁值降低8%。
等级 2: 使鲜血打击、天灾打击、心脏打击和湮没的爆击几率提高6%,并使你在激活鲜血灵气或邪恶灵气的状态下造成的威胁值降低16%。
等级 3: 使鲜血打击、天灾打击、心脏打击和湮没的爆击几率提高9%,并使你在激活鲜血灵气或邪恶灵气的状态下造成的威胁值降低25%。
利刃屏障5 个等级
等级 1: 当你的鲜血符文正在冷却时,你就可以获得利刃屏障效果,受到的伤害降低1%,持续10 秒。
等级 2: 当你的鲜血符文正在冷却时,你就可以获得利刃屏障效果,受到的伤害降低2%,持续10 秒。
等级 3: 当你的鲜血符文正在冷却时,你就可以获得利刃屏障效果,受到的伤害降低3%,持续10 秒。
等级 4: 当你的鲜血符文正在冷却时,你就可以获得利刃屏障效果,受到的伤害降低4%,持续10 秒。
等级 5: 当你的鲜血符文正在冷却时,你就可以获得利刃屏障效果,受到的伤害降低5%,持续10 秒。
刀锋护甲5 个等级
需要在鲜血天赋中投入 5 点
等级 1: 你的每180点护甲值可以为你提供1点攻击强度加成。
等级 2: 你的每180点护甲值可以为你提供2点攻击强度加成。
等级 3: 你的每180点护甲值可以为你提供3点攻击强度加成。
等级 4: 你的每180点护甲值可以为你提供4点攻击强度加成。
等级 5: 你的每180点护甲值可以为你提供5点攻击强度加成。
血之气息3 个等级
需要在鲜血天赋中投入 5 点
等级 1: 在躲闪、招架攻击或受到直接伤害之后,你有15%的几率获得血之气息效果,使你的下一次近战攻击命中目标之后可以产生10点符文能量值。
等级 2: 在躲闪、招架攻击或受到直接伤害之后,你有15%的几率获得血之气息效果,使你的下2次近战攻击命中目标之后可以产生10点符文能量值。
等级 3: 在躲闪、招架攻击或受到直接伤害之后,你有15%的几率获得血之气息效果,使你的下3次近战攻击命中目标之后可以产生10点符文能量值。
双手武器专精2 个等级
需要在鲜血天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的双手近战武器伤害提高2%。
等级 2: 使你的双手近战武器伤害提高4%。
符文分流1 个等级
需要在鲜血天赋中投入 10 点
将1枚鲜血符文转化为你的生命值上限的10%。
黑暗定罪5 个等级
需要在鲜血天赋中投入 10 点
等级 1: 使你的近战武器、法术和技能的爆击几率提高1%。
等级 2: 使你的近战武器、法术和技能的爆击几率提高2%。
等级 3: 使你的近战武器、法术和技能的爆击几率提高3%。
等级 4: 使你的近战武器、法术和技能的爆击几率提高4%。
等级 5: 使你的近战武器、法术和技能的爆击几率提高5%。
死亡符文掌握3 个等级
需要在鲜血天赋中投入 10 点
等级 1: 每当你的灵界打击或湮没技能命中目标,就有33%的几率使冰霜符文或邪恶符文在激活时转化为死亡符文。死亡符文可以作为鲜血符文、冰霜符文或邪恶符文使用。
等级 2: 每当你的灵界打击或湮没技能命中目标,就有66%的几率使冰霜符文或邪恶符文在激活时转化为死亡符文。死亡符文可以作为鲜血符文、冰霜符文或邪恶符文使用。
等级 3: 每当你的灵界打击或湮没技能命中目标,就有100%的几率使冰霜符文或邪恶符文在激活时转化为死亡符文。死亡符文可以作为鲜血符文、冰霜符文或邪恶符文使用。
强化符文分流3 个等级
需要在鲜血天赋中投入 15 点
需要在符文分流中投入 1 点
等级 1: 符文分流技能恢复的生命值提高33%,冷却时间缩短10秒。
等级 2: 符文分流技能恢复的生命值提高66%,冷却时间缩短20秒。
等级 3: 符文分流技能恢复的生命值提高100%,冷却时间缩短30秒。
法术偏斜3 个等级
需要在鲜血天赋中投入 15 点
等级 1: 你有一定几率(等同于你的招架几率)在被直接伤害法术攻击时承受的伤害降低15%。
等级 2: 你有一定几率(等同于你的招架几率)在被直接伤害法术攻击时承受的伤害降低30%。
等级 3: 你有一定几率(等同于你的招架几率)在被直接伤害法术攻击时承受的伤害降低45%。
仇杀3 个等级
需要在鲜血天赋中投入 15 点
等级 1: 当你杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的目标之后,为你恢复最多相当于你的生命值上限2%的生命值。
等级 2: 当你杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的目标之后,为你恢复最多相当于你的生命值上限4%的生命值。
等级 3: 当你杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的目标之后,为你恢复最多相当于你的生命值上限6%的生命值。
血腥打击3 个等级
需要在鲜血天赋中投入 20 点
等级 1: 使你的鲜血打击造成的伤害提高5%,心脏打击造成的伤害提高15%,血液沸腾造成的伤害提高10%。
等级 2: 使你的鲜血打击造成的伤害提高10%,心脏打击造成的伤害提高30%,血液沸腾造成的伤害提高20%。
等级 3: 使你的鲜血打击造成的伤害提高15%,心脏打击造成的伤害提高45%,血液沸腾造成的伤害提高30%。
战争精英3 个等级
需要在鲜血天赋中投入 20 点
等级 1: 使你的力量总值提高2%、耐力总值提高1%、精准提高2。
等级 2: 使你的力量总值提高4%、耐力总值提高2%、精准提高4。
等级 3: 使你的力量总值提高6%、耐力总值提高3%、精准提高6。
鲜血印记1 个等级
需要在鲜血天赋中投入 20 点
为一个敌人施加鲜血印记。带有鲜血印记的敌人每次对一个目标造成伤害,该目标就恢复相当于自身生命值上限4%的生命值。持续20 秒或被击中20次。
鲜血复仇3 个等级
需要在鲜血天赋中投入 25 点
需要在黑暗定罪中投入 5 点
等级 1: 你的武器攻击、法术或技能打出爆击之后,你在30 秒内造成的物理伤害提高1%。这个效果可以叠加最多3次。
等级 2: 你的武器攻击、法术或技能打出爆击之后,你在30 秒内造成的物理伤害提高2%。这个效果可以叠加最多3次。
等级 3: 你的武器攻击、法术或技能打出爆击之后,你在30 秒内造成的物理伤害提高3%。这个效果可以叠加最多3次。
憎恶之力2 个等级
需要在鲜血天赋中投入 25 点
等级 1: 使周围半径100码范围内的团队成员的攻击强度提高5%。另外,你的力量总值提高1%。
等级 2: 使周围半径100码范围内的团队成员的攻击强度提高10%。另外,你的力量总值提高2%。
血虫3 个等级
需要在鲜血天赋中投入 30 点
等级 1: 你的武器攻击命中目标之后有3%的几率使目标身上钻出2到4条血虫。血虫会攻击你的敌人,并将它们造成的伤害转化为你的生命值,最多持续20秒,或者直到被杀掉。
等级 2: 你的武器攻击命中目标之后有6%的几率使目标身上钻出2到4条血虫。血虫会攻击你的敌人,并将它们造成的伤害转化为你的生命值,最多持续20秒,或者直到被杀掉。
等级 3: 你的武器攻击命中目标之后有9%的几率使目标身上钻出2到4条血虫。血虫会攻击你的敌人,并将它们造成的伤害转化为你的生命值,最多持续20秒,或者直到被杀掉。
邪恶狂热1 个等级
需要在鲜血天赋中投入 30 点
使一个友方单位陷入疯狂,持续30 秒。目标获得激怒效果,物理伤害能力提高20%,但是每秒受到相当于该单位生命值上限1%的伤害。
强化鲜血灵气2 个等级
需要在鲜血天赋中投入 30 点
等级 1: 在激活冰霜灵气或邪恶灵气的状态下,你可以保留鲜血灵气所提供的治疗效果的2%。在激活鲜血灵气的状态下,你受到的治疗量提高5%。
等级 2: 在激活冰霜灵气或邪恶灵气的状态下,你可以保留鲜血灵气所提供的治疗效果的4%。在激活鲜血灵气的状态下,你受到的治疗量提高10%。
强化灵界打击2 个等级
需要在鲜血天赋中投入 35 点
等级 1: 使你的灵界打击造成的伤害提高15%,爆击几率提高3%,获得的治疗效果提高25%。
等级 2: 使你的灵界打击造成的伤害提高30%,爆击几率提高6%,获得的治疗效果提高50%。
末日突降3 个等级
需要在鲜血天赋中投入 35 点
等级 1: 你的鲜血打击和心脏打击有5%的几率对目标施放一个不消耗符文能量的凋零缠绕法术。
等级 2: 你的鲜血打击和心脏打击有10%的几率对目标施放一个不消耗符文能量的凋零缠绕法术。
等级 3: 你的鲜血打击和心脏打击有15%的几率对目标施放一个不消耗符文能量的凋零缠绕法术。
吸血鬼之血1 个等级
需要在鲜血天赋中投入 35 点
使死亡骑士暂时获得15%的生命总值并使你通过法术和魔法效果恢复的生命值提高35%,持续10 秒。在效果结束之后,这些生命值会被扣除。
大墓地的意志3 个等级
需要在鲜血天赋中投入 40 点
等级 1: 如果你受到的一次伤害会导致你的生命值低于35%,或者在你的生命值低于35%时发生,则该次攻击伤害降低5%。
等级 2: 如果你受到的一次伤害会导致你的生命值低于35%,或者在你的生命值低于35%时发生,则该次攻击伤害降低10%。
等级 3: 如果你受到的一次伤害会导致你的生命值低于35%,或者在你的生命值低于35%时发生,则该次攻击伤害降低15%。
心脏打击1 个等级
需要在鲜血天赋中投入 40 点
立即攻击目标及最靠近目标的敌方单位,对主要目标造成50%的武器伤害外加125点额外伤害,对次要目标造成25%的武器伤害外加63点额外伤害。你施加于目标身上的每个疾病效果还可以使你对其造成的伤害总量提高10%。
莫格莱尼之力3 个等级
需要在鲜血天赋中投入 40 点
等级 1: 使你的血液沸腾、鲜血打击、灵界打击和心脏打击技能的爆击伤害加成提高15%。
等级 2: 使你的血液沸腾、鲜血打击、灵界打击和心脏打击技能的爆击伤害加成提高30%。
等级 3: 使你的血液沸腾、鲜血打击、灵界打击和心脏打击技能的爆击伤害加成提高45%。
啜血5 个等级
需要在鲜血天赋中投入 45 点
等级 1: 当你的生命值高于75%时,你所造成的伤害提高2%。另外,你的攻击可以忽略目标的最多2%的护甲值。
等级 2: 当你的生命值高于75%时,你所造成的伤害提高4%。另外,你的攻击可以忽略目标的最多4%的护甲值。
等级 3: 当你的生命值高于75%时,你所造成的伤害提高6%。另外,你的攻击可以忽略目标的最多6%的护甲值。
等级 4: 当你的生命值高于75%时,你所造成的伤害提高8%。另外,你的攻击可以忽略目标的最多8%的护甲值。
等级 5: 当你的生命值高于75%时,你所造成的伤害提高10%。另外,你的攻击可以忽略目标的最多10%的护甲值。
符文刃舞1 个等级
需要在鲜血天赋中投入 50 点
召唤一把符文武器独立作战,进行与死亡骑士相同的攻击动作,但是只有50%的伤害和治疗效果。符文武器持续12 秒。
冰霜(29 个天赋)
强化冰冷触摸3 个等级
等级 1: 你的冰冷触摸造成的伤害提高5%,冰霜疫病降低近战和远程攻击速度的效果提高2%。
等级 2: 你的冰冷触摸造成的伤害提高10%,冰霜疫病降低近战和远程攻击速度的效果提高4%。
等级 3: 你的冰冷触摸造成的伤害提高15%,冰霜疫病降低近战和远程攻击速度的效果提高6%。
符文能量掌握2 个等级
等级 1: 使你的符文能量值上限提高15点。
等级 2: 使你的符文能量值上限提高30点。
坚韧5 个等级
等级 1: 使你因装备而获得的护甲值提高2%,所有移动限制效果的持续时间缩短6%。
等级 2: 使你因装备而获得的护甲值提高4%,所有移动限制效果的持续时间缩短12%。
等级 3: 使你因装备而获得的护甲值提高6%,所有移动限制效果的持续时间缩短18%。
等级 4: 使你因装备而获得的护甲值提高8%,所有移动限制效果的持续时间缩短24%。
等级 5: 使你因装备而获得的护甲值提高10%,所有移动限制效果的持续时间缩短30%。
寒冰延伸2 个等级
需要在冰霜天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的冰冷触摸、寒冰锁链和凛风冲击的射程延长5码。
等级 2: 使你的冰冷触摸、寒冰锁链和凛风冲击的射程延长10码。
黑冰5 个等级
需要在冰霜天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的冰霜和暗影伤害提高2%。
等级 2: 使你的冰霜和暗影伤害提高4%。
等级 3: 使你的冰霜和暗影伤害提高6%。
等级 4: 使你的冰霜和暗影伤害提高8%。
等级 5: 使你的冰霜和暗影伤害提高10%。
坚若精钢3 个等级
需要在冰霜天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的单手近战武器的命中几率提高1%,并使你的副手武器所造成的伤害提高8%。
等级 2: 使你的单手近战武器的命中几率提高2%,并使你的副手武器所造成的伤害提高16%。
等级 3: 使你的单手近战武器的命中几率提高3%,并使你的副手武器所造成的伤害提高25%。
冰冷之爪5 个等级
需要在冰霜天赋中投入 10 点
需要在强化冰冷触摸中投入 3 点
等级 1: 你吸取带有你所施加的冰霜疫病效果的目标身上的热量,使得目标的近战攻击速度降低的同时,你自身的近战攻击速度提高4%,持续20秒。
等级 2: 你吸取带有你所施加的冰霜疫病效果的目标身上的热量,使得目标的近战攻击速度降低的同时,你自身的近战攻击速度提高8%,持续20秒。
等级 3: 你吸取带有你所施加的冰霜疫病效果的目标身上的热量,使得目标的近战攻击速度降低的同时,你自身的近战攻击速度提高12%,持续20秒。
等级 4: 你吸取带有你所施加的冰霜疫病效果的目标身上的热量,使得目标的近战攻击速度降低的同时,你自身的近战攻击速度提高16%,持续20秒。
等级 5: 你吸取带有你所施加的冰霜疫病效果的目标身上的热量,使得目标的近战攻击速度降低的同时,你自身的近战攻击速度提高20%,持续20秒。
巫妖之躯1 个等级
需要在冰霜天赋中投入 10 点
吸取邪恶能量,变成一个亡灵,持续10 秒。在亡灵状态下,你对魅惑、恐惧和催眠效果免疫。
灭绝3 个等级
需要在冰霜天赋中投入 10 点
等级 1: 使你的近战特殊攻击的爆击几率提高1%。另外,你的湮没技能有33%的几率在造成伤害时不消耗疾病效果。
等级 2: 使你的近战特殊攻击的爆击几率提高2%。另外,你的湮没技能有66%的几率在造成伤害时不消耗疾病效果。
等级 3: 使你的近战特殊攻击的爆击几率提高3%。另外,你的湮没技能有100%的几率在造成伤害时不消耗疾病效果。
杀戮机器5 个等级
需要在冰霜天赋中投入 15 点
等级 1: 你的近战攻击有一定几率使你获得下一次冰冷触摸、凛风冲击或冰霜打击必定爆击的效果。
等级 2: 你的近战攻击有一定几率使你获得下一次冰冷触摸、凛风冲击或冰霜打击必定爆击的效果。触发几率比杀戮机器(等级 1)更高。
等级 3: 你的近战攻击有一定几率使你获得下一次冰冷触摸、凛风冲击或冰霜打击必定爆击的效果。触发几率比杀戮机器(等级 2)更高。
等级 4: 你的近战攻击有一定几率使你获得下一次冰冷触摸、凛风冲击或冰霜打击必定爆击的效果。触发几率比杀戮机器(等级 3)更高。
等级 5: 你的近战攻击有一定几率使你获得下一次冰冷触摸、凛风冲击或冰霜打击必定爆击的效果。触发几率比杀戮机器(等级 4)更高。
墓穴之寒2 个等级
需要在冰霜天赋中投入 15 点
等级 1: 你的冰冷触摸、寒冰锁链、凛风冲击和湮没技能产生的符文能量提高2.5点。
等级 2: 你的冰冷触摸、寒冰锁链、凛风冲击和湮没技能产生的符文能量提高5点。
无尽寒冬2 个等级
需要在冰霜天赋中投入 15 点
等级 1: 你的力量提高2%,施放思维冻结的消耗降低为10符文能量。
等级 2: 你的力量提高4%,施放思维冻结不消耗符文能量。
严寒邪铠3 个等级
需要在冰霜天赋中投入 20 点
等级 1: 你被近战攻击命中的几率降低1%。
等级 2: 你被近战攻击命中的几率降低2%。
等级 3: 你被近战攻击命中的几率降低3%。
冰川腐烂3 个等级
需要在冰霜天赋中投入 20 点
等级 1: 你的冰冷触摸、凛风冲击和冰霜打击对带有疾病效果的敌人造成的伤害提高7%。
等级 2: 你的冰冷触摸、凛风冲击和冰霜打击对带有疾病效果的敌人造成的伤害提高13%。
等级 3: 你的冰冷触摸、凛风冲击和冰霜打击对带有疾病效果的敌人造成的伤害提高20%。
黑锋冰寒1 个等级
需要在冰霜天赋中投入 20 点
激活之后,你在30 秒内使用的下一次冰冷触摸、凛风冲击、冰霜打击或湮没技能必定爆击。
强化冰冷之爪1 个等级
需要在冰霜天赋中投入 25 点
需要在冰冷之爪中投入 5 点
使100码内的所有小队和团队成员的近战急速提高20%,你的急速额外提高5%。
无情战斗2 个等级
需要在冰霜天赋中投入 25 点
等级 1: 你的冰冷触摸、凛风冲击、湮没和冰霜打击对生命值少于35%的目标所造成的伤害提高6%。
等级 2: 你的冰冷触摸、凛风冲击、湮没和冰霜打击对生命值少于35%的目标所造成的伤害提高12%。
白霜3 个等级
需要在冰霜天赋中投入 25 点
等级 1: 使你的冰冷触摸和湮没的爆击几率提高5%,施放湮没之后有5%的几率重置凛风冲击的冷却时间,并且使你的下一个凛风冲击不消耗符文。
等级 2: 使你的冰冷触摸和湮没的爆击几率提高10%,施放湮没之后有10%的几率重置凛风冲击的冷却时间,并且使你的下一个凛风冲击不消耗符文。
等级 3: 使你的冰冷触摸和湮没的爆击几率提高15%,施放湮没之后有15%的几率重置凛风冲击的冷却时间,并且使你的下一个凛风冲击不消耗符文。
冻疮3 个等级
需要在冰霜天赋中投入 30 点
等级 1: 受到你的冰霜疫病效果影响的目标的移动速度降低15%,持续10 秒。
等级 2: 受到你的冰霜疫病效果影响的目标的移动速度降低30%,持续10 秒。
等级 3: 受到你的冰霜疫病效果影响的目标的移动速度降低50%,持续10 秒。
饥饿之寒1 个等级
需要在冰霜天赋中投入 30 点
吸收死亡骑士附近地面上的热量,将周围半径10码范围内的所有敌人困在冰中(算作冻结效果),无法进行任何动作,并受到冰霜疫病效果的影响,持续10 秒。除了疾病之外的任何伤害都会打断这种冻结效果。
强化冰霜灵气2 个等级
需要在冰霜天赋中投入 30 点
等级 1: 在激活鲜血灵气或邪恶灵气的状态下,你可以保留冰霜灵气所提供的生命值加成的4%。在激活冰霜灵气的状态下,你的伤害减免效果提高1%。
等级 2: 在激活鲜血灵气或邪恶灵气的状态下,你可以保留冰霜灵气所提供的生命值加成的8%。在激活冰霜灵气的状态下,你的伤害减免效果提高2%。
萨萨里安的威胁3 个等级
需要在冰霜天赋中投入 35 点
等级 1: 双持状态下,你的灵界打击、湮没、暗影打击、符文打击、鲜血打击和和冰霜打击有30%的几率通过副手武器造成伤害。
等级 2: 双持状态下,你的灵界打击、湮没、暗影打击、符文打击、鲜血打击和和冰霜打击有60%的几率通过副手武器造成伤害。
等级 3: 双持状态下,你的灵界打击、湮没、暗影打击、符文打击、鲜血打击和和冰霜打击有100%的几率通过副手武器造成伤害。
北地之血3 个等级
需要在冰霜天赋中投入 35 点
等级 1: 鲜血打击和冰霜打击的伤害提高3%。每当你的鲜血打击或传染技能命中目标,就有30%的几率使你的鲜血符文在激活时变成死亡符文。死亡符文可以作为鲜血符文、冰霜符文或邪恶符文使用。
等级 2: 鲜血打击和冰霜打击的伤害提高6%。每当你的鲜血打击或传染技能命中目标,就有60%的几率使你的鲜血符文在激活时变成死亡符文。死亡符文可以作为鲜血符文、冰霜符文或邪恶符文使用。
等级 3: 鲜血打击和冰霜打击的伤害提高10%。每当你的鲜血打击或传染技能命中目标,就有100%的几率使你的鲜血符文在激活时变成死亡符文。死亡符文可以作为鲜血符文、冰霜符文或邪恶符文使用。
铜墙铁壁1 个等级
需要在冰霜天赋中投入 35 点
以厚重的寒冰覆盖盔甲,使你的护甲值提高25%,力量提高20%,持续20 秒。
魔法适应3 个等级
需要在冰霜天赋中投入 40 点
等级 1: 当你被法术击中之后,有10%的几率获得对该系法术的抗性提高的效果,持续18秒。该效果可以叠加最多3次。
等级 2: 当你被法术击中之后,有20%的几率获得对该系法术的抗性提高的效果,持续18秒。该效果可以叠加最多3次。
等级 3: 当你被法术击中之后,有30%的几率获得对该系法术的抗性提高的效果,持续18秒。该效果可以叠加最多3次。
冰霜打击1 个等级
需要在冰霜天赋中投入 40 点
立即攻击目标,造成55%的武器伤害再加上48点伤害,这个技能的伤害类型算作冰霜伤害。
血魔的狡诈3 个等级
需要在冰霜天赋中投入 40 点
等级 1: 使你的鲜血打击、冰霜打击、凛风冲击和湮没技能的爆击伤害加成提高15%,冰封之韧的持续时间延长2秒。
等级 2: 使你的鲜血打击、冰霜打击、凛风冲击和湮没技能的爆击伤害加成提高30%,冰封之韧的持续时间延长4秒。
等级 3: 使你的鲜血打击、冰霜打击、凛风冲击和湮没技能的爆击伤害加成提高45%,冰封之韧的持续时间延长6秒。
苔原猎手5 个等级
需要在冰霜天赋中投入 45 点
等级 1: 你的法术和技能对受到冰霜疫病效果影响的目标造成的伤害提高3%。你的精准提高1。
等级 2: 你的法术和技能对受到冰霜疫病效果影响的目标造成的伤害提高6%。你的精准提高2。
等级 3: 你的法术和技能对受到冰霜疫病效果影响的目标造成的伤害提高9%。你的精准提高3。
等级 4: 你的法术和技能对受到冰霜疫病效果影响的目标造成的伤害提高12%。你的精准提高4。
等级 5: 你的法术和技能对受到冰霜疫病效果影响的目标造成的伤害提高15%。你的精准提高5。
凛风冲击1 个等级
需要在冰霜天赋中投入 50 点
以刺骨的寒风冲击目标,对周围半径10码范围内的所有敌人造成198 至 214点冰霜伤害。
邪恶(31 个天赋)
险恶攻击2 个等级
等级 1: 使你的暗影打击和天灾打击的爆击几率提高3%,爆击伤害加成提高15%。
等级 2: 使你的暗影打击和天灾打击的爆击几率提高6%,爆击伤害加成提高30%。
恶毒3 个等级
等级 1: 使你的法术命中几率提高1%,并使你所施放的造成持续伤害的疾病效果被驱散的几率降低10%。
等级 2: 使你的法术命中几率提高2%,并使你所施放的造成持续伤害的疾病效果被驱散的几率降低20%。
等级 3: 使你的法术命中几率提高3%,并使你所施放的造成持续伤害的疾病效果被驱散的几率降低30%。
预知5 个等级
等级 1: 使你的躲闪几率提高1%。
等级 2: 使你的躲闪几率提高2%。
等级 3: 使你的躲闪几率提高3%。
等级 4: 使你的躲闪几率提高4%。
等级 5: 使你的躲闪几率提高5%。
蔓延2 个等级
需要在邪恶天赋中投入 5 点
等级 1: 使血之疫病和冰霜疫病效果的持续时间延长3秒。
等级 2: 使血之疫病和冰霜疫病效果的持续时间延长6秒。
病变3 个等级
需要在邪恶天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的凋零缠绕的伤害和治疗效果提高5%,枯萎凋零的冷却时间缩短5秒。
等级 2: 使你的凋零缠绕的伤害和治疗效果提高10%,枯萎凋零的冷却时间缩短10秒。
等级 3: 使你的凋零缠绕的伤害和治疗效果提高15%,枯萎凋零的冷却时间缩短15秒。
邪恶命令2 个等级
需要在邪恶天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的死亡之握技能的冷却时间缩短5秒。
等级 2: 使你的死亡之握技能的冷却时间缩短10秒。
贪婪亡者3 个等级
需要在邪恶天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的力量总值提高1%,你的食尸鬼因你的力量和耐力获得的加成提高20%。
等级 2: 使你的力量总值提高2%,你的食尸鬼因你的力量和耐力获得的加成提高40%。
等级 3: 使你的力量总值提高3%,你的食尸鬼因你的力量和耐力获得的加成提高60%。
爆发3 个等级
需要在邪恶天赋中投入 10 点
等级 1: 使你的暗影打击造成的伤害提高10%,天灾打击造成的伤害提高7%。
等级 2: 使你的暗影打击造成的伤害提高20%,天灾打击造成的伤害提高13%。
等级 3: 使你的暗影打击造成的伤害提高30%,天灾打击造成的伤害提高20%。
骨疽5 个等级
需要在邪恶天赋中投入 10 点
等级 1: 你的普通攻击可以造成额外的4%暗影伤害。
等级 2: 你的普通攻击可以造成额外的8%暗影伤害。
等级 3: 你的普通攻击可以造成额外的12%暗影伤害。
等级 4: 你的普通攻击可以造成额外的16%暗影伤害。
等级 5: 你的普通攻击可以造成额外的20%暗影伤害。
邪爆1 个等级
需要在邪恶天赋中投入 10 点
利用一具已死亡的躯体或是你的食尸鬼,对其周围10码范围内的所有敌人造成166点暗影伤害。如果没有指定正确的目标,则会自动在周围寻找目标并使用此技能。无法对机械或元素生物的残骸使用。
死神降临2 个等级
需要在邪恶天赋中投入 15 点
等级 1: 你变得像死神一样不可阻挡。所有昏迷和恐惧效果对你的作用时间缩短10%,你的骑乘速度提高10%。这个效果不与任何提高移动速度的效果叠加。
等级 2: 你变得像死神一样不可阻挡。所有昏迷和恐惧效果对你的作用时间缩短20%,你的骑乘速度提高20%。这个效果不与任何提高移动速度的效果叠加。
血染之刃3 个等级
需要在邪恶天赋中投入 15 点
等级 1: 你的普通攻击有10%的几率产生浸血打击效果,对目标造成25%的武器伤害,再加上你施加于目标身上的每层疾病效果所提供的12.5%加成。
等级 2: 你的普通攻击有20%的几率产生浸血打击效果,对目标造成25%的武器伤害,再加上你施加于目标身上的每层疾病效果所提供的12.5%加成。
等级 3: 你的普通攻击有30%的几率产生浸血打击效果,对目标造成25%的武器伤害,再加上你施加于目标身上的每层疾病效果所提供的12.5%加成。
亡者之夜2 个等级
需要在邪恶天赋中投入 15 点
等级 1: 使你的亡者复生的冷却时间缩短45秒,亡者大军的冷却时间缩短2分钟。另外,你的宠物因范围伤害攻击受到的伤害降低45%。
等级 2: 使你的亡者复生的冷却时间缩短90秒,亡者大军的冷却时间缩短4分钟。另外,你的宠物因范围伤害攻击受到的伤害降低90%。
邪恶虫群1 个等级
需要在邪恶天赋中投入 20 点
使被你的死亡缠绕击中的目标被邪恶的虫群包裹,在10 秒内受到本次死亡缠绕所造成伤害的10%,并使目标身上的任何疾病效果都无法被驱散。
不纯5 个等级
需要在邪恶天赋中投入 20 点
等级 1: 你的法术的攻击强度加成提高4%。
等级 2: 你的法术的攻击强度加成提高8%。
等级 3: 你的法术的攻击强度加成提高12%。
等级 4: 你的法术的攻击强度加成提高16%。
等级 5: 你的法术伤害提高,数值相当于你的攻击强度的20%。
挽歌2 个等级
需要在邪恶天赋中投入 20 点
等级 1: 你的灵界打击、湮没、暗影打击和天灾打击技能产生的符文能量值提高2.5点。
等级 2: 你的灵界打击、湮没、暗影打击和天灾打击技能产生的符文能量值提高5点。
亵渎2 个等级
需要在邪恶天赋中投入 25 点
等级 1: 你的瘟疫打击和天灾打击使地面产生亡者之握效果。处于该区域内的目标被亡者拉扯,移动速度降低25%。效果持续20 秒。
等级 2: 你的瘟疫打击和天灾打击使地面产生亡者之握效果。处于该区域内的目标被亡者拉扯,移动速度降低50%。效果持续20 秒。
魔法压制3 个等级
需要在邪恶天赋中投入 25 点
等级 1: 你受到的所有法术伤害降低2%。另外,你的反魔法护罩所吸收的法术伤害提高8%。
等级 2: 你受到的所有法术伤害降低4%。另外,你的反魔法护罩所吸收的法术伤害提高16%。
等级 3: 你受到的所有法术伤害降低6%。另外,你的反魔法护罩所吸收的法术伤害提高25%。
收割3 个等级
需要在邪恶天赋中投入 25 点
等级 1: 每当你的鲜血打击或传染技能命中目标,就有33%的几率使你的鲜血符文在激活时变成死亡符文。死亡符文可以作为鲜血符文、冰霜符文或邪恶符文使用。
等级 2: 每当你的鲜血打击或传染技能命中目标,就有66%的几率使你的鲜血符文在激活时变成死亡符文。死亡符文可以作为鲜血符文、冰霜符文或邪恶符文使用。
等级 3: 每当你的鲜血打击或传染技能命中目标,就有100%的几率使你的鲜血符文在激活时变成死亡符文。死亡符文可以作为鲜血符文、冰霜符文或邪恶符文使用。
食尸鬼主宰1 个等级
需要在邪恶天赋中投入 25 点
需要在亡者之夜中投入 2 点
使你的亡者复生的冷却时间缩短60秒。被你的亡者复生法术复活的食尸鬼算作你的宠物,由你控制。与普通的死亡骑士食尸鬼不同,你的宠物没有时间限制。
孤寂5 个等级
需要在邪恶天赋中投入 30 点
等级 1: 你的鲜血打击使你接下来的攻击造成1%的额外伤害,持续20 秒。
等级 2: 你的鲜血打击使你接下来的攻击造成2%的额外伤害,持续20 秒。
等级 3: 你的鲜血打击使你接下来的攻击造成3%的额外伤害,持续20 秒。
等级 4: 你的鲜血打击使你接下来的攻击造成4%的额外伤害,持续20 秒。
等级 5: 你的鲜血打击使你接下来的攻击造成5%的额外伤害,持续20 秒。
反魔法领域1 个等级
需要在邪恶天赋中投入 30 点
需要在魔法压制中投入 3 点
制造一个大型的静态反魔法领域,使所有身处该领域中的小队或团队成员受到的法术伤害降低75%。反魔法领域持续10 秒,或在吸收10000 加上 200% 的 攻击强度点法术伤害之后消失。
强化邪恶灵气2 个等级
需要在邪恶天赋中投入 30 点
等级 1: 在激活鲜血灵气或冰霜灵气的状态下,你可以保留邪恶灵气所提供的移动速度加成的8%。在激活邪恶灵气的状态下,你的符文冷却时间缩短5%。
等级 2: 在激活鲜血灵气或冰霜灵气的状态下,你可以保留邪恶灵气所提供的移动速度加成的15%。在激活邪恶灵气的状态下,你的符文冷却时间缩短10%。
食尸鬼狂乱1 个等级
需要在邪恶天赋中投入 30 点
需要在食尸鬼主宰中投入 1 点
使你的宠物获得25%的急速,持续30 秒。在此期间为宠物恢复60%的生命值。
墓穴热病3 个等级
需要在邪恶天赋中投入 35 点
等级 1: 你的疾病会导致墓穴热病效果,使其它疾病效果对目标造成的伤害提高10%。
等级 2: 你的疾病会导致墓穴热病效果,使其它疾病效果对目标造成的伤害提高20%。
等级 3: 你的疾病会导致墓穴热病效果,使其它疾病效果对目标造成的伤害提高30%。
白骨之盾1 个等级
需要在邪恶天赋中投入 35 点
死亡骑士被3根旋转的白骨包围。只要有至少1根白骨存在,他受到的所有伤害都会降低20%,所有攻击、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士被击中都会消耗1根白骨。持续5 分钟。
游荡疫病3 个等级
需要在邪恶天赋中投入 40 点
等级 1: 当某个目标因为你施加的疾病效果而受到伤害时,它有一定几率(相当于你的近战爆击几率)令周围半径8码范围内的其它敌人也受到33%的额外伤害。如果某个目标带有会因受到伤害而取消的效果,则这个法术会忽略该目标。
等级 2: 当某个目标因为你施加的疾病效果而受到伤害时,它有一定几率(相当于你的近战爆击几率)令周围半径8码范围内的其它敌人也受到66%的额外伤害。如果某个目标带有会因受到伤害而取消的效果,则这个法术会忽略该目标。
等级 3: 当某个目标因为你施加的疾病效果而受到伤害时,它有一定几率(相当于你的近战爆击几率)令周围半径8码范围内的其它敌人也受到100%的额外伤害。如果某个目标带有会因受到伤害而取消的效果,则这个法术会忽略该目标。
黑色热疫使者3 个等级
需要在邪恶天赋中投入 40 点
需要在墓穴热病中投入 3 点
等级 1: 你的墓穴热病转化为黑色热疫,除了令疾病效果对目标造成的伤害提高之外,还使其受到的魔法伤害提高4%。另外,你的武器和法术攻击的爆击几率提高1%。
等级 2: 你的墓穴热病转化为黑色热疫,除了令疾病效果对目标造成的伤害提高之外,还使其受到的魔法伤害提高9%。另外,你的武器和法术攻击的爆击几率提高2%。
等级 3: 你的墓穴热病转化为黑色热疫,除了令疾病效果对目标造成的伤害提高之外,还使其受到的魔法伤害提高13%。另外,你的武器和法术攻击的爆击几率提高3%。
天灾打击1 个等级
需要在邪恶天赋中投入 40 点
邪恶的攻击,对目标造成70%的武器伤害外加238点伤害,你施加于目标身上的每个疾病效果还可以使此伤害总量提高12%(算作暗影伤害)。
瑞文戴尔之怒5 个等级
需要在邪恶天赋中投入 45 点
等级 1: 你的法术和技能对受到血之疫病效果影响的目标造成的伤害提高2%。你的精准提高1。
等级 2: 你的法术和技能对受到血之疫病效果影响的目标造成的伤害提高4%。你的精准提高2。
等级 3: 你的法术和技能对受到血之疫病效果影响的目标造成的伤害提高6%。你的精准提高3。
等级 4: 你的法术和技能对受到血之疫病效果影响的目标造成的伤害提高8%。你的精准提高4。
等级 5: 你的法术和技能对受到血之疫病效果影响的目标造成的伤害提高10%。你的精准提高5。
召唤石像鬼1 个等级
需要在邪恶天赋中投入 50 点
一只石像鬼飞入战场并轰炸目标,对其造成自然伤害(此伤害值受到死亡骑士的攻击强度加成影响)。石像鬼会持续存在30 秒。
