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Wowcalc

理论计算 — 德鲁伊 — 理论计算 · WoW 经典旧世

比较技能优势与资源消耗,了解如何提高职业表现。

期望值,并非完整战斗模拟

示例装备数值可编辑,不代表某套具体装备。

尚无此职业的已保存角色。在天赋计算器中创建配置并选择“保存我的角色”。 打开天赋模拟器

快速设置

自定义设置

生命值

1,993

法术强度

100

法力值

2,464

已应用天赋点数

0

改进方向

查看本次战斗输出、损失原因及收益最高的属性与天赋。修改上方设置会更新全部结果。

基于 愤怒 (阶段 8),在战斗允许时尽可能使用。

每秒伤害

78.1

达到此配置潜力的 47%

最大可改善损失

法力耗尽

达到潜力的 39%

下一项最优属性

+10 智力

+5.2%

伤害损失构成

整条柱表示所有攻击完全生效且资源不会耗尽时,此配置可达到的潜力。

  • 造成伤害47% · 78.1
  • 法力耗尽39% · 64.9增加智力或每5秒回蓝,使用低消耗等级或缩短战斗。精神仅在停止施法时有帮助。
  • 未命中14% · 23.3装备或天赋提供法术命中,直至上限。

哪些属性最能提升伤害

每条柱在当前装备上增加所示属性。柱越长,收益越大。

基于主要技能:愤怒

  1. +10 智力+5.2% · ≈ 28.9 法术强度
  2. +20 法术强度+3.6%
  3. +5 每 5 秒法力回复+2.0% · ≈ 11 法术强度
  4. +1% 法术命中(%)+1.2% · ≈ 6.5 法术强度
  5. +1% 法术暴击(%)+0.5% · ≈ 2.7 法术强度
  6. +10 精神本次战斗无收益

收益最高的天赋

将其余天赋以满级逐个加入当前配点,忽略天赋树前置要求。

  1. 月怒 · 平衡+20.0%
  2. 野性之心 · 野性战斗+9.1%
  3. 月光 · 平衡+9.0%
  4. 复仇 · 平衡+4.1%
  5. 反射 · 恢复+3.6%

单一技能重复使用的预期值,并非完整循环。不包含增益、触发、移动及魔法抗性。